Sky红按钮卡十限外用塞尔达时之笛破解教程附工具
大致思路:
由于sky红按钮卡十限外游戏yes格式上机无法正常读取写入对应游戏的存档数据,所以我们这里变通下,用一个十限内的游戏,将塞尔达时之笛的gw破解用存档导入到sky的eeprom中,然后切换到十限外的时之笛,由于时之笛为十限外,无法更改sky的eeprom,不过现在的eeprom中已经被我们刚刚载入的十限内游戏填充了时之笛的gw存档数据(这里千万注意,十限内的游戏,出现游戏画面即可,不能进游戏,如果进了十限内的游戏,会对比存档数据非十限内游戏,损坏后自动重建替换时之笛存档的)。
好,下面开始了
红卡十限外游戏:塞尔达时之笛日版_CTR-P-AQEJ
红卡十限外游戏:塞尔达三角2日版_CTR-P-BZLJ (可任意一个十限内游戏,我们将要用到它把时之笛的gw破解用存档填入到sky的eeprom中)
所需工具相关。。游戏rom请自行下载。。。
用官方DW106烧录程序烧录时之笛和另外一个红卡的十限内游戏,这里用了塞尔达三角2
找到这个存档文件(在附件中有)
用十六进制编辑器(如UE或者WinHEX等),把游戏编号改为刚刚烧录的十限内游戏的编号,这里三角2编号为BZLJ,改好保存。
用dw106恢复时之笛的gw存档
选时之笛的gw破解用存档。。。
然后再恢复十限内那个烧录的游戏,这里三角2
选择这个我们用十六进制编辑器改好游戏编号的存档文件(其实就是改过的sky的时之笛的存档)
恢复好后,退出。将tf卡插回sky,上机。
切换到十限内的塞尔达三角2,但千万千万千万千万别进游戏。。。。
过个大约十几秒,基本可以肯定这个十限内的三角2已经将我们修改好的时之笛存档填充到了sky的eeprom中了。按一下红色切换按钮~~~
切换出了塞尔达时之笛,此时按住红色切换按钮不放约5秒,让游戏不自跳。
虽然十限外游戏不能改写eeprom,但是因为刚刚的十限内三角2已经把我们要的十之笛的gw破解用存档填充到了sky的eeprom中了,变相的加载了时之笛的gw破解存档。
按A键进入游戏~~~
选择 gw的破解用存档~~~
开始START~~~
身在小木屋了~~~
gw界面出现~~~~
大致思路:
由于sky红按钮卡十限外游戏yes格式上机无法正常读取写入对应游戏的存档数据,所以我们这里变通下,用一个十限内的游戏,将塞尔达时之笛的gw破解用存档导入到sky的eeprom中,然后切换到十限外的时之笛,由于时之笛为十限外,无法更改sky的eeprom,不过现在的eeprom中已经被我们刚刚载入的十限内游戏填充了时之笛的gw存档数据(这里千万注意,十限内的游戏,出现游戏画面即可,不能进游戏,如果进了十限内的游戏,会对比存档数据非十限内游戏,损坏后自动重建替换时之笛存档的)。
好,下面开始了
红卡十限外游戏:塞尔达时之笛日版_CTR-P-AQEJ
红卡十限外游戏:塞尔达三角2日版_CTR-P-BZLJ (可任意一个十限内游戏,我们将要用到它把时之笛的gw破解用存档填入到sky的eeprom中)
所需工具相关。。游戏rom请自行下载。。。
用官方DW106烧录程序烧录时之笛和另外一个红卡的十限内游戏,这里用了塞尔达三角2
找到这个存档文件(在附件中有)
用十六进制编辑器(如UE或者WinHEX等),把游戏编号改为刚刚烧录的十限内游戏的编号,这里三角2编号为BZLJ,改好保存。
用dw106恢复时之笛的gw存档
选时之笛的gw破解用存档。。。
然后再恢复十限内那个烧录的游戏,这里三角2
选择这个我们用十六进制编辑器改好游戏编号的存档文件(其实就是改过的sky的时之笛的存档)
恢复好后,退出。将tf卡插回sky,上机。
切换到十限内的塞尔达三角2,但千万千万千万千万别进游戏。。。。
过个大约十几秒,基本可以肯定这个十限内的三角2已经将我们修改好的时之笛存档填充到了sky的eeprom中了。按一下红色切换按钮~~~
切换出了塞尔达时之笛,此时按住红色切换按钮不放约5秒,让游戏不自跳。
虽然十限外游戏不能改写eeprom,但是因为刚刚的十限内三角2已经把我们要的十之笛的gw破解用存档填充到了sky的eeprom中了,变相的加载了时之笛的gw破解存档。
按A键进入游戏~~~
选择 gw的破解用存档~~~
开始START~~~
身在小木屋了~~~
gw界面出现~~~~