战斗能力数值,当然,如果文笔好的话,可以跨(这么多一点的)级别战斗~
威望值细则 版本3.0
每个新人ID最初都有5威望值。
威望只按ID计算,ID下的所有角色共享一个战斗力。
加入副本,或者任务,或者在擂台赛中战胜,就可以获得威望奖励~
_______
副本介绍看副本楼。
擂台赛:
一个角色向另一个角色发出单挑挑战。(ID下的所有角色能向另一个ID下的所有角色发出挑战,自己单挑自己角色的不算。)
一天只进行一次擂台赛。
设置赌约(比如输了要做仆人什么的。)必须事先约定好。
三回合定胜负。(两个人各出一次招为一回合)
胜负——允许认输,不许退出。由店员级别以上的人判定。
————
战斗伤害,按照【十成实力值】计算。实力值损失完之后,判定濒死,会被关到小黑屋,或者拖走回酒馆,不能再次参与同一场战役。
————
【剧情副本中的伤害判定】纯属个人的剧情组成的副本。
加入其中可以获得在世界战争副本可以使用的道具和一点能力数值,创建副本并且完成可以获得两点能力数值。
而且判定按照状态四阶段。
【疲惫】【轻伤】【重伤】【濒死】,濒死状态会被强制捡走,重伤状态不能进行战斗,只能观战;如果被攻击没人挡就会濒死。
威望值可以通过CP,同盟,组织来达到提升一或者共享使用权的目的。
CP和同盟的能力在战斗只能以【祭奠之杀】的形式使用。
【祭奠之杀】
各种战斗的时候,可以一次性贡献可用的10点能力(永久)来击杀对手或者boss。贡献后可用的10点能力数值永久失去。
能力数值为0以后不能参加任何战争和副本。
(会有获得威望的其他特殊人物。)
威望值细则 版本3.0
每个新人ID最初都有5威望值。
威望只按ID计算,ID下的所有角色共享一个战斗力。
加入副本,或者任务,或者在擂台赛中战胜,就可以获得威望奖励~
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副本介绍看副本楼。
擂台赛:
一个角色向另一个角色发出单挑挑战。(ID下的所有角色能向另一个ID下的所有角色发出挑战,自己单挑自己角色的不算。)
一天只进行一次擂台赛。
设置赌约(比如输了要做仆人什么的。)必须事先约定好。
三回合定胜负。(两个人各出一次招为一回合)
胜负——允许认输,不许退出。由店员级别以上的人判定。
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战斗伤害,按照【十成实力值】计算。实力值损失完之后,判定濒死,会被关到小黑屋,或者拖走回酒馆,不能再次参与同一场战役。
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【剧情副本中的伤害判定】纯属个人的剧情组成的副本。
加入其中可以获得在世界战争副本可以使用的道具和一点能力数值,创建副本并且完成可以获得两点能力数值。
而且判定按照状态四阶段。
【疲惫】【轻伤】【重伤】【濒死】,濒死状态会被强制捡走,重伤状态不能进行战斗,只能观战;如果被攻击没人挡就会濒死。
威望值可以通过CP,同盟,组织来达到提升一或者共享使用权的目的。
CP和同盟的能力在战斗只能以【祭奠之杀】的形式使用。
【祭奠之杀】
各种战斗的时候,可以一次性贡献可用的10点能力(永久)来击杀对手或者boss。贡献后可用的10点能力数值永久失去。
能力数值为0以后不能参加任何战争和副本。
(会有获得威望的其他特殊人物。)