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【讨论】也谈英雄无敌历代兵种的,自带技能强度

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英雄无敌系列的兵种除了攻防生命值等都有不同以外。每一代,兵种都多多少少有些自己的特技。
英雄无敌3以前,绝大多数兵种只有一个特技,(或者没有特技)而且颇有些兵种的特技非常渣。
所以二代三代,双方如果都是些浮云特技,那就是靠硬攻防属性互捶。就是个黑喂狗,揍起来!


IP属地:上海1楼2015-02-01 21:59回复
    龙行虎步十冠王被楼主禁言,将不能再进行回复
    (题外话,最近稍微玩了下六代,六代冠军兵种都有自己的成名绝技。这一点还是比较赞的。虽然技能树有点。。。)
    以下就先讨论一下双击。无限反击。
    我们主要讨论近战兵种自带双击的。(因为近战兵种连续攻击两次,视觉效果极富观赏性。)双击这个技能还是非常强大的,以至于只有一代二代才有顶级兵种有这个技能。其他代,都是些等级比较低的兵种。通常都在4级生物以下。(因为等级太低)
    一代:圣武士。狼。
    二代:圣武士、十字军。狼。
    三代:十字军,狼骑士。
    四代:十字军,狼,狂战士。
    可以看到,长久以来,近战兵种,也就十字军和狼是万年常客。



    IP属地:上海6楼2015-02-01 22:16
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      如果要我给 双击这个技能一个分数的话。 五角星的话,我要给四星。 ★★★★
      注意满星并不是五星。而一些过于IMBA(硬霸)的技能,我甚至会给七星。 100分满分的,基本同理。
      技能与技能之间强强联合的,也会追加分数。
      先给个80分吧,毕竟许多大坑要填。(大雾)
      而且一个兵种的技能往往不止一个。(英雄无敌5以后)
      高分的技能,同一个兵种,不可能同时拥有两个。
      像双击这种技能,加上吸血,硬霸的简直不谈。当然不可能有这种兵种。。。
      双击和不受反击虽然不是很搭, 一个兵种,同时有,也可能性极小 。


      IP属地:上海7楼2015-02-01 22:28
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        五代原版:牛头守卫。 好像就这一个!
        五代资料篇:还是牛头守卫。
        顺势斩:维护者、屠戮者、刽子手。还有个概率强袭的红帽子老农和狂暴者。(六代兽人大模大样的照搬了强袭)
        六代更惨,只有兽人的碎击兵有概率双击。


        IP属地:上海8楼2015-02-01 22:31
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          顺势斩,在大军团作战时, 可以约等于双击。
          数量少的时候,尤其是打7级生物,这个技能效果要打不少折扣。
          分数恐怕只能打70分了。 评分:★★★☆
          (开始写,才发现,打分数是吃力不讨好的。 只能算是个人的看法吧)


          IP属地:上海9楼2015-02-01 22:35
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            在我看来,一个技能强不强,衡量标准,也可以用对应的魔法,入门门槛来看。
            而能够提供“双击”这个BUFF的魔法,经典的代表,莫过于四代的灵猫反射,(我特别喜欢这个翻译名字)。
            三代没有对应魔法。也侧面说明,想双击,入门难度极高。
            五代只有资料篇的矮人,有个狂暴符文(Rune of Berserking),还只限自己。
            六代玩的不多,好像是瀛洲二阶血系,才有个双生毒牙。还有个技能树里的第三层顺势斩被动。


            IP属地:上海10楼2015-02-01 22:38
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              还是先讨论一下环击吧。
              一代二代:九头蛇 Hydra
              三代:九头蛇。魔法元素
              四代:九头蛇
              五代:九头蛇
              六代无
              其他兵种,大概没有九头蛇,那么长的就像 能环击的。 三头犬只能前面,ToE罗刹侯倒是也能打六个格子。


              IP属地:上海12楼2015-02-01 23:33
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                九头蛇爬的太慢,有点浪费了这个超强的技能。
                技能本身强度,星级评分:★★★★
                评分:85分。
                因为这个技能,其实有隐藏技能, “攻击不受反击”。 几乎是白送的。
                每个有环击的生物,都自带攻击不受反击。


                IP属地:上海13楼2015-02-01 23:38
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                  如上图, 七代的前瞻。
                  七代的龙力剑士,也有扫击这个技能,应该就是环击。
                  龙力剑士作为四格兵种,这个扫击,大概是为了呼应6代的开头动画,那个银甲武士的巨剑,一挥舞起来就扫了一个圈吧??


                  IP属地:上海14楼2015-02-01 23:40
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                    七代的龙力剑士还是值得期待一下的,毕竟一代二代,人类的顶级兵种就是Paladin和Crusader。
                    多么怀念英雄无敌2,金甲走起来哐哐哐的声音。
                    从三代以来,人类步战单位就再也从来没有登顶过。
                    终于,人类步战单位,重新王者归来, 坐上了顶级兵种的宝座。不容易啊。有二十年了。


                    IP属地:上海15楼2015-02-01 23:42
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                      “昊天使是支援单位,可以保护其盟友并复活他们,所以选择昊天使意味着你将主要靠你的精英部队战斗,而你的冠军单位将用来保护和强化他们。而选择卓绝剑士则意味着你更倾向于利用你的冠军单位造成大量伤害。”
                      于是,我就准备叫这个新兵种小名,流浪剑客了。 一刀扫一片的霸气。


                      IP属地:上海16楼2015-02-01 23:44
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                        七代,前瞻里的 地牢部分——
                        · 洞穴九头蛇/暗黑九头蛇:地面单位,不受夹击(7代从侧面攻击会有加成,即九头蛇没有侧面),生命吸取,坦克;
                        这个是初步设定,九头蛇应该是有环击的。 不然,这三个技能,给人不给力的感觉。
                        生命吸取是七代,九头蛇的亮点。不过环击肯定是和四代加了吸血一样,吸第一攻击目标的血。
                        “要是”能吸一片人的血, 那画面太美。
                        九头蛇:人家又不是苏菲超薄
                        辣么能吸血


                        IP属地:上海17楼2015-02-01 23:50
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                          五代的罗刹侯,东方部落里的新形态,能够打六个格子。 不愧是八臂哪吒!
                          七代,罗刹大猫回归。 不仅有环击,还有攻击不反。从目前的爆料来看,我大流浪剑客怎么不写有不反!


                          IP属地:上海22楼2015-02-02 14:09
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                            要说到无限反击,从一代到四代都是狮鹫。前三作中狮鹫的血量都是25,4中变成95。无限反击的输出还是相当可观的,人群里一丢,只要对方输出不高,那小杂兵,呼呼的巴掌打回过去。


                            IP属地:上海来自Android客户端24楼2015-02-09 22:03
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                              环击的门槛也是蛮高的,毕竟只有五代,矮人自己发明个符文有。无限反击则在三代就有魔法反戈一击。专家级可以所有部队多两次反击,也就是三次反击。 这个魔法亮点是全体


                              IP属地:上海来自Android客户端25楼2015-02-09 22:09
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