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关于武将在演武场的速度分析

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测试人物速度:
周泰 初始120 无马
黄忠 初始150 无马
孟获 初始120 有马+50速度
貂蝉 初始150 无马
太史慈 初始150 有马+50速度
从第一个出发点到第二个结束点的位移距离是18cm(图片导入电脑后)。


IP属地:江苏1楼2014-09-19 10:56回复


    IP属地:江苏2楼2014-09-19 10:59
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      我们发现150的貂蝉比170的孟获走的快,而150的黄忠和200的太史慈一样快。
      这说明:马在演武是没有作用的。
      起作用的是初始速度,或者说是基础属性。猪哥表示不懂进阶的速度加成起不起作用,等大神测试。
      而到双方接触用时8秒,此时,150速度的走了9cm,120速度的走了7.2cm,30的速度差在8秒钟的差距是1.8cm,证明:武将的速度值是 6cm/每100速度。


      IP属地:江苏3楼2014-09-19 11:05
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        IP属地:江苏4楼2014-09-19 11:09
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          到2分43秒,用时17秒,150速度的貂蝉和120速度的孟获(马加成无用),距离差3cm,证明30速度差,17s*0.06**30=3.06cm,证明成立。
          并且,武将和武将没有碰撞影响,因为黄忠和太史慈始终保持在重叠位置。
          完毕。


          IP属地:江苏5楼2014-09-19 11:14
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            上一个帖子数据改一下,月英的不对。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2014-09-19 11:22
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              马在演武场有用!100速一秒是0.6单位距离,整个演武场2个最远放置点是18个单位!无碰撞影响!远程同速易死是因为远程率先攻击引到对面仇恨攻击他!所以要控制好武将速度!特别是奶妈和远程!


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2014-09-19 11:56
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                演武场无趣的设定,平常掠夺不需要速度,这里倒是很需要


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2014-09-19 11:58
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                  技术贴


                  10楼2014-09-19 12:26
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                    脚底抹油的贾诩试验过没?走到对面城大概就5秒


                    IP属地:上海11楼2014-09-19 12:43
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                      贾诩这个速度。。。奇快无比。。。这真是。。什么情况。!~~


                      IP属地:河南12楼2014-09-19 15:00
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                        演武场无趣的设定,平常掠夺不需要速度,这里倒是很需要


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2014-09-19 15:55
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                          速度很重要


                          14楼2014-10-05 17:13
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                            演武场无趣的设定,平常掠夺不需要速度,这里倒是很需要


                            IP属地:上海15楼2016-12-13 16:34
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