英雄无敌6吧 关注:25,649贴子:336,859

瀛洲的川灵,反弹伤害,解析。反弹部分的确不计算自身护甲

只看楼主收藏回复


之前贴吧里提出了问题。然后今天有空,又在游戏内,进行了测试。
结论是——
瀛洲的川灵,反弹伤害。反弹部分的确不计算自身护甲。只看 攻击方的伤害值。
二楼上图


IP属地:陕西1楼2015-02-26 19:50回复
    龙行虎步十冠王被楼主禁言,将不能再进行回复
    攻击方 100个大天使。 英雄,商店里随便买了一个25级的魔法师。
    攻击力只有5, 100个 ,输出能力是6101-6101 (同面板数字)


    IP属地:陕西2楼2015-02-26 19:56
    回复


      IP属地:陕西3楼2015-02-26 19:57
      回复
        对方, 面板减伤46% 实际防御15+13=31 (英雄是13点防御,兵种15防御)


        IP属地:陕西5楼2015-02-26 20:02
        收起回复
          对方, 面板减伤46% 实际防御15+13=31 (英雄是13点防御,兵种15防御)


          IP属地:陕西6楼2015-02-26 20:07
          收起回复

            受到反弹伤害, 610 (正好是面板攻击力的10%)
            川灵受到的伤害,经过两次减伤
            6101 *0.54*0.85=2806 完全符合


            IP属地:陕西7楼2015-02-26 20:10
            回复
              步骤二。读档,把大天使合并。 267个。 攻击力17477-17477


              IP属地:陕西8楼2015-02-26 20:12
              回复

                瞬间移动,天使过去打 川灵。
                反弹还是 面板攻击力的10%。 也就是17477*10%=1748
                17477 *0.54*0.85*0.5=4020
                泉灵的灵魂形态,减伤50%有效。伤害正好


                IP属地:陕西9楼2015-02-26 20:16
                回复
                  之后换了英雄,又进行了一系列测试。
                  结果完全相同。
                  那么结论就是——
                  瀛洲的川灵,反弹伤害。反弹部分只看,你的攻击方兵种的 攻击力面板数字。
                  1.比方你有10万 面板攻击力,对方先不管血量,初步计算,可知反弹回来10000
                  之后泉灵的血量如果小于10000。 有多少血就反弹你多少。上限是100%
                  如果大于10000,
                  比如有15000血,就反弹你10000
                  2. 泉灵的血量损失,取决于他自己的物理护甲值。
                  如果有80%减伤,你10万攻击力打上去,就只掉2万 这还是初步计算
                  被动再减免15%。 如果是灵体未动,再减免50%。 反弹伤害始终是上面的算法。


                  IP属地:陕西10楼2015-02-26 20:23
                  回复
                    反弹的机理,非常类似DOTA旧版本的小强(地穴刺客)的尖刺外壳。 当然。。还有旧版本的刃甲。
                    总而言之,这个技能非常强悍,只需要堆自己的防御和血量,就很反弹很高的伤害。
                    攻击一方,如果敢上心灵之火,加攻击力。或者幸运暴击了,反弹伤害就更高。
                    魅魔一样,可惜那家伙 物理防御太低,而且是远程兵,不可能上去肉搏。
                    传送过去打脸骗物理反击。。。
                    好吧,我猜,好多人会说,太长不看! 是不是?


                    IP属地:陕西11楼2015-02-26 20:28
                    回复
                      所以!
                      防御越高, 这个反弹比例就越厉害, 特殊情况下进攻方可以考虑 瓦解射线
                      对方防御高的情况下,吸血是根本吸不回来的
                      那10%反弹,比你25%单体吸血,反弹的伤害还多的多!
                      实战中的应用, 敌人的泉灵加了冰盾。 一定要驱散掉冰盾(加40左右的力防),再用高DPS兵种上去砍。
                      不然反弹的,疼死!
                      敌人链接麒麟的话,还有冰盾,自己手里也没驱散。 砍之前,就会知道反弹很疼了


                      IP属地:陕西12楼2015-02-26 20:57
                      回复
                        支持,感谢楼主科普
                        ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


                        IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端13楼2015-02-26 21:34
                        回复
                          看懂了,河神吃减免后的伤害,反弹的是敌人10%的真实伤害(敌人自身防御还无效,吃全部的反弹)。
                          那你的河神收到伤害和反弹一样的那次是咋回事儿, 弄明白木有~难道河神的防御已经达到了90%的减免了么↖( ̄▽ ̄")


                          IP属地:山东14楼2015-02-26 22:47
                          收起回复
                            试验了惩戒光环,是对方实际造成伤害的30%,因此比这个反弹的面板10%,经常还要弱。 还有30%上限简直弱。。


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2015-02-26 23:44
                            收起回复
                              也就是说打瀛洲力泪的河神要不上驱散,要不上毁灭之光,要不就控制......话说力量如何控制?而且河神比起加血量远不如加防御来的实惠?


                              IP属地:新加坡16楼2015-02-26 23:52
                              收起回复