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《星际争霸2虚空之遗》虫族兵种

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兵种改动数据截止20141110日,在以后的版本测试中或许会有调整,具体请以游戏最终版本为准。
虫族
新增单位:
●单位名称:潜伏者
生命值:200
  武器:伤害:30 对地
  武器速度:2
  攻击范围:6
  护甲:1
  移动速度:2.95
单位描述:潜伏者正式回归。潜伏者是从刺蛇变异而来的二级单位。它能够对直线上敌人造成溅射伤害,但只能在潜地状态下攻击。潜伏者还能通过三级升级大幅提高它的攻击范围。

●单位名称:毁灭者
生命值:180
  武器:伤害:16 对地
  武器速度:1.3
  攻击范围:6
  护甲:1
  移动速度:2.75
单位描述:
毁灭者是从蟑螂变异而来的全新单位。虽然比蟑螂要强大得多,但它由于主动技能“腐蚀胆汁”的存在,它的作用十分依赖于玩家的微操。
腐蚀胆汁:腐蚀胆汁是一个迫击炮类型的范围伤害非指向性技能。发射时,会在短时间延时后造成冲击。该技能同时对地并对空,而且会摧毁任何击中的力场。

现有单位:
●腐化者
腐化者的“腐化”技能遭到移除,替换成了“苛性喷吐”技能。苛性喷吐是一个引导技能,对目标单位或建筑在一段时间内造成越来越高的伤害。不过腐化者在引导技能时无法移动。
●虫群宿主
为了增强异虫的骚扰能力,虫群宿主从一个攻城单位变成了移动骚扰单位。“孵化蝗虫”现在可以在非潜地状态下使用,但必须手动激活而且拥有长得多的冷却时间。蝗虫也得到了加强并且可以升到三级飞越地形。不过它们必须落到地面进行交战。
●坑道虫
为了加强异虫骚扰的能力和手段,坑道虫现在出地完成之前无法遭到攻击。这个改动主要的效果就是工人不再可以有效防御坑道虫了。
●感染虫
现在精神控制被改为一个增幅技能,让范围内的虫族单位在短时间内攻击力暂时上升5点,同时护甲也会得到修正,但具体数据还没出现。


IP属地:上海通过百度相册上传1楼2014-11-30 15:46回复