我们在前夕失去了什么?
1:命中和精准属性:现在我们无需头疼如何将命中精准堆砌到2550等级以免更多的未命中和躲闪。装备上的命中精准将变为其他可用属性。
2:敏捷提供的暴击:这一点不仅仅是盗贼,其他职业也做出了相应的更改。
3:属性压缩:现版本的大伤害数字将消失,不用再为满屏幕数字头疼。
4:敏捷原先的1敏捷=2ap变为1敏捷=1Ap,且我们不再能从力量属性获得收益。
5:敏捷提升的躲闪几率:每1点敏捷提高的躲闪几率减少了25%。
6:韧性的移除。
7:杀戮盛筵变更为:影舞步(似魔鬼的步伐)
仇杀变更为:宿敌(你就是我平田真悲剧平南的宿敌)
盗匪之诈变更为:刺客的狡诈(...)
盗贼的尊严变为:刺客的尊严。
8:每10s损失一个连击点
9:转嫁有关雕文被移除。
10:暗影之刃被移除。
11:破甲有关雕文被移除。
12:嫁祸诀窍自带雕文效果,无伤害加成不消耗能量。
13:暗遁移除
14:盲点被整合进毁伤。
15:锁喉不再触发剧毒创伤。
16:战斗天赋不再使用刀扇与割裂。
17:要害打击不再影响灯的变化。
18:诡诈的3s潜行buff移除,但可以使用潜行下才能使用的技能。
19:5星致命投掷才能打断施法。
20:吸血药膏回血效果提升5%,毒刃效果降低1%
21:速度爆发需要原先的双倍消耗。
22:瘫痪毒药被移除。
23:烟雾弹减伤减少10%。
24:搜索有0.5s冷却时间。
25:刺客决心nerf10%。
26:剑刃乱舞对额外目标的伤害减少10%。
27:专业收益被移除。
28:缴械被移除
1:命中和精准属性:现在我们无需头疼如何将命中精准堆砌到2550等级以免更多的未命中和躲闪。装备上的命中精准将变为其他可用属性。
2:敏捷提供的暴击:这一点不仅仅是盗贼,其他职业也做出了相应的更改。
3:属性压缩:现版本的大伤害数字将消失,不用再为满屏幕数字头疼。
4:敏捷原先的1敏捷=2ap变为1敏捷=1Ap,且我们不再能从力量属性获得收益。
5:敏捷提升的躲闪几率:每1点敏捷提高的躲闪几率减少了25%。
6:韧性的移除。
7:杀戮盛筵变更为:影舞步(似魔鬼的步伐)
仇杀变更为:宿敌(你就是我平田真悲剧平南的宿敌)
盗匪之诈变更为:刺客的狡诈(...)
盗贼的尊严变为:刺客的尊严。
8:每10s损失一个连击点
9:转嫁有关雕文被移除。
10:暗影之刃被移除。
11:破甲有关雕文被移除。
12:嫁祸诀窍自带雕文效果,无伤害加成不消耗能量。
13:暗遁移除
14:盲点被整合进毁伤。
15:锁喉不再触发剧毒创伤。
16:战斗天赋不再使用刀扇与割裂。
17:要害打击不再影响灯的变化。
18:诡诈的3s潜行buff移除,但可以使用潜行下才能使用的技能。
19:5星致命投掷才能打断施法。
20:吸血药膏回血效果提升5%,毒刃效果降低1%
21:速度爆发需要原先的双倍消耗。
22:瘫痪毒药被移除。
23:烟雾弹减伤减少10%。
24:搜索有0.5s冷却时间。
25:刺客决心nerf10%。
26:剑刃乱舞对额外目标的伤害减少10%。
27:专业收益被移除。
28:缴械被移除