比蒙,80%忽视防御, 如果在四代。 四代的伤害计算公式。
那输出就很变态,数值也稳定,没有3代那样,随自己的攻击,对方的防御,上下浮动。
直接就是每次攻击,都是5倍暴击。 不把你打哭!
次次500%伤害, 双击200%算个毛啊。。
反观,四代比蒙,什么烂特技?
强力(Strength)相关生物:比蒙巨兽
将生物的战斗杀伤力提高50%,已经直接反映在生物数据中。就是说可以这样理解:巨兽原先的杀伤力是37-53,与其他周产量2的四级生物差不多,有强力技能后杀伤才达到我们所看到的55-80。
别TM逗我玩了,还杀伤+50%。也就 150%的伤害稳定输出。
何况,骨龙海怪的破坏力差不多也 45-65。 你55-80,除以1.25,也是个45-64左右。
这技能和石像鬼的石头皮肤,差不多吧。
还杀伤+50%,+25%,也说得过去。 (雷鸟的闪电,打四级,比这都虎)