从colg看到的
第一个6级
加重火器攻击力20%
减反动力20%
减释放后硬直25%
这个还算可以
第二个
6级
第二个技能的原理说一下
核心就两个字,墨迹,无墨迹不输出
双火和喷冰的使用时间越长,效果越明显
双火和喷冰大小+10%
2阶段的双火和冰喷攻击力+7%(2阶段要放多久还没说)
3阶段双火和冰喷维持时间+0.7s
机枪根据阶段数-10%间隔,+9%攻击力,+10发子弹
双火冰喷和格林对敌人僵直+30%(去安图恩当僵直兵么?)
反坦克,35和70ex榴弹,量子攻击力+18%
激光炮和X1根据充能之后的维持时间加攻击力,维持1.5s之后+14%
这个被动真是醉了
技能平衡改版来看双火倒是有30%-40%左右提升,而且调整了百分比和固伤比例,稍微偏固伤了
反坦克固伤部分+23%,百分比减了6%左右
貌似你们还是下水道
我们果然要共患难
第一个6级
加重火器攻击力20%
减反动力20%
减释放后硬直25%
这个还算可以
第二个
6级
第二个技能的原理说一下
核心就两个字,墨迹,无墨迹不输出
双火和喷冰的使用时间越长,效果越明显
双火和喷冰大小+10%
2阶段的双火和冰喷攻击力+7%(2阶段要放多久还没说)
3阶段双火和冰喷维持时间+0.7s
机枪根据阶段数-10%间隔,+9%攻击力,+10发子弹
双火冰喷和格林对敌人僵直+30%(去安图恩当僵直兵么?)
反坦克,35和70ex榴弹,量子攻击力+18%
激光炮和X1根据充能之后的维持时间加攻击力,维持1.5s之后+14%
这个被动真是醉了
技能平衡改版来看双火倒是有30%-40%左右提升,而且调整了百分比和固伤比例,稍微偏固伤了
反坦克固伤部分+23%,百分比减了6%左右
貌似你们还是下水道
我们果然要共患难