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最近跟基友们玩了一下红心游戏有感而发!

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此帖在少年jump吧也有发!
在宿舍跟基友们玩了一下红心J和狼人游戏 发觉真的太难玩了 就算这次猜对 下次也会被虐惨 人的内心太难掌握了!
如果是跟刚刚认识的家伙来玩的话 对新人的不了解 只能用一般的方法去判断新人的心理 这样的不准性太高了
如果是熟人玩的话 大家都那么了解对方了 反而用一般的方法去判断对方也不太准确 对方也可能不按牌理出牌害你也有可能
突然在这里联想到酷拉的那个探测能力


如果能够在游戏当中逆操作 反过来玩弄对方的心理的话 就要做到【自我消毒】 就跟酷拉说的一样 忘记自己的身份去玩游戏这点 加上一般人自己撒谎多多少少都会有些许细微的变化 如果逆操作能够做到那么完美的人 估计就是心理大师了
@爱game360


1楼2015-03-09 23:58回复
    太久没见到我家game女了


    2楼2015-03-09 23:59
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      game女快啲睇猎人


      3楼2015-03-10 00:05
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        lz单机得很开心嘛


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2015-03-10 08:55
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          大师兄,别来无恙。。。大清早我来暖(chui)贴(shui)一下。。。
          说到了解人心(这里只谈论分析人心这个层次),我可能比你还要渣。。。甚至我已经到了嘲笑自己无知的地步(玩游戏后和人生经历的结论)。。。我之前也和基友们玩游戏,玩过美人投票和一些改编游戏。。。此外,也有现实的游戏如股市这个红心兼方块的游戏。。。身为玩家之一,不禁自问:为何人心那么难预测?

          扯些题外话,法国哲学家孔德曾经主张:在未来的日子,对于人心的分析与知识最终将会进入最终阶段。由最初的【神学】阶段,人类以超自然的存在来解释万物,到接下来的【形而上】阶段,人类开始发现其中的某些原因。。。最后孔德相信人类的文明最后会进入一个确定的阶段,这时候人类将会理解那些支配人心的科学法则。。。不久的将来会有其他的天才像牛顿般的为物理学所做的那样,为人心活动的分析知识建立一套科学系统,并取代掉现在所有的社会科学知识。。。

          不用说,这太过理想的信念到现在都没有实现到。。。

          我个人武断的认为:人类是一个喜欢捣蛋的两足生物,并且十分相信自我意识(也叫做自由意志)这个虚假的幻想(毕竟没人喜欢被别人操控),如果你能找到某些规范人心的法则,人的顽固性格也会驱使我们去反抗它。。。最要命的是:每个人都依照自己的观点和框架来看待事物。。。
          所以才有一些心理学家开玩笑的说物理学比心理学简单得多。。。我们可以假设每个原子都是完全相同的,但心理学家(或一些社会科学家如经济学家)就没那么幸运了。。。社会科学家经常搞错一样东西:能够事前分析不代表能够事前预测,事前分析永远只是一种可能性。。。
          另外你提到一个很有趣的观点:忘记自己的身份去玩游戏这点。。。我理解为忘记或放弃自己的性格,经验,思维,条件等等的个性化因素去玩游戏吧,这个有点难。。。个人觉得:一般情况下,游戏的策略是为玩家本身服务的。。。你可以回想漫画当时的红心J单人牢房,每个玩家都利用自身的条件去攻克游戏,虽然也有可能产生一些变化(冥府魔道的后期结合),但某种程度上依然可以根据个人化来做事前预测。。。当然,具体情况就更复杂了。。。我们不是心理大师,而更像是一位聪明的赌徒。。。

          在这里插一句广告:【本来打算窥探对手的心思,但实际上却变成了在自问假如是自己会怎么做。等意识到的时候,才发现只是在探求和意图证明自己的想法而已。。。】--此话来自赌博大师伊藤开司的箴言。

          现在我开始有点理解苣屋所说的。。。对于人心一点也不想去了解。。。的无奈。。。聪明的苣屋原来早已看穿了一切。。。当然苣屋的这句话不能按照字面上去理解,怎样理解就看个人造化了。。。
          好了,说了几公斤的废话。。。最后说句:猎人有机会就看。。。


          IP属地:马来西亚本楼含有高级字体5楼2015-03-10 09:58
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            红心j玩和故事内很难双题并论的,当要面临生与死,和你所谓的玩的距离是天与地的距离


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2015-03-10 11:01
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              就拿楼主那一句,不按牌理去害你,在红心j游戏中,不太存在在你所谓游戏裏面的,红心j游戏裏,输便等如死,所以所有过程裏面,有一样东西是永远没法摆脱的,就是生存,在大家都要心存的情况下,牌理就永恒的存在着


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2015-03-10 11:27
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                在红心j裹面,玩家对立团体只有两面,就是玩家和红心j,一定要将对面团体消灭才能生存


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2015-03-10 11:30
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                  呃我个人因为经常在游戏里捣乱……还是要觉得因为少了会死亡这个因素……会导致很大的结果差异
                  因为
                  一并不是每个人都追求在游戏中胜利 二不是每个人想取胜的手段不同……虽然在有死亡条件的前提下大多数的手法可以预想、但是 三不是每个人都能执行自己的想法……这里还有行动力的差异
                  我个人认为没有必要把这个游戏在漫画条件下的状态套用到生活中来想……


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-03-11 21:43
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