首先属性图和奇穴图
裸buff18无双,14600基础攻击,其他如图
在此属性下,保持气魄和千机只威以及弩心,可得出以下初步收益表。
技能名称 平均伤害 秒伤 单位神机伤害 需求神机 读条时间 跳数
连弩 25000 20000 / 60 1.25S 96
鸡蛋 54000 43000 1800 30 1.25S /
天绝 120000 8000 2400 50 1.25S 6(心无7跳)
化血 126000 5500 6300 20 1.25S 9(心无20秒,非心无22秒)
图穷 107000 / 1430 75 1.25S
暴雨 57500 30000 1920 30 1.88S
然后结合4个奇穴和787进行分析:
787下神机每秒多回复1点,所以4分钟240点额外神机。195s则为195点
时机之伤----50%几率会心回复35神机,6s内置cd 4分钟100个鸡蛋,排除45s心无神机充足期,6s平均2.5鸡蛋,会心为57+10+2=70%,所以回复几率为50%*70%*2.5=0.9,平均期望需要6.5秒才能触发特效,然后加上6秒内置cd,so该特效触发的的周期为12.5s,期望回复(240-45)/12.5*35=550神机值。
流星赶月---内置cd8秒,会心回复30神机,依旧排除45心无神机充足期,15scd,195s/15*30=390神机
。但由于技能可控性,此390神机价值非常高,不比时机之伤低。
鸡脖---10%几率弩可以让鸡蛋+25%伤害,无消耗,瞬发。弩平均12.5s可触发一次,cd15s,故1min=0.55鸡蛋+65神机回复,排除心无期则=(240-45)/60*65=210神机回复,鸡蛋=4*.55*1.15(爆发系数=4分钟使用爆发伤害/4分钟无爆发伤害)=2.5个鸡蛋
石机化血----鸡蛋和弩有5%概率爆化血,内置cd6秒,1分钟25鸡蛋,48下连弩,综合触发率为(48+25)*0.05=3.6,平均16.5s出现一个特效,加上内置cd6秒,则为22.5SCD,爆掉的化血期望持续时间为1/2,则4min=60/22.5/2*4=5.2化血伤害。其中鸡蛋贡献1.8化血,连弩贡献3.4化血
进行结论汇总
4分钟木桩状态下787 5星神机240点,时机之伤550神机,流星赶月390 5星神机,鸡脖210神机+2.5鸡蛋
时机化血为5.2个化血伤害 所有数值均换算为195s则鸡蛋的实际价值为550神机+1.5化血,流星价值为390神机,787价值为195神机,连弩价值为210神机+2鸡蛋+2.8化血
假设每100神机可以释放2,5个鸡蛋,和0.4个心无和0.4个化血,则收益为230000。
则鸡蛋最终秒伤为
非心无期收益表(持续时间195s)
技能名称 平均伤害 秒伤 单位神机伤害 需求神机 读条时间 跳数
连弩 31000 25600 / 60 1.25S 96
鸡蛋 72000 57600 2400 30 1.25S /
天绝 120000 8000 2400 50 1.25S 6(心无7跳)
化血 126000 5500 6300 20 1.25S 9(心无20秒,非心无22秒)
图穷 107000 / 1430 75 1.25S
暴雨 126500 67200 4200 30 1.88S
经行结果验证,120s,打了92下弩(可能被延迟卡掉了4下弩)57个鸡蛋,6个化血,8个天绝,8个暴雨,
总用时104s(理想状态下),当然了实际用了120s。。。。。。。套用上表可得dps为7w9000,实测dps为7w75000-76000之间徘徊,虚高了3000左右,问题出在哪里我也不知道。
不过对于结果我还是蛮满意的了,,,毕竟误差还能接受,推理过程中肯定有什么忽略了的细节。
通过上图的比较,其实可以得出以下几点结论:
在非心无期,暴雨化血天绝都是最优先技能,鸡蛋在魔种程度上来讲已经可以接近到上述几个技能的优先程度了,图穷的收益已经无法直视了,所以请别埋单,除非即将100神机。这些从表中得出的结论也基本和当下787木桩实测中的技能释放顺序想吻合。
写的累了,心无期的技能释放优先度在下面楼层放出,看反响喽
裸buff18无双,14600基础攻击,其他如图
在此属性下,保持气魄和千机只威以及弩心,可得出以下初步收益表。
技能名称 平均伤害 秒伤 单位神机伤害 需求神机 读条时间 跳数
连弩 25000 20000 / 60 1.25S 96
鸡蛋 54000 43000 1800 30 1.25S /
天绝 120000 8000 2400 50 1.25S 6(心无7跳)
化血 126000 5500 6300 20 1.25S 9(心无20秒,非心无22秒)
图穷 107000 / 1430 75 1.25S
暴雨 57500 30000 1920 30 1.88S
然后结合4个奇穴和787进行分析:
787下神机每秒多回复1点,所以4分钟240点额外神机。195s则为195点
时机之伤----50%几率会心回复35神机,6s内置cd 4分钟100个鸡蛋,排除45s心无神机充足期,6s平均2.5鸡蛋,会心为57+10+2=70%,所以回复几率为50%*70%*2.5=0.9,平均期望需要6.5秒才能触发特效,然后加上6秒内置cd,so该特效触发的的周期为12.5s,期望回复(240-45)/12.5*35=550神机值。
流星赶月---内置cd8秒,会心回复30神机,依旧排除45心无神机充足期,15scd,195s/15*30=390神机
。但由于技能可控性,此390神机价值非常高,不比时机之伤低。
鸡脖---10%几率弩可以让鸡蛋+25%伤害,无消耗,瞬发。弩平均12.5s可触发一次,cd15s,故1min=0.55鸡蛋+65神机回复,排除心无期则=(240-45)/60*65=210神机回复,鸡蛋=4*.55*1.15(爆发系数=4分钟使用爆发伤害/4分钟无爆发伤害)=2.5个鸡蛋
石机化血----鸡蛋和弩有5%概率爆化血,内置cd6秒,1分钟25鸡蛋,48下连弩,综合触发率为(48+25)*0.05=3.6,平均16.5s出现一个特效,加上内置cd6秒,则为22.5SCD,爆掉的化血期望持续时间为1/2,则4min=60/22.5/2*4=5.2化血伤害。其中鸡蛋贡献1.8化血,连弩贡献3.4化血
进行结论汇总
4分钟木桩状态下787 5星神机240点,时机之伤550神机,流星赶月390 5星神机,鸡脖210神机+2.5鸡蛋
时机化血为5.2个化血伤害 所有数值均换算为195s则鸡蛋的实际价值为550神机+1.5化血,流星价值为390神机,787价值为195神机,连弩价值为210神机+2鸡蛋+2.8化血
假设每100神机可以释放2,5个鸡蛋,和0.4个心无和0.4个化血,则收益为230000。
则鸡蛋最终秒伤为
非心无期收益表(持续时间195s)
技能名称 平均伤害 秒伤 单位神机伤害 需求神机 读条时间 跳数
连弩 31000 25600 / 60 1.25S 96
鸡蛋 72000 57600 2400 30 1.25S /
天绝 120000 8000 2400 50 1.25S 6(心无7跳)
化血 126000 5500 6300 20 1.25S 9(心无20秒,非心无22秒)
图穷 107000 / 1430 75 1.25S
暴雨 126500 67200 4200 30 1.88S
经行结果验证,120s,打了92下弩(可能被延迟卡掉了4下弩)57个鸡蛋,6个化血,8个天绝,8个暴雨,
总用时104s(理想状态下),当然了实际用了120s。。。。。。。套用上表可得dps为7w9000,实测dps为7w75000-76000之间徘徊,虚高了3000左右,问题出在哪里我也不知道。
不过对于结果我还是蛮满意的了,,,毕竟误差还能接受,推理过程中肯定有什么忽略了的细节。
通过上图的比较,其实可以得出以下几点结论:
在非心无期,暴雨化血天绝都是最优先技能,鸡蛋在魔种程度上来讲已经可以接近到上述几个技能的优先程度了,图穷的收益已经无法直视了,所以请别埋单,除非即将100神机。这些从表中得出的结论也基本和当下787木桩实测中的技能释放顺序想吻合。
写的累了,心无期的技能释放优先度在下面楼层放出,看反响喽