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有一种预感,神灵武士应该快要大改了

只看楼主收藏回复

保留部分技能,牺牲和活血术合体的可能性,类似猛犸,再新增一个有操作的技能
个人认为必改技能沸血之矛,改成持续时间类似无限,某种条件解除无限的机制,以下YY例子
本来想持续无限,受到生命之泉回复效果后持续时间更改为8秒
沸血之矛
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加,并刷新持续时间。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续40秒,受到生命之泉回复效果后持续时间减半。
技能: 自动施放, 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视技能免疫: 是
纯粹伤害:1 / 3 / 5 / 7
生命消耗:15
魔法消耗:0/0/0/0
冷却时间:0
满级看上去伤害高的有点恐怖,按原版的技能来的话,其实原版满级伤害也挺高的,但上比赛的一次加点就是只点3级,后期补满;神灵的技能都挺被动的,这种技能靠物理攻击一层层叠实在是太尴尬了
这样改应该也符合神灵1换1的特色-_-!


IP属地:浙江1楼2015-01-01 14:17回复
    有道理


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2015-01-19 12:29
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