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曾经的游戏机销售禁令

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为了防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
监管部门当时的担忧是,电子游戏经营场所扰乱了社会治安秩序,对青少年的身心发展带来潜在伤害。
游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭。索尼、任天堂等厂商的游戏机产品无法在中国进行公开销售,但消费者对游戏机的需求却真实存在,这样的现状催生了中国水货游戏机市场。
虽然几乎所有的游戏机产品,包括任天堂Wii、微软XBox360以及索尼PS3等都是在中国进行生产和组装,但他们却只能进行出口,而不能进入这个全球最大的市场。 [3]
中国的游戏市场彻底畸形,网游迅速发展,而本应是家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失,游戏机禁令仅2013年造成的直接损失就在830亿元以上。


1楼2015-04-19 07:19回复
    2013年1月,有媒体称,中国官方正在考虑解禁2000年颁布的游戏机销售禁令,中国游戏机市场可能面向索尼、微软、任天堂等游戏公司开放。《中国日报》英文版援引文化部匿名人士透露的消息称:“我们正在重新审议这项政策,我们已经就开放游戏机市场展开调查,并与其他部门展开讨论。”有关解禁游戏机销售禁令的传言早已流传多年,但这是官方媒体首次谈及此议题,至少可以看出中国官方正在重新考虑该禁令。另外,中国国内已传言,国际游戏机制造商可能已经探得官方口风,它们已经准备好进入中国市场。受此消息影响,日本两大游戏机制造商索尼和任天堂股价大涨。PlayStation制造商索尼的股价上涨8.8%,创下自2012年4月以来新高。任天堂股价上涨8.2%,创下自2011年8月以来新高。


    2楼2015-04-20 07:28
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