潜入模式
一组攻击一组防守。防守方守住五个重要据点等待援军,15分钟后未被全部攻破获得胜利;
攻击方要在15分钟内拿下所有的据点,夺取目标地点时防守方没有提示。
防守方有有监控中心控制摄像头,随机地点刷新,摄像头附带单发自动步枪(无消音),受烟雾弹+电子干扰器影响且可以被摧毁。
摄像头控制室可以被夺取,夺取后防守方雷达全部失效。攻击方即使开火也不会出现在小地图上。同时开启警报模式,重要据点开启备用系统,目标点受到攻击发出警报通知且延长占领时间。
游戏增加隐身服,电量有限且无忍者技能依旧不影响热成像。隐身服随机地点出现数量稀少,一次性使用按F开启。
特定地点墙壁可以摧毁,按F使用炸药,但是爆炸会发出巨响。
人数采取团队竞技模式,先达到150杀也能获胜(不会触发核弹之母),游戏中没有任何连杀技能。但是重要据点攻击方突袭后可以选择无人侦察机、空地导弹、哨戒机枪、侦测卫星等无人兵器,复活一次使用一次。设施可以被摧毁,摧毁也被认为是攻击方夺下了据点,但是无人装备不可再次使用。
于是,优先攻击什么呢?警卫室?无人机库?导弹操作台?士兵们,战前会议开始了
一组攻击一组防守。防守方守住五个重要据点等待援军,15分钟后未被全部攻破获得胜利;
攻击方要在15分钟内拿下所有的据点,夺取目标地点时防守方没有提示。
防守方有有监控中心控制摄像头,随机地点刷新,摄像头附带单发自动步枪(无消音),受烟雾弹+电子干扰器影响且可以被摧毁。
摄像头控制室可以被夺取,夺取后防守方雷达全部失效。攻击方即使开火也不会出现在小地图上。同时开启警报模式,重要据点开启备用系统,目标点受到攻击发出警报通知且延长占领时间。
游戏增加隐身服,电量有限且无忍者技能依旧不影响热成像。隐身服随机地点出现数量稀少,一次性使用按F开启。
特定地点墙壁可以摧毁,按F使用炸药,但是爆炸会发出巨响。
人数采取团队竞技模式,先达到150杀也能获胜(不会触发核弹之母),游戏中没有任何连杀技能。但是重要据点攻击方突袭后可以选择无人侦察机、空地导弹、哨戒机枪、侦测卫星等无人兵器,复活一次使用一次。设施可以被摧毁,摧毁也被认为是攻击方夺下了据点,但是无人装备不可再次使用。
于是,优先攻击什么呢?警卫室?无人机库?导弹操作台?士兵们,战前会议开始了