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谐星的自我修养——鬼兵篇

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鉴于吧内几位谐星在我的一个贴中吵得不可开交,作为楼主不得不开此贴。首先声明,本帖只介绍鬼兵的使用思路,而要想真正玩好鬼兵,还需要长时间的练习,提高手感,从而精准地执行自己的每一个战术动作,达到预期的战术目的。本人的鬼兵发挥就不是很稳定,欢迎各位谐星指点。


IP属地:北京1楼2015-02-20 23:12回复
    首先介绍鬼兵的x技能:狙击。狙击耗蓝40点,效果为使被狙中的单位失去球权并被沉默(新版本加强,貌似是zxcv全黑)(有误伤)。玩好狙击的关键在于“变化”,无论是狙击对象、狙击位置还是出手时机都要求富于变化
    一、狙击对象。狙击对象有4种,分别为对方前锋(去捡球的人)、对方后卫(对己方球员有抢断威胁的人)、对方接球球员、以及守门员。其中1、狙击对方后卫比较罕见,这是由于容易造成误伤(与前锋技能重叠),并且对方后卫(如白球)一般有强力的抢断技能,即使被狙中也不容易被前锋反抢。而2、狙击对方守门员则最容易被我们忽视,如果对方有人在门前防守(如ghostcj拿个叉子在门前站着)鬼兵要做的一定是先把守门员狙掉。3、狙击接球球员则是最考验一名鬼兵智商的狙击手段,这需要鬼兵拥有较强的意识以及快速的反应,方法很简单,,无需介绍,成功关键在于鬼兵对于场面的精准判断,而这种狙击手法往往是最有效的打断对面进攻,为我方创造优良进攻机会的手段。4、狙击对方前锋将在后文中一并介绍。


    IP属地:北京2楼2015-02-20 23:12
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      二、狙击位置。鬼兵的狙击距离可大致分为远距离、中距离以及近距离三种,其中1、远距离狙击主要作用在于限制对方前锋走位,狙击的部位一般是球的靠前部分,目的是在保证前锋不能通过一个向前的c躲过狙击的前提下能够迫使对方前锋有回头的动作从而为我方后卫争取回防时间(如果后卫离得太远则不做狙击,对方前锋太水则直接狙人)2、中距离狙击是被狙球员与鬼兵之间的博弈,假动作与反假动作往往在这时发生,这部分将在出手时机中介绍3、近距离狙击,这时的狙击一般是无法躲避的,除非对方预判到了你的出手时机并作出相应应对(如死神起跳)。此时的狙击可视为鬼兵的一个控制技能,x+c这种近距离抢断技也被经常使用


      IP属地:北京3楼2015-02-20 23:12
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        三、出手时机。这是最体现鬼兵“变化”的一部分,也是最容易被对方假动作秀的一部分,面对会使用假动作的进阶球员,鬼兵要做的是:拉近距离,瞄准球员。尽量拉近与狙击对象之间的距离,减少假动作所带来的影响;枪口永远对着球员,不要对着球狙,避免部分球员的“白痴式”躲狙(走到球面前抖一下)。最关键的是鬼兵要灵活掌握狙击技能,将自己的狙击精准度提到最高,这样狙击才会变得随心所欲,令对面球员跪下叫爹。
        注:有的谐星提到鬼兵s中断抬手动作从而迷惑对手,本人看法是没什么用,因为很少有球员能够注意到鬼兵的手部动作,如果有的话,这种技巧当然是好的。


        IP属地:北京4楼2015-02-20 23:12
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          接下来是鬼兵最具潜力的技能z:隐形。隐形耗蓝40点,效果为使足球隐形。这是目前鬼兵完全没有被开发的一个技能,玩好这个技能的关键也是“变化”,一个善于使用隐形的鬼兵,能够为我方进攻提供极大帮助。作为一个强大的战术型技能,隐形的成功使用需要整个球队的配合,为此我们需要一个双前锋阵容,由两名前锋来配合鬼兵完成整个战术假动作。设想的一种操作步骤如下:
          鬼兵使用隐形技能,鬼兵做出向一方传球的假动作(甩头),(或其他假动作)其中一名前锋做出去空地上捡球的动作,鬼兵自己带球或将球传给另一名前锋,整体走位向前压(所有球员),鬼兵的传球位置同样要求富于变化,从而能够达到前锋向前渗透,整个阵型向前推进的目的。
          对于隐形技能,它考验的更多是鬼兵的组织能力以及球队的整体配合,而鬼兵的隐形技能又有诸多变化,善加开发一定能使鬼兵的价值被人们充分发现并利用,为星际前锋的比赛提供更加丰富的思路以及更加精妙的配合。


          IP属地:北京5楼2015-02-20 23:13
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            最后希望星际前锋越走越远,广大星际谐星共同努力,将星际前锋发展成一项能与dota、lol一样在电子竞技舞台上拥有一席之地的项目!(我是不是想多了。。。)


            IP属地:北京6楼2015-02-20 23:13
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              ?战术动作下面怎么有超链接?


              IP属地:北京7楼2015-02-20 23:16
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                很好,赞一个


                IP属地:重庆来自手机贴吧8楼2015-02-21 00:09
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                  感觉鬼兵和隐刀的核心思路都是一样的


                  IP属地:重庆来自手机贴吧10楼2015-02-21 07:40
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                    我还是一样的看法,的确是个很有战术执行力的单位,但是很多角色是不惧ghost的,缺乏变化性的技能还是让ghost不能成为一个核心


                    IP属地:上海来自手机贴吧11楼2015-02-21 09:45
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                      嘛,大卫说的也是挺对的,但是鬼子对局势的把握也是挺重要的,如何从万军从中取上将人头是鬼子最高的技术代表,单纯的狙单刀,狙手球还是不行啊。。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2015-02-21 10:51
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                        一个好的鬼兵索要做到的是威慑作用,和隐刀一样,扰乱军心很重要,要让敌人时时订防却又防不胜防,足球是一个团队游戏,每个单位都发挥自己的作用就好。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2015-02-22 09:54
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                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-03-03 17:23
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                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2016-02-09 15:03
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                              一年前的好帖顶起来


                              IP属地:重庆来自手机贴吧16楼2016-02-10 09:40
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