增强萨满吧 关注:4,812贴子:127,170
  • 16回复贴,共1

【转帖】 美服第一惩戒/增强Vanguards(燕小六)增强萨满WOD竞技场

只看楼主收藏回复

转自nga萨满区:ElFinito
http://nga.178.com/read.php?tid=7664957&_ff=185&_fp=11


IP属地:加拿大1楼2015-01-12 07:48回复
    最近刚把萨满大号练起来,刚开始刷装备。但是翻遍了萨满区没看到增强新版本的pvp指导贴。所以利用上班时间粗略翻译了下Vanguards在AJ上的增强入门指导。大家参考下,有错误请指正。也欢迎增强先行者们来讨论讨论增强萨满竞技场组合,打法。
    原帖地址:[http://www.arenajunkies.com/topic/237461-vanguards-enhance-shaman-guide-603/]
    翻译正文:
    6.0.3 增强 pvp 变化
    1.我们没爆发了。升腾不算是爆发技能了。
    2.我们的总伤害比以前低了很多。
    3.元素冲击伤害比闪电箭低,除非你先用元素释放。
    4.我们没了灵魂行者之赐。
    5.我们用来加血和驱散的法力值增多了。
    6.被恐惧后不能插战栗图腾。
    7.元素回响现在能作用于风暴打击和熔岩猛击。
    这里还有很多其他变化,但是最大的变化是我们的游戏玩法。在mop增强是靠爆发的天赋,现在变成靠我们的辅助和驱散。


    IP属地:加拿大2楼2015-01-12 07:48
    回复
      天赋

      上图是我竞技场常用的天赋组合,有些天赋应该跟你所玩的组合和对战的组合相应调整。
      15级
      强烈推荐自然守护者。
      自然守护者提更最好的防御性血量提升。星界转移效果不错,但是它的CD对不起它的持续时间。石肤图腾同样CD有点长,而且可以被打掉。
      30级
      推荐 风行图腾
      3个天赋都可以选。通常推荐风行图腾,因为增强也腿短。任何队伍都会给你减速或者定身,这时候风行图腾就非常有用。而且还可以帮猎人基友脱开距离。地缚图腾在当你遇到确实需要定身的队伍,比如没自由的DK队伍的时候很好用。冰震定身跟地缚图腾一样的道理,而且跟鸟德配合把对方定在太阳光束里效果一级棒。
      45级
      推荐 图腾投掷或者元素召唤
      元素召唤很不错因为可以用两次战栗和两次风行。我强烈建议对战牧师或者术士队的时候用元素召唤,甚至是战士(破胆)猎人(翼龙)队。图腾投掷可以让电能图腾真的有实用性。
      60级
      推荐 元素回响
      元素回响会让你几乎没输出循环。因为在竞技场里要不停进攻驱散,所以风暴打击和熔岩猛击能打多少打多少。元素回响的触发频率极高,特别是被集火的时候(闪电盾也会触发)。既然自然迅捷不能作用在妖术上了,那么回响目前是最好的天赋。
      元素掌握对依靠爆发得组合还不错。但是可以被驱散,目前来说不会当做常用天赋。
      75级
      推荐 先祖指引
      先祖指引可以爆发治疗救急用。涌动之泉在对术士和鸟德的组合的时候很好用。
      90级
      推荐 怒火释放
      整层天赋都很烂,就没个好用的。怒火释放好像能提升我们最需要的伤害,但是实际上比元素冲击稍微高点。你可以选这层的任何一个天赋而不会感觉有什么不同,除非选元素尊者。元素尊者在对方不打你图腾(26000hp,1-2下就打掉)的情况下是最好的选择。
      100级
      推荐 元素融合或者岩浆
      又一层相对来说很烂的天赋。如果你怕用岩浆会破控,那么元素融合是最好的选择。否则,选岩浆伤害最高。风元素只有在对方不知道1,2下就能打掉你的图腾的情况下才是最好的。


      IP属地:加拿大3楼2015-01-12 07:48
      回复
        雕文
        和天赋一样,雕文也应该根据你的组合和你遇到的组合来调整。我一般把闪电之盾雕文和火舌武器雕文作为常备雕文。最后一个大雕文我换的比较多。
        大雕文:
        闪电之盾雕文:常驻10%减伤,对增强这样的脆皮职业来说很好用。
        火舌武器雕文:自动减速50%,对一个近战职业来说很有用。
        净化术雕文:可以节省公共CD,一次驱不掉对方有用的buff就悲催了。所以最好在队里有其他能驱散的职业的时候用。
        净化雕文:对需要大量驱散的队伍时特别有效。可以显著增加漩涡获取速度,增加治疗和闪电箭。
        电能图腾雕文:适用于可以让你出图腾投掷天赋的组合,如果你怕有人5秒内敲掉你的电能图腾。
        妖术雕文:减妖术cd10秒。对没有解诅咒的组合很有效。
        灵魂行走雕文:减灵魂行走25%CD。对需要风筝或者被风筝厉害的情况很有用。
        幽魂之狼雕文:在被减速的时候保持100%的跑动速度。跟灵魂行走雕文一个道理,但是持续性好。
        小雕文:
        如果怕火震dot破控就用熔岩猛击雕文。
        宝石/附魔/属性
        属性优先级:
        敏捷>全能>急速>精通>溅射>暴击
        溅射和暴击因为在pvp中的收益太差,所以配装的时候最好尽可能减少这两样属性。
        附魔推荐全部堆全能。


        IP属地:加拿大4楼2015-01-12 07:49
        回复
          PVP输出循环
          现在pvp没有特定的输出循环。因为要不停进攻驱散和回响天赋的触发,增强萨的输出特别奇怪。
          总体来说在你不驱散的时候尽快用掉4到5层的漩涡。之后用打风暴打击和熔岩猛击,保持好火震,插好灼热图腾和火元素。元素释放是你在被风筝或者没技能的时候按的那个键。
          宏和按键设置
          宏主要看个人喜好。我个人喜好用@party1(队友1)和@arena1(竞技场框体1)之类的宏。有的玩家用的完全不一样。按最适合你自己的来!
          我用的宏和绑定的按键:
          ` = Start Attack with Unleash Elements
          /startattack
          /cast 元素释放
          6 = 取消保护
          /cancelaura 保护之手
          Ctrl + D = 爆发
          #showtooltip
          /cast 升腾
          /cast 血性狂怒
          /cast 元素掌握
          /use 饰品
          框体焦点 @框体1/框体2/框体3
          R / T / Y =focus @arena1 / @arena2 / @arena3
          F = 框体1 风剪
          #showtooltip
          /cast [target=arena1] 风剪
          G = 框体2 风剪
          #showtooltip
          /cast [target=arena2] 风剪
          H = 框体3 风剪
          #showtooltip
          /cast [target=arena3] 风剪
          Alt E = 框体1 冰震
          /cast [target=arena1] 冰霜震击
          Alt R = 框体2 冰震
          /cast [target=arena2] 冰霜震击
          Alt T = 框体3 冰震
          /cast [target=arena3] 冰霜震击
          Alt F =队友1 净化灵魂
          /cast [target=party1] 净化灵魂
          Alt G = 净化灵魂
          /cast [target=party2] 净化灵魂
          Alt S = 队友1 治疗之涌
          #showtooltip
          /cast [target=party1] 治疗之涌
          Alt D =队友2 治疗之涌
          #showtooltip
          /cast [target=party2] 治疗之涌
          Ctrl + X = 焦点冰震
          /cast [target=focus] 冰霜震击
          Ctrl + A = 焦点风剪
          /cast [target=focus] 风剪
          Ctrl + S = 焦点驱散
          /cast [target=focus] 净化水
          Alt + X = 焦点妖术
          /cast [target=focus] 妖术


          IP属地:加拿大5楼2015-01-12 07:49
          回复
            小贴士:
            在升腾之前用风暴打击。升腾之后的风暴打击跟之前的不共CD。如果你选怒火释放或者元素冲击天赋的话,在用闪电箭或者元素冲击之前先用元素释放。注意我们在WOD不再是单纯的伤害制造者。增强的压力来自不停的进攻驱散,持续伤害和短CD的远程打断,以及其他辅助能力。不要因为我们的伤害在dps榜上比别人低就心灰意冷。我们可能有所有混合职业里最好的持续治疗能力,所有一定用好这些能力。


            IP属地:加拿大6楼2015-01-12 07:49
            回复
              以上——


              IP属地:加拿大7楼2015-01-12 07:50
              回复
                挺好,楼主辛苦了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2015-01-12 08:21
                回复
                  我记得谁要看来着


                  IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2015-01-18 05:53
                  回复
                    Vanguards 说的未必都对
                    比如幽魂之狼雕文:在被减速的时候保持100%的跑动速度。跟灵魂行走雕文一个道理,但是持续性好。
                    被减速只是减速的效果降低了 并不是还能保持100%的速度 我实测差远了 比如 我说的是比如 你减速50% 你加了雕文就减速40%了 这个意思 并不是还能保持100%的速度 如果真能保持100%的速度 和猎人的对抗中 胜算能高两成
                    也不要去肯定别人的属性推荐 你可以借鉴 但是别肯定 暴击 溅射 我测试 效果绝对不会比急速 精通 差。 别人或许是在特殊的情况下 自己和队友的配合下 自己感觉用的好推荐的属性
                    天赋也一样 人家用的顺手 你未必就可以 找到适合自己的才是最好的


                    IP属地:天津12楼2015-01-18 10:25
                    回复
                      但是暴击不要过30 过30溢出 我现在声望崇敬了 正在堆全能 不然不抗揍


                      IP属地:天津13楼2015-01-18 10:25
                      回复
                        玩的这么专业会不会狠累


                        来自Android客户端14楼2015-01-20 09:36
                        回复


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2015-02-03 03:32
                          回复