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【转】中国游戏萎靡不正的背后:竟是“仙侠风”拖了后腿

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IP属地:海南本楼含有高级字体1楼2014-12-10 16:49回复


    来自Android客户端3楼2014-12-10 16:49
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      相信多数中国玩家对一些“卖着情怀”的国产仙侠游戏恨得牙痒痒,在欧美ACT、FPS等游戏类型大热的时候,国产游戏却依旧是万年不变的仙侠、剑侠,让人想吐,而这其中,网游、页游这一款尤为严重。当我们打开开一个个网页浏览信息的时候,总会在一些角落发现打着“武侠情怀”的游戏广告,这时我们不禁要问:国产游戏的这种“仙侠上瘾症”何时才会结束?


      IP属地:海南本楼含有高级字体4楼2014-12-10 16:50
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        历史总是重演老故事,仙侠的泛滥也是如此,这种循环可以追溯到19世纪,据袁进先生统计,仅在清朝和民国,仙侠小说的总字数就达到了4亿字之多,甚至超过当时的人口。既然如此,我们真该为这4亿骄傲了,但表象是欺人的,这些作品多半是千篇一律的文学渣滓,而泛滥的仙侠游戏,又不过是它们改头换面后的新形式。就像是民国仙侠小说的泛滥在文学史上形成了一场灾难一样,相同题材游戏的盛行也几乎将一个原本应朝气蓬勃的时代摧毁了。


        IP属地:海南本楼含有高级字体5楼2014-12-10 16:51
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          中国人对仙侠如此上瘾,一个根源在于传统,事实上,从上古时代到今天,“仙”和“侠”作为两种文化元素始终是国人心中难以忘怀的情结:这种向往可以追溯到农业社会,由于自身的稳定结构,这个社会对科学精神存在天然的排斥;但另一方面,农耕生活又绝非田园诗,在这样的情况下,人们只能寄希望于超现实主义。此时,仙侠小说通过描写一群行侠仗义、出神入化的英雄,给身处严酷现实中的读者带来了许多安慰:在仙侠的世界里,永远有这样一群人,他们与世隔绝,隐于深山僻壤,通过一次次的修炼不食人间烟火,甚至解天下苍生于危难——这反映的不是其他,正是农业社会能想到的最理想的生活方式。
          科学与神话、传统与现代、保守与开放,就像被两个不同的路标指引着一样,中国与外国的作品也踏上了两条不同的发展方向。当我们看着孙悟空大闹天宫的时候,在国外的荧幕上,科幻作品的主人公们正在抒发“征途是星辰大海”的雄心壮志。同时,我们也知道,流行永远由市场决定,仙侠类作品长盛不衰的另一个原因是,与历史、科幻等其它题材的艰深不同,仙侠题材最通俗易懂,最容易为不同阶层的玩家接受。也正是因此,《传奇》《征途》等作品收获了大批的忠实用户。


          IP属地:海南本楼含有高级字体6楼2014-12-10 16:52
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            然而,玩家们的热情很快被看不见的手扭曲。投资人发现,仙侠类游戏指明了一条捷径,这种捷径意味着快速盈利,而盈利只需要通过招募若干廉价策划和程序员就可以实现,几乎不需要什么惊世骇俗的创意和高昂的制作成本。接着情况开始让人失望,在那些如雨后春笋般涌现的游戏中,眼尖的玩家很快发现,仙侠只是符号,内容则是千篇一律的打怪升级模式。


            IP属地:海南本楼含有高级字体7楼2014-12-10 16:53
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              欧美也都是北欧神话那一种风格 人类 巨人 矮子 精灵 龙


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2014-12-10 16:53
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                通过这种模式,运营商们盆溢钵满,但我们却陷入了某种矛盾,我们一方面对本土品牌有着强烈的偏爱;但另一方面,由于当年的引进限制,我们又很难在“好游戏”与“坏游戏”之间进行选择,而只能在“坏”与“更坏”之间做出取舍。而当我们见怪不怪,一边骂一边玩时,情况就更加诡异,一边是飞扬跋扈,一边是安之若素,一边是不思进取,一边是趋之若鹜,这最终孕育出了近乎窒息的力量,这种力量制造了浮华、喧嚣、聒噪的大环境,在其中,运营商所关注的,只是一个产品在当下能盈利几何。


                IP属地:海南本楼含有高级字体10楼2014-12-10 16:54
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                  韩立大笑三声,举起一株仙草,说[图片]


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2014-12-10 16:55
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                    如今,这些似曾相识的画面正在离我们远去,对此我们更应庆幸,毕竟,对产业和玩家,告别题材的千篇一律都是一件好事。
                    虽然如今这种模式正在成为明日黄花,但就像大病终究会留下后遗症一样,这种模式给产业带来了难以弥合的伤口,尤其是当开发商将这些作品送上国际展会的时候,冷落的门庭更充当了世界对这种夜郎自大心态的无言嘲讽。曾经看到林青霞的电影《东方不败之风云再起》,当冒牌东方不败遭到乱枪扫射时,突然霸气地迸出了一句让我们哭笑不得的台词:“你有科学我有神功!”说完,但见冒牌东方不败衣袖一挥,把子弹都弹了回去。然而这要放在真实世界,恐怕这位大侠只能被打成筛子了。这种义和团式的骄傲,套用于仙侠游戏的泛滥无疑非常合适,当国外的游戏人用灵感缔造传奇时,我们还洋洋自得地说它们创造了多少回报和产值,标志着“游戏市场的兴盛繁荣”。唯一庆幸的是,时过境迁,我们的品味也在与世界接轨,随着国外著名游戏陆续被引进和山寨,至少选择面更广的我们可以“用脚投票”。看近几年的网游的新作,仙侠类题材虽然比重仍然非常之高,但数量却持续下滑,整体盈利情况更大不如前。我想,这个泛滥到恶心的题材恐怕只有一个未来,那就是逐步销声匿迹、偃旗息鼓——只是唯一的疑问是,在挣快钱心理仍普遍存在的情况下,接下来,哪个题材将取代仙侠成为下一个?


                    IP属地:海南本楼含有高级字体12楼2014-12-10 16:55
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                      别忘了 还有三国 水浒 春秋战国


                      来自Android客户端13楼2014-12-10 16:55
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                        然而韩立早已看穿一切……


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2014-12-10 17:06
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                          最爱仙侠风 修炼无上限 各种突破 各种境界 各种努力修炼 争先恐后 努力修行的游戏体验
                          每过一个境界 技能特效 都会发生质变 更加挑战操作 修行无上限 大神之路
                          修行 长路漫漫 操作意识 伴随着争斗 寂寞 孤独 奋斗 一路走来 得到人生经历


                          17楼2014-12-10 17:07
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                            首先个人非常非常喜欢 武侠 类的东西 除了网游 网游千篇一律 毫不在乎质量
                            就拿大众认可的 “良心网游” 基3来说 服务器优化成渣 模式竟然是副本模式 你见过哪个武侠小说中 特么有t dps 治疗的 简直胡闹啊 不过话说 如果 金山强大到能把激战2的模式抄袭到武侠里面 本人会很感兴趣的


                            IP属地:北京18楼2014-12-10 17:09
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