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【南瓜老师讲红字②】地狱火神教能否再次复兴?(图文+视频)

只看楼主收藏回复

(修正版,原来那贴可以删除了)
■"Is shooting bullets just not cool enough for you? Buy a Maliwan and light some people on fire!" -- Marcus Kincaid
■"Maliwan guns shoot more lightning than the next leading competitor!" -- Marcus Kincaid
从1代、2代到前传,记得好像是第一次仔细分析玛丽湾武器厂商及其来历。
玛丽湾武器厂商在星际之间其实很有名气,该公司历来以推出各种奇葩、新奇样式的元素武器而闻名,闯荡潘多拉的不管是[url]http://赏金猎人[/url]还是土匪、雇佣兵或者是各个厂商的私人武装,哪个没用过M厂的武器?不过,形成鲜明对照的是玛丽湾公司厂商本身,对于这个厂商我们了解的真的不多,从1代到前传,从wiki上的描述到游戏中的各个录音,可以说是仅次于stock厂、ERIDIAN厂(或者公司?集团?还是某个种族……未知)之外,第三大神秘厂商,相对于海帕隆、达尔和雅克布这些耳熟能详的厂商来说。


1楼2014-11-20 22:25回复


    IP属地:吉林3楼2014-11-20 22:32
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      图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]
      (上面是前传的地狱火,下面是2代的地狱火,伤害差了很多,一定程度上预防了数据膨胀)
      枪名:Hellfire(地狱火)
      红字属性:We don't need no fire……
      红字解释:较高的火焰伤害,很高的DOT几率和DOT伤害弹夹增大、固定火属性,和M厂的其他SMG外貌看起来不一样,蓝黄相间,带有一道白色的斜条,而不是其他M厂SMG武器的暗色调。地狱火满世界可以掉落,没有固定位置,不过还是那些BOSS较容易掉落。
      【面板参数对比】(同等级同配件)
      地狱火VS 玛丽湾厂紫色SMG,好感触、霜火
      图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]大体情况是:三围情况,【伤害】紫色冲锋最高,地狱火仅仅差了一丁点,几乎不算差。【精准】
      地狱火精准度不是很高,仅比霜火高出一些,排在第三位。【射速】霜火最高,另外3把一致,都是8.0射速。【换弹夹速度】霜火最快,其他三把都一样。【弹夹容量】还是霜火最多,其次是地狱火、随后是紫色冲锋,好感触排在最后。【DOT伤害】好感触最高,地狱火第二。【DOT触发几率】霜火第一,地狱火第二,紫色SMG第三,好感触最后。面板其他参数:好感触自带70%暴击伤害加成,暴击情况下可谓优势明显;霜火打一枪费2发弹药且几率冰冻敌人。隐性参数:
      最小精准度
      图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]
      紫色冲锋最高,第二是好感触,地狱火第三,霜火最末。


      通过百度相册上传4楼2014-11-20 22:33
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        最大精准
        图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]
        仍然是紫色冲锋最高,第二是好感触,地狱火第三,霜火最末。
        后坐力几种枪基本一致,精准度恢复霜火最差,其他几种基本一致,弹头速度也基本一致。
        从精准度可以看出,地狱火的精准,不是非常高,不过对于冲锋枪类武器来说,这就不错了,尤其是最大精准,连续后坐力之后扩张依旧不太大,在实战中极为有利。
        【伤害】
        3围中最重要的参数,也是所有参数中最重要的参数,没有之一,武器跟上跟不上步伐全看伤害。
        2代时候的地狱火和好感触比较过了,http://tieba.baidu.com/p/3246105997 的6楼,做了一次较为详细的比较,得出结论:好感触善于打暴击,地狱火善于打非暴击。
        前传和2代一样,只是多了紫色SMG和霜火的比较。
        (无任何伤害加成)
        图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]


        通过百度相册上传5楼2014-11-20 22:33
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          不打暴击点地狱火是3475,好感触是1933,紫色SMG是2329,霜火是2038,地狱火大获全胜,完全压制了其他3只枪。后三者都是2周目的火焰克制肉身+75%的伤害加成,而地狱火除了+75%外,还有额外有+87.5%的触发伤害。
          图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]
          好感触是6571,地狱火是5792,紫色SMG是4567.
          霜火较为复杂,暴击值既然可变
          图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]图片来自:[url]http://南瓜头恶魔3的百度相册[/url]多少都有,多了是差不多好感触的2倍,少了居然比紫色SMG还少。
          没办法,好感触的暴击巨额加成在那摆着呢!
          要说结论的话还是那句话:对于自己有信心枪法足够好、[url]http://神枪手[/url]之类的,毕竟还是好感触暴击伤害足,DOT也高,还能回血;但是自己感觉自己枪法太臭的话,还是老老实实用地狱火吧。如果有其他用法,比如靠冰冻住敌人,然后变相输出伤害,那霜火是你不二的选择。
          刚才看到了,为什么地狱火不打暴击,伤害拉出其他枪几条胡同呢?那就是触发伤害,有了触发伤害地狱火才能在前传中“笑傲江湖”……


          通过百度相册上传6楼2014-11-20 22:34
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            说说最后一个问题,就是地狱火的触发几率,和有氧无氧时候的差别,前几日听说,有人说地狱火在真空能点燃,我只能告诉你这是个156%的伪命题,在室内才是可以点燃的

            触发伤害是3475,在无氧气的户外
            只有触发伤害,没错,触发伤害还健在,只不过没有了DOT伤害,不过不怕,只有超高的触发伤害即可,DOT没有也无所谓。
            同理,不管打土匪还是什么敌人,比如蝙蝠母巢

            无一例外,都没有DOT,不存在在无氧气环境,只有地狱火才能打出DOT的说法。
            至于DOT触发率,面板上虽然标为20%左右,不过,这个和火山一样是个伪触发率,真正的触发率差多将近50%左右了,

            另外,还有个BUG,2代就有了,就是产生一大堆一连串“1”“2”的DOT伤害值,奇怪只发生在火山和地狱火上,别的火焰枪绝少遇到,到了前传也没修复。


            通过百度相册上传8楼2014-11-20 22:44
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              该说的都说完了,再来回头看看最开始我说的影响地狱火发挥的6点,其中,第三点可以忽略不计,第一点来说,保留了地狱火的对于肉身的巨大加成和对于护盾的一定程度的削减,但是提升了对于重甲敌人的伤害,总体来说,地狱火的元素克制优势还是加强了。第二点,保留了2代的DOT伤害法则,不过作为调整的是,敌人的生命和护盾等也没有那么数据膨胀了,现在敌人中DOT可以看到,不管是1周目还是2,2.5周还是很下血的,比起2代3周目和OP后的DOT可以忽略不计,再说了,2代和前传的地狱火不同于污染者(2代感染者),不是完全靠DOT吃饭的武器。第四点,可能是2K现在制作组不想看到多弹头和伪弹片们在蜜蜂盾的支持下的各种令人咋舌天文数字,所以前传中看不到了蜜蜂盾的身影了,只保留了放大盾,不过普通放大盾和蜜蜂盾比起来简直是两个概念而已……没有蜜蜂盾的暗中相助,多弹头和伪弹片们现在看来“也不过如此”而已,即使有优势,比如88枪和玛吉、草叉等,但是优势已经不是那么大了,这一点对于地狱火来说,终有拨云见日之感,这点还是很欣慰的。第五点,目前来看最多只有2.5周目,3周目和OP时代还暂时没有出现,正是地狱火大显身手的好时机,而2-2.5周目也刚好适合地狱火单弹头类较为强力武器的发挥,将来真的出3周目4周目之类,那么一切又是个未知数……第六点,前面已说明,不再重复,总之,前传的敌人种类较之2代更加适合地狱火的发挥。
              【视频】(除地狱火外无红字、无墓碑技能、不开showdown,关闭坏小子)
              手持地狱火尽灭斯坦顿丑类
              视频来自:优酷


              9楼2014-11-20 22:46
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                赫利俄斯山岭空间站大屠杀(一个不剩!)
                视频来自:优酷


                10楼2014-11-20 22:46
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                  单枪地狱火玩大狗狗
                  视频来自:优酷

                  其他跑图都没任何问题,注意,我说跑图全程一把地狱火,唯一有问题的就是战无敌三脸,昨天也录制了,到了一半硬盘空间不够了,这时才打雕像状态三脸的第一张脸,开始破人型状态三脸的护盾,在场地绕圈子用了十分钟还多点,2.5周目火焰破护盾真的很费事!
                  技能加点和装备等build都在最后,最后吐槽一下,那个麻雷子图标那个技能Short Fused
                  (on kill后子弹中加入爆炸伤害),过分程度基本接近墓碑了,再削弱的话把这个和墓碑技能一起削弱吧,尤其是这两个技能一起作用时候,触发后等开一枪出两个颜色字体,两种字体又都一起转化紫字暴击伤害。
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                  11楼2014-11-20 22:49
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                    【结语】写了这么多,本来没打算些这么多。写着写着就多了,言归正传,还是回到标题的老问题【地狱火神教能否再次复兴?】前传可以说对于地狱火的照顾了不少,提升了很多,不仅保留出触发伤害和强化对于重甲的伤害,且大环境也有利,比如蜜蜂盾的退出和非数据膨胀后的间接形成的硬伤和DOT伤害增强等等,这些对于地狱火来说是绝对有利的!可以说地狱火崛起是很容易做到的,甚至多数情况都是大小通吃……那么说地狱火神教重新又出现,现在就已经成为不争的事实了?但可是,可但是,不要忘了2-2.5周目,火焰伤害对于护盾和重甲削减是-40%,径直削去了将近一半的威力,尤其是对于护盾的伤害-50%,护盾类敌人在前传中几乎每场战斗都遇到几个到十几个不等,有的地图感觉反而是比未带护盾的敌人数量更多,如果说重甲敌人在前传确实真的不多(比如重甲土匪、重甲外星人、机枪座等,有时候还会遇到车辆等),但是护盾类敌人很多吧,正是因为护盾类敌人繁多,且2.5周目火焰VS护盾和重甲的伤害-40%的这一致命弱点存在,注定地狱火不能再重现一代时候的横扫潘多拉天下的鼎盛时期了……如果说地狱火重建只是指日可待的问题,事实也是如此,但是至少从目前来看,要想达到一代“神教”时代,恐怕还有很长的路要走,或者光环早已逝去根本无法完成……
                    【附】本来以为就是去吃个饭,没想到喝高了,方才清醒些,结果发现原来那贴被插的不像样子,想了想干脆重发一贴吧。 @心中无码五道杠 @T611AM 把原来那贴给删除了吧。


                    12楼2014-11-20 22:51
                    收起回复
                      【The end】
                      大家可以自由讨论!


                      13楼2014-11-20 22:52
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                        老师帧数好高,我最高时也才30帧


                        14楼2014-11-20 23:06
                        收起回复
                          来支持了!~~~~~~


                          15楼2014-11-20 23:08
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                            欣赏下南瓜老师的帖子


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2014-11-20 23:19
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                              前一帖删前看着讨论挺热烈……
                              1代过后就没再拿过地狱火,也许是类似职业只玩过莉莉丝的缘故,而且2代做好上渣和切换对应属性就已足够。
                              前传真空场景出来后,看着火焰数字跳得爽却烧不起来有点萎了的样子,不像闪电抽搐,腐蚀乱扭那么有趣了
                              反正围绕宝宝来打,拿辅助武器效率得多……


                              17楼2014-11-20 23:26
                              收起回复