国际惯例, 依然是只可以单机状态下补丁. 当然谁有兴趣可以用我发布的代码和工具, 基于1.2的补丁重新生成一份, 但我肯定不去做这样挨骂的事情
下载地址
http://filetrip.net/dl?xa5YNlwXTt
使用bbm或者devmenu安装, 然后进入任务, 直接点最后一项放弃, 即可快速完成. 不会有30秒等待, 就是报酬没有完整打完多.
在任务中打开人物属性面板, 会大概每秒2次加满体力和气力, 这个属于试验功能, 真正目的还是研究怎么读各个怪的数据, 设计预留似乎是可以有32个大型怪物?! 怎么显还是个难题, 目前可以做到挪用已有的人物属性面板显示自己想要的数据, 比如防御力显示为2048了.
源码在insanelinker的发布贴有, 就是锁血的部分, 有效代码不超过20行, 注掉的代码包含了跟踪时候用到的日志功能.
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使用bbm或者devmenu安装, 然后进入任务, 直接点最后一项放弃, 即可快速完成. 不会有30秒等待, 就是报酬没有完整打完多.
在任务中打开人物属性面板, 会大概每秒2次加满体力和气力, 这个属于试验功能, 真正目的还是研究怎么读各个怪的数据, 设计预留似乎是可以有32个大型怪物?! 怎么显还是个难题, 目前可以做到挪用已有的人物属性面板显示自己想要的数据, 比如防御力显示为2048了.
源码在insanelinker的发布贴有, 就是锁血的部分, 有效代码不超过20行, 注掉的代码包含了跟踪时候用到的日志功能.