pes2015吧 关注:2,984贴子:26,806
  • 37回复贴,共1

『胜利十一人的精神』—— 2015上手心得

只看楼主收藏回复

大家好,
刚玩了十几个小时,直接上的super star难度,皇马,从胜少负多,到现在场均4球左右,最大比分是世俱杯决赛8:0。一开始想偷懒上网看心得,尼玛没人写,只好自己摸索。所以打到现在说一说,只是帮刚开始玩的快点上手,高手轻喷。
不知是我太久没玩还是这代难度确实大,一开始各方面细节做得不好的时候,场面很容易被电脑压制,短传出球很容易被阻截,这样阵地时会受很大影响,反击效果也差。好了不废话了,说说误区和改进。
基本设置情况:
------
皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。
误区:
------
基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。但在实况2015里,我试了两局还是果断单后腰,因为即便是双后腰也是一条线,被突破的话,即使补防也有一段空档期没法限制持球的人,这代的AI很犀利,一个身后、远射或是短传+直接射门的combo就致命了。更何况很多情况是阵地,来不及补防。
从前场的进攻组织来说,两个AMF给通过中场增加了一个出球点。这点很重要,大家可以试验一下,后腰到前腰,一板一眼的短传,拿住,转身,这时你会发现电脑早就落位了,再向前传递你就需要突破或摆脱,也就是说短传的空间被防守面积压的很死。所以,效果不好,而且很难出威胁球。
改进:
------
单后腰,后腰位置的防守慎重,R2是关键,切记不要按住X去扑。R2的副作用是对方突然加速可以短时间摆脱你,所以用好R2是关键,封传球线路、封内切放边路、他突过去你也可以快速跟上继续封堵,等等,各位,熟能生巧。
(1)R2站位,找机会用方向键贴近(不要用X贴近),看准后果断双击X抢断,别怕吃牌;
(2)贴,用方向键控制先跑到持球人侧前方,双击X抢断;
(3)两中卫身前的关键位置保护好,用R2站好位,并随时准备对方变向加速后跟住,R2继续封堵;两边用AMF封堵对方AMF和边卫的配合,中后场防内切,底线防突破。
双AMF,攻守转换和组织进攻时,后腰到两AMF或中锋的传递可以通过一脚传球加快节奏(最好利用小地图),这时你会发现更容易越过对方中场的屏障,接下来拿球,身后,单刀,R2推远角,大家都会很熟悉了。同时双AMF会增加前插的点,更方便你找到送出身后的机会。双AMF在防守时,要配合三前锋用R2限制对方中圈弧位置或更靠前的组织核心。基本上,组织进攻时限制中圈弧核心,阵地进攻时限制大禁区弧核心,这两点是关键,如果对方是双前腰或442平行站位这种,更要小心应对,不要给对方倒出前腰直面后卫的机会。当对方中前场浪射越来越多,射门总数量越来越少的时候,说明我们的防守提升了。
列举两个小技巧:
(1)短角球,拿球背身向远离底线方向转身,加速往禁区抹,你会发现对方后卫不跟你,禁区内也没人过来补防或还没来得及过来,这时看距离远射或R2推远角,进了不少;
(2)对付电脑,背转身是100%稳妥的摆脱,如果对方过来逼你,你还没有想好下一步怎么办,那么先向后变向,对方从一侧过来贴你,你向另一侧转身再转身,如果没有其他后卫补防,可以加速或远射了。。。背转身即使是后卫也是稳妥的,所以别轻易破坏,拿住球权。
============================
没用的话分割线
============================
不想透露从啥时玩实况的,怕泄露年龄。。。真的很开心这代实况做成这个样子,找回了以前那种创造自己足球的激情。这代AI做得很赞,物理系统也没话讲,这绝壁是实况迷的盛宴。当然也有小瑕疵啦,比如大师联赛没有成长曲线。。。我现在是XBOX360在玩,也准备PS4入正体验完全版的实况2015,又可以好好享受几年有实况的日子。上一次这么开心还是PES6吧。。。关于FIFA和实况,其实大家都是足球的真爱,我FIFA和实况都玩的,但FIFA玩着总有一种不过瘾的小缺憾,实况的成功才让我真正满意和开心。有种感觉,PES背离了实况的精神,Winning 11才是。
后面准备把现在皇马的大师联赛再踢一两个赛季,好好熟悉一下球员特性,会丰富更多的进攻套路,然后找家最low的球会开荒,到那时才是真正享受这款游戏的开始,因为队员能力强,则对战术和技术的要求底;当你可以用全白能力队员对抗豪门的时候,才是完全理解了能力数值的意义,理解了你自己的战术。到时,我会继续写出自己的心得,和大家分享。
各位,HAVE FUN!


IP属地:天津1楼2014-11-17 12:17回复
    这种营养帖子必须支持,新版本刚出来就需要大家各抒己见讨论游戏本质而非把重点放在画面授权啥的


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2014-11-17 12:39
    收起回复
      还AI赞呢,拉倒吧。AI傻里吧唧,就靠作弊增加难度。KONAMI的这种做法,和彩京射击游戏里通过增加子弹密度提高难度一个道理。作弊而已,和AI根本没关系,AI不等于难度。KONAMI的AI技术就是一坨翔。
      物理做的也很诡异,这根本不是地球人在地球上踢足球。物理做的最好的是实况9试玩版,注意:是试玩版哟。


      IP属地:陕西3楼2014-11-17 14:11
      回复
        楼主说出了我心声!从2003年用PC模拟PS玩6开始,实况成为我所有游戏中的最爱,但好像从2011开始实况让我觉得开始陌生,把之前的近乎于个人英雄主义的进攻设定改成了每场小于3:0主义,梅西带球甩不掉中国的后卫,中路直插穿不透被罚一人的对手,只剩下边路传中靠蒙球进(我的打法是中路短传渗透加个人能力,边路传中技巧基本不用,偶有进球我都觉得是我蒙的),靠提高进球难度通过比分来体现所谓真实。之后的2012所有前锋集体马拉多纳附体,各种给我防线连过五人;2013的前锋变后卫单刀回传对方门将,直到2014... ... 我的PS3硬盘上第一次拷贝上了FIFA,然后变成了蓝光播放机。
        直到2015的出现,我又开始了我的实况之旅,又开始了训练模式里用巴萨3打6、3打7的练习(之前一直用这个方法练习个人带球和小范围配合来着,大家可以试试)。年底也准备入了PS4,开启向各路高手求虐之路。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2014-11-17 16:40
        收起回复
          楼主说得好,完全同意。其实14没那么差,就是加速和门将反应太不真实,这一代修正了,很棒。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2014-11-17 19:23
          收起回复
            我也觉得这代实况做的不错,很多喷子我也不知道到底在喷什么


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2014-11-17 19:34
            收起回复
              简而言之就是防守很难,防守方法包括按键习惯与之前所有实况版本都不一样,且需要玩家把80%精力专注用在防守上,这点上看这代从设计理念上就已经反人类了。


              IP属地:上海7楼2014-11-17 21:48
              回复
                个人感觉这一代里面皇马的反击效率极高,和现实中非常相似,特别是过顶长传现在精度很高,对皇马这种速度型的反击球队非常实用。阵型还是推荐433,C罗、贝尔边锋,大本中锋,J罗前腰,魔笛中前卫,克罗斯后腰(对阵实力比较强,特别是中场较为强大的队伍时,也可以上赫迪拉打后腰),防守时,阵型可以变成451,但是在设定时,把C罗顶最前面,这样反击质量才高。战术可以用防守反击,高位逼抢,但是抢球时不要扑得太猛,容易被过,可以配合采用人盯人或二防一等战术。目前,用皇马开档打西甲联赛最高难度28场,27胜1平,至今未尝败绩,感觉这代里面皇马太强了,相反巴萨反而还被削弱了不少。


                IP属地:四川8楼2014-11-18 12:00
                收起回复
                  R2是不是停球键?R3是哪个键?


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2014-11-21 22:35
                  收起回复
                    感觉中场需要一个传球手,一个防守中场就好很多


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2014-11-25 22:43
                    收起回复
                      关于R2打远角的一点总结:
                      大约有三点会影响,队员能力、射门姿态和操作输入。
                      队员能力,射门稍差的队员确实会有更大可能射偏,比如巴萨的德乌洛费乌、加拉塔萨雷的布鲁玛。但像贝尔C罗这样的球员基本九成概率。
                      射门姿态,可以包括步点、干扰、面朝方向和利足等等。点球点这样的距离以外,队员射门时面朝方向最好和远角一致或贴近;另外对利足要求高,比如lukaku是左脚,一开始我总习惯性打右边,成功率也不高。关于干扰,比如后卫封堵了你打远角的线路,如果感觉弧不过去,那就干脆打近角,大力闷或者打角度都是更好的选择。最后,如果离球门近的话对姿态要求就低了,也不一定非得R2了。
                      操作输入,感觉射门时给的方向如果和远角方向差太多,也容易打偏,比如从左向右攻,打右下角,输入的方向应该是右下加R2加射门,如果输入方向是左下甚至是左,也会打远角,但容易打偏,即使是C罗。
                      一起探讨


                      IP属地:天津15楼2014-11-27 12:53
                      回复
                        游戏速度是调+1还是+2


                        IP属地:加拿大16楼2014-12-03 11:41
                        收起回复
                          完全是胡扯放屁帖,按上面试了,r2除了射门时有微用,你防守防得了个屁!这都能成精华贴?晕


                          17楼2014-12-03 16:07
                          回复
                            楼主大哥 我是新人 接触2015一个月 别笑我啊 我知道现在的人都玩17或者18了,但是我真心想学习16.如果你能看到的话 能不能留个联系方式 我像拜师学习2015 感谢!


                            IP属地:重庆20楼2018-03-06 11:32
                            收起回复