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迷宫除了图,另外要注意的几点技巧。

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最近随着图的普及,以前经常见到的,有图党和没图党互喷的情况基本没有了,但在大家都有图的情况下,还是经常打不到28杀,有时碰到比较坑的队友,20杀都勉强,所以,写点东西,给大家普及下,有图的基础上,怎么能最容易的达成28杀,手机党打字慢,勿急。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-10-14 16:51回复
    1.阵地的选择。
    首先,这篇东西,所说的都是针对老图,新图玩的不多,不做评论。
    关于老图的阵地,有一点大家要明确,右下角这家,最终BOSS走的距离是最短的,因为右下角的BOSS经过自己的阵地后,是直接进入内圈的,所以在阵地选择的时候,对自己的武将和部队攻击没信心的朋友,建议不要抢右下角,把这个位置留给你们队伍里战斗力最强的人,而最容易7杀的位置是左上角,这个位置就留给队伍里较弱的吧。


    IP属地:上海3楼2014-10-14 17:03
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      打几个boss奖励都差不多


      IP属地:广东4楼2014-10-14 17:06
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        2.武将的选择和摆放
        首先,个人推荐迷宫用这3个武将。公孙或曹仁(白马神技),香香或大乔(要有万箭),周瑜(带减甲最好)。这里要说明下为什么要周瑜,在最终BOSS轮,BOSS被控制住的情况下,第4次复活的BOSS吃下周瑜的奥义,直接半血,谁用谁知道~
        然后说下摆放,香香和大乔不要第一个放,她们俩要等到开出会心符文的时候再摆在符文上,如果开不出符文就算了,随意放,但一定要保证放在兵线的交接处,就是横向竖向,武将两边都要保证各有2个穿刺单位。站在会心上的香香,一个万箭秒掉BOSS的快感,会让你高潮的。
        另外两个武将,建议放在香香的周围,特别是公孙,一定要保证白马控BOSS的时候,要在香香的攻击范围内,当然,公孙的攻击距离很远,对时间拿捏准确的人,放远点也没事。


        IP属地:上海5楼2014-10-14 17:16
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          3.兵种的选择
          经常看到有的玩家,开局没拿到自己喜欢的兵,就不管不顾的刷新,结果刷出来的牌更差,军策还不给力,BOSS跑去他家,就是去旅游的,就掉一层皮,没起到任何作用。
          这边介绍几种神兵。
          DEBUFF类,冰法,青蛙,减甲法师。第一手牌里有这3种兵的话,先别急着刷新,每隔一段距离各放一个,绝对好用。其中注意,冰法不用升级,因为升级的冰法,减速效果没任何增强,没意义。
          光环类,小鸡督军,穿刺督军。注意合理分配大小,尽量保证主力输出路段的兵都能同时享受2种叠加光环。
          召唤类,猪女,仙术师,我曾经用5猪女5仙术,配合军策和白马,挡的BOSS直接在我阵地杀了5次半才走。注意这类兵要放在路线的转角处,保证召唤的小怪每个都起到堵路的效果。
          铺路类,就是放满阵地的兵,我个人感觉如下排名,兔子》战鹰》无当》虎炮(有点小贵,不吃首杀奖励的话,很难全升级)》小弓手(解锁了升2次才用)。其他的真心不太好用。


          IP属地:上海6楼2014-10-14 17:43
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            4.阵型和符文
            这两个有连带关系,所以一起说。
            众所周知,老图的话,对于每一家,其实就是一个进口一个出口,左下脚稍微有点难摆,其他3家其实都一样,然后就是阵型了,千万别对着图,照着图死摆,一定要配合符文,灵活做出修改,关于符文的排名,我认为,会心》铁臂》诅咒》冰霜》闪电。
            火球无视,基本没啥用。
            关于闪电,起码要有2个,并且在你主力输出路段上才用,不然也可以无视。
            如果闪电围成一个三角,把最终BOSS控制在闪电范围中,那个伤害也是很吓人的。就看到BOSS的血一路往下掉。
            会心是配合香香的万箭的,如果你没的话,也可以无视。
            另外3种符文,除非会严重影响整张图的连贯,不然的话,不管做出多大的路线牺牲,一定要吃下,哪怕吃下一个符文,让BOSS少走10个格子,也是值得的。


            IP属地:上海7楼2014-10-14 17:57
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              最喜欢这种攻略贴了


              IP属地:黑龙江8楼2014-10-14 18:01
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                5.互相配合
                很多人说,玩个迷宫,造好自己的就行,有啥配合。
                其实不然,玩迷宫,很考验配合的。这里所谓的配合,其实就是指对最终BOSS的控制上,很多人把配合理解为,最后一轮优先帮右下角玩家控制BOSS,这点确实需要,但也不是绝对。
                要看整个场上的形式,因为全部有4个BOSS,尽量把4个BOSS分开,这是最根本的要素。
                举个例子。
                笔者曾经有一盘,在右下角,主力输出段吃到2个铁臂符文,随到猪女,军策是狼和罩子,最后一轮开始前,我反复提醒队友,我有大量控制手段,不用帮我控制,让大家自己控制好自己的BOSS,别太快放过来。
                结果他们仍然不停帮我控制BOSS,好几次都跟我自己的控制技能重叠了,结果我自己的BOSS还没走,他们3家的BOSS都来了,4个BOSS合流一处,我去,完全势如破竹,根本挡不住。。
                最后一轮开打前,把每个队友的阵地看一遍,每个队友的军策看一遍,帮最弱的那家控制下,在大家都差不多的情况下,才优先帮右下角控制,尽量让4个BOSS节奏统一,有2个BOSS跑一起了,军策一定要放在后一个BOSS上,别两个一起挡,没意义。


                IP属地:上海9楼2014-10-14 18:09
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                  IP属地:辽宁10楼2014-10-14 22:54
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                    什么是有图和没图???


                    IP属地:湖北来自手机贴吧11楼2014-10-14 23:24
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                      28杀有什么用


                      来自Android客户端12楼2014-10-15 02:29
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                        我喜欢用于禁,有减速光环


                        星座王
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                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2014-10-15 07:37
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                          28也就多几个材料,能通关就好了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2014-10-15 12:40
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