刚刚看完一周目之后,凭印象的简单吐槽。
①先说bug,这些bug基本上不会影响的我的观赏体验,当然,没有bug肯定更好。
②再说决斗,前面的决斗,如果单独看操作combo卡组构成,其实并没什么太大的亮点,但是跟剧情配合到一起,表现非常完美。个人认为,这也是游戏王mugen超越其他游戏王同人的一大要素。最后千星VS阿克夏的决斗,却也因为过多的回忆杀,对白,拖慢了节奏。还好最后的逆转足够精彩。
③关于多维宇宙平行宇宙的理论。本人是多年科幻爱好者,物理系在校研究生。如果用严谨物理的眼光去看,所有科幻理论都是扯淡。但是都严谨去探讨理论的正确性的话,所有科幻读物(对我来说)都索然无味了。所以我对小说中的理论,都不会思考其中逻辑假设公理的正确性。同时,这些理论对我来说也完全不构成吸引力。换句话说,我的眼里不存在硬科幻,所有科幻都是软科幻,甚至所有科幻都简单属于幻想小说。而且我看科幻的关注点,也早就从看硬科幻理论,转变到看人物刻画,剧情发展,矛盾冲突等等小说的一般要素上来了。
④阿克夏的想法行为逻辑,我完全能接受。我就是那种会自动帮作者补bug的读者。但是在我看来,人类就算灭亡,也跟人性什么的无关。万物有始有终,有强盛有衰败,是事物发展的一般规律。对于宇宙来讲,人性是好是坏根本没差,人类灭亡还是存续也没差——这是我的宇宙观。当然,作为社会人的人生观价值观,肯定要务实一点的。
⑤关于情节发展。虽然阿克夏的失败早有预言,但是貌似结束得也太突然了。(按照一般动画20分钟一集的速度,其实不突然)按照这个发展趋势来看,应该能期待之后更加精彩的剧情发展。希望我不会失望。
⑥特效场景动画都非常赞。还有搞理论物理的人没那么二的。
最后科普一下。关于静电力常量,高中课本上应该讲过,有人测过这个常量多么准确。但是万有引力常量,确好像没人测过。原因是,静电力,是标标准准的跟距离的平方成反比,但是万有引力不是。牛顿的万有引力定律一如既往的悲剧了。正确的基本公式应该是广义相对论中的爱因斯坦场方程。
①先说bug,这些bug基本上不会影响的我的观赏体验,当然,没有bug肯定更好。
②再说决斗,前面的决斗,如果单独看操作combo卡组构成,其实并没什么太大的亮点,但是跟剧情配合到一起,表现非常完美。个人认为,这也是游戏王mugen超越其他游戏王同人的一大要素。最后千星VS阿克夏的决斗,却也因为过多的回忆杀,对白,拖慢了节奏。还好最后的逆转足够精彩。
③关于多维宇宙平行宇宙的理论。本人是多年科幻爱好者,物理系在校研究生。如果用严谨物理的眼光去看,所有科幻理论都是扯淡。但是都严谨去探讨理论的正确性的话,所有科幻读物(对我来说)都索然无味了。所以我对小说中的理论,都不会思考其中逻辑假设公理的正确性。同时,这些理论对我来说也完全不构成吸引力。换句话说,我的眼里不存在硬科幻,所有科幻都是软科幻,甚至所有科幻都简单属于幻想小说。而且我看科幻的关注点,也早就从看硬科幻理论,转变到看人物刻画,剧情发展,矛盾冲突等等小说的一般要素上来了。
④阿克夏的想法行为逻辑,我完全能接受。我就是那种会自动帮作者补bug的读者。但是在我看来,人类就算灭亡,也跟人性什么的无关。万物有始有终,有强盛有衰败,是事物发展的一般规律。对于宇宙来讲,人性是好是坏根本没差,人类灭亡还是存续也没差——这是我的宇宙观。当然,作为社会人的人生观价值观,肯定要务实一点的。
⑤关于情节发展。虽然阿克夏的失败早有预言,但是貌似结束得也太突然了。(按照一般动画20分钟一集的速度,其实不突然)按照这个发展趋势来看,应该能期待之后更加精彩的剧情发展。希望我不会失望。
⑥特效场景动画都非常赞。还有搞理论物理的人没那么二的。
最后科普一下。关于静电力常量,高中课本上应该讲过,有人测过这个常量多么准确。但是万有引力常量,确好像没人测过。原因是,静电力,是标标准准的跟距离的平方成反比,但是万有引力不是。牛顿的万有引力定律一如既往的悲剧了。正确的基本公式应该是广义相对论中的爱因斯坦场方程。