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借了个号试玩,我也来说说吧

只看楼主收藏回复

古剑是在下玩过的第四款网游,总体还不错,也能在游戏中体验到乐趣
在下到目前为止就只玩过4款网游,对游戏玩法方面实在没多大感触,在我看来,都是任务,副本,打打杀杀到处跑,顺便勾搭几个好基友
因为是单机党,对剧情要求比较高,但是目前剧情只到8级,也没什么好说的……所以也只能说说画面了
也许会有人说,才封测,别说话面了,或者是游戏重在玩法,不在画面。可是我还是觉得,这是个看脸的世界,画面不好,就不能在第一时间抓住玩家的眼球
古剑的画面在我玩过的几款网游中算是中等偏上吧,整体看着还挺和谐的,但看久了,就会觉得眼睛疲劳,头昏脑涨……(难道晕3D?)
然后我就想为什么会这样,然后就把古剑和另外一款游戏对比了一下:
(对不起各位,又拿天刀说事了。但是我学习的时候老师就说过,你可以安慰自己,你比班里最烂的画得好,但是你应该要永远看着班里画得最好的人。)
不得不说,当时是被天刀的场景宣传给震慑猪才拼死去玩的,进了游戏就每天傻乐的到处截图,我也是醉了……
天刀的场景确实不错,我们就和最好的比一比,来看看有什么不足。


先说这两张,上面是古剑的。
可以看出,天刀那张比较像照片,古剑的颜色十分的艳丽,咋看还挺好看,但看久了却觉得假,这是为什么呢?建模方面我不太了解,就画面来说,古剑的光影做得不够到位。从【树】上就可以看得很明显:古剑的从上到下没有光影的变化,受光面到背光面没有表现出来,暗部没有暗下去,导致东西少了点体积感。
如果能在暗部加入深色的树叶,说不定会好点
当然,如果真能改的话,古剑场景方面接下来就该认真思考一下,在一幅场景中,该怎么用好明暗对比了……


从这两张的对比可以看出,古剑的颜色艳丽依旧是————特别突出的特点,但是也是导致人看的不怎么舒服的特点之一。
首先,投影。投影怎么会是偏紫的?使用了紫色的探照灯么?
其次,地面。天空那么蓝,地面为什么要偏红?
而且就画面而言,上深下浅,不会觉得头重脚轻么?既然房顶是受光,为什么不让房顶亮起来?!而且不知道是不是我这张截图角度没对,图中红黄绿三色真的比重居然差不多,我也是醉了……
说了这么多场景的坏话,总结起来也就两个字————光影。但其实估计,这个也是改不了的,真要改工程量太大,说了也是白说。
之后,还是说说装备和人物吧


IP属地:四川1楼2014-12-28 17:30回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2014-12-28 17:33
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      继续,楼主可以加入各方面的体验感想,画面建模一方面,游戏性一方面,用户体验这些都可以说说


      3楼2014-12-28 17:46
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        画面风格不同而已,各人喜好不同,不过天刀画面不错是真的,但没什么可比性
        机器猫有机器猫的好看,驯龙高手有驯龙高手的好看,各有特色罢了,没有哪个就一定比哪个好的,抓住喜欢的点就是了,不喜欢就换个,没必要对着喜欢的人说对方喜欢的东西哪里哪里不好,其实都看得到
        上面两部随便说的,不要介意


        IP属地:江苏5楼2014-12-28 17:51
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          对啊,这样一对比,古剑画面的问题就明显多了。虽然古剑贴图,建模肯定比不上天到的,但配色我们还是可以追一下的。古剑ol的配色实在太奇怪了,让人很不舒服,会不如古剑二 的配色好


          IP属地:广东6楼2014-12-28 18:07
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            楼主的看法可以多提一些


            7楼2014-12-28 18:13
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              其实,从这张看画面就比上一个截图好多了。高饱和度的颜色用得少了,眼睛也就没那么累了。顺便,左边那几棵树还是很突兀


              IP属地:四川8楼2014-12-28 18:24
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                人物模型:
                总体挺不错的,头发也不是我讨厌的片状,很海飞丝~不过从这张截图来看,怎么有种人物和场景分离的感觉?
                而且背后那个建筑,屋檐下都没有投影的……感觉就像是,这个东西只上了个固有色……这是截图的错吗?



                1,脸什么的,各有审美,也不好说。我同学就觉得天刀的脸丑,死活不玩=w=
                古剑的脸挺古典的。基于这次没有捏脸,也不好说。不过如果有捏脸的话,倒是希望能把捏脸的变化度放大一点。比如,眼睛的大小,能在三次元和二次元之间变化,这样也能照顾一下那些看惯了二次元大眼妹的玩家。
                就像很多人都觉得剑三美。哪里美?那张脸就够美的了,放眼望去都是帅哥美女,不醉也醉了。
                2,衣服嘛……其实从截图来看,还是觉得人太【平】了,没有立体起来。抛开环境光不说,我们看看最后那张天刀唐门截图,和第一张古剑的截图比……好吧……其实没什么可比性……你要说古剑没有亮部,但人家又是亮了的……
                但是确实有很多地方说不清楚……就像妹子肱二头肌那里的深褐色绑片,就看不出它的材质。而且胸甲也不太能看出材质……说是金属吧,高光又有点怪(高光不是应该只有几点么?看看胸甲,没有点出的高光,只有大的亮暗部)——难道是木制的?而且说实话,胸甲上那一圈黄色的有点多余。况且那圈黄色也看不出材质,难道是麻线的?
                而且,这个红色黄边的东西……也看不出是什么材质……pvc么?
                男的那个衣服和材质表现就不错,难道贴图的是个腐女?
                像是锯齿呀,方边啊什么的其他玩家也说得够多了,NPC的建模也就不多说了。
                3,说到材质,其实从前期宣传我就注意到这个问题……
                暂时只找到司命的
                图上注释说:身上布料是棉布质感,很柔软
                来看看司命的宣传图



                这些看起来柔软吗?!我怎么还是觉得他们像pvc呢?
                这个也是,肩甲哪里是什么完全搞不懂啊……我看设计稿上写的是【布】,但怎么会有这么硬的布啊!?!?!


                IP属地:四川10楼2014-12-28 19:04
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                  不说天刀,我们就看看古剑2 吧
                  闻人身上的材质有看不懂的地方吗?没有吧
                  布很软,甲很亮,颜色还挺漂亮。手上的护腕一看就是很厚的绒布料,和ol的一比,ol的果然就是pvc


                  IP属地:四川11楼2014-12-28 19:08
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                    重传图
                    顺便,闻人这张脸,看几遍都觉得美~~希望古剑ol以后也能捏出这张脸~~


                    IP属地:四川12楼2014-12-28 19:18
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                      其实我也觉得古剑ol像自带调色了一样,不过也算一种风格吧~


                      IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2014-12-28 19:24
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                        画面方面就暂时只想到这些。总的来说,我还是觉得古剑的颜色饱和度太高了,一个地方,看一会儿就觉得眼睛累,骑着马在长安城里跑两圈人就晕了……
                        虽然这可能是古剑的特色风格,改变的可能性不大……
                        话说,古剑二的颜色也挺鲜艳的,但看着就不觉得累——果然还是配得的问题么?
                        再来说说其他的游戏体验————


                        IP属地:四川14楼2014-12-28 19:26
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                          秘境:
                          挺喜欢秘境玩法的~~着算是独创吧?打怪搜集卷轴什么的也玩得很开心,特别是在做侠义榜累了之后,打打怪,跑跑秘境也是一种调剂~
                          顺便说一下,有一个20级的秘境,好像叫长安西郊还是什么的,进去之后还没搞懂,变成兔子跑了两下就被发现了……然后被一群怪追,很快就死了……
                          战斗:
                          打起来还是很有快感的~~和古剑二比已经上了N各层次~~但是我的同学说,打击的声音就像网页游戏一样,我没玩过网页游戏,所以不多做评论。
                          说到网页游戏,前段时间看吧里说古剑ol有浓厚的页游感,不知道是不是这个原因?或者是因为打击的特效?各种亮光闪闪,感觉像魔法大乱斗?
                          说到战斗就要说一下操作
                          对于我这个手残人士来说,古剑ol的操作还是很容易上手的,三个技能,鼠标加上E键就能全部搞定。不像某些游戏,技能一大堆,根本记不过来哪个是哪个……
                          但是,有一点我很疑惑,不只是在古剑,也在其他游戏里遇到过
                          为什么不能在技能释放过程中左跳跳右跳跳外加后滚翻的躲避呢?
                          好吧,其实我还是在说天刀,我是被天刀惯坏的手残……
                          像是在天刀里,我的真武有个技能叫五连击,连续按某个键5次,就能对敌人发动五次连击。有些时候我发动的时机没对,正赶上怪物发大招,这个时候我就可以AADDSS的左跳右跳的躲开攻击,五连击会自动中断
                          但是在古剑里面,我鼠标左左右左之后,他就会一口气打完一套,最后还要站定一下,才能有接下来的动作,我就算在中途点alt,也不能向前冲,只能看着背后跑来一群怪把我围攻……
                          我把这个想法和我同学说了,他骂我作弊,不准我跳来跳去==好吧,我也认了……这估计就是手残和大神的区别,人家大神不跳来跳去也能玩好游戏,像我这样的就只能等着被砍……


                          IP属地:四川15楼2014-12-28 19:57
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                            副本
                            昨天拼死拼活升到25去了一趟幽山…………然后,被带着搞完了全程。就真是被带着……只能打打小怪,对boss完全出不上力……可能是我太手残了吧QAQ
                            看见地上有红圈本来想躲开的,结果ss之后,发现根本没动,才想起不能ss,要alt,然后就被大招打中了……QAQ欲哭无泪……我是被左跳右跳惯坏的手残
                            强烈建议加入ss!!
                            副本里印象最深的居然是昭离的声音————幽幽的带着怨气的颤音~~美得我心里一颤一颤的~~~~然后我就被她弄死了……
                            副本里貌似没什么好东西,不知道是不是因为我去的是简单副本的关系……至少我觉得秘境里的东西还比副本里的有用。
                            其他:
                            侠义榜的各种任务能让人跑晕头。要注意把打怪和任务结合在一起才不会累,这里要再赞一下秘境~
                            记得最变态的是医馆的任务,让你辨识草药……第一次去的时候还以为只要调查完了就可以了,结果回去交任务的时候才发现——妹的!还要把调查的草药的特点记下来!交任务的时候是丫的让你做选择题来着!我当时又把唯一一本草药书卖了,只能重新回去调查……
                            还有那个调查浑天仪北面的任务……跑了四圈都没找到浑天仪,任务指引上也没看见……结果你妹的!浑天仪根本不在房间里,是在长安城的右上角!(╯`□′)╯(┻━┻


                            IP属地:四川16楼2014-12-28 20:18
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                              对于画面,我觉得还是参考黑盒吧,黑盒的比现在的好。


                              17楼2014-12-28 20:23
                              回复