1.30装备属性
攻 防 速 技 体 就是简单的加属性
全 按一定公式提升除了hp外的所有属性。
魔 魔法攻击,攻击伤害不但受装备本身的数据影响,还和命中有关
免 免疫对手的某些技能
强化防御 附加防御技能,如果已经有防御技能的,近一步减少防御的伤害
生命之轮 hp小于对手时,可能发动hp互换
卸甲 有1/4概率使对手装备无效
说明:
1、全 25/100 的意思是将所有与100的差值大于25的属性加上25,加1次不行就加2次。
2、魔法伤害是魔法值的2~10倍,命中越高,高倍的机率越大。
3、几种免疫不能并存。
4、强化防御、生命之轮、卸甲不能并存。
攻 防 速 技 体 就是简单的加属性
全 按一定公式提升除了hp外的所有属性。
魔 魔法攻击,攻击伤害不但受装备本身的数据影响,还和命中有关
免 免疫对手的某些技能
强化防御 附加防御技能,如果已经有防御技能的,近一步减少防御的伤害
生命之轮 hp小于对手时,可能发动hp互换
卸甲 有1/4概率使对手装备无效
说明:
1、全 25/100 的意思是将所有与100的差值大于25的属性加上25,加1次不行就加2次。
2、魔法伤害是魔法值的2~10倍,命中越高,高倍的机率越大。
3、几种免疫不能并存。
4、强化防御、生命之轮、卸甲不能并存。