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荒野武僧wild monk
HD,BAB,豁免,技能点等同标准武僧。
阵营:荒野武僧必须信奉自然秩序。他们只能是守序中立的。
本职技能
荒野武僧的本职技能(及其对应的关键属性)是平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),侦查(感知),生存(感知),游泳(力量)和翻滚(敏捷)。
职业特性
荒野武僧将部分武僧职业特性替换为了德鲁伊能力。荒野武僧可以随意兼职德鲁伊。若该角色兼职了非德鲁伊的其他职业,他便无法继续提升荒野武僧等级。
抵抗自然诱惑(Ex):3级起, 荒野武僧在对抗精类生物的类法术能力时豁免有+4加值。
野性变身(Su):6级时德鲁伊获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力, 该能力每天一次。该能力如同德鲁伊的同名能力般运作。在8,10,14,18,20级时,德鲁伊可以更多次的使用该能力,见附表。另外,12级时德鲁伊可以使用该能力变形成大型动物,15级为超小型,16级为超大型。16级时,德鲁伊可以每天一次把自己变形成小、中、或大型元素。
若角色同时具有荒野武僧和德鲁伊等级,每个职业的野性变身能力分别计算。例如,一个德鲁伊11/武僧9的角色可以如同德鲁伊一样,每天野性变身4次,变形为任何超小型,小型,中型或大型动物,或是如同荒野武僧一样,每天野性变身2次,变形为任何小型或中型动物。
表:荒野武僧
1级:疾风连击,徒手攻击
2级:反射闪避
3级:抵抗自然诱惑
4级:斗气击(魔法武器)
5级:百病不侵
6级:野性变身(1次/天)
7级:混元体
8级:野性变身(2次/天)
9级:精通反射闪避
10级:斗气击(秩序武器),野性变身(3次/天)
11级:金刚体,高级疾风连击
12级:野性变身(大型)
13级:金刚魂
14级:野性变身(4次/天)
15级:野性变身(超小型)
16级:斗气击(精金武器),野性变身(超大型)
17级:不老身躯,天语通
18级:野性变身(5次/天)
19级:野性变身(元素 1次/天)
20级:超凡入圣,野性变身(6次/天,元素 2次/天)
荒野武僧wild monk
HD,BAB,豁免,技能点等同标准武僧。
阵营:荒野武僧必须信奉自然秩序。他们只能是守序中立的。
本职技能
荒野武僧的本职技能(及其对应的关键属性)是平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),侦查(感知),生存(感知),游泳(力量)和翻滚(敏捷)。
职业特性
荒野武僧将部分武僧职业特性替换为了德鲁伊能力。荒野武僧可以随意兼职德鲁伊。若该角色兼职了非德鲁伊的其他职业,他便无法继续提升荒野武僧等级。
抵抗自然诱惑(Ex):3级起, 荒野武僧在对抗精类生物的类法术能力时豁免有+4加值。
野性变身(Su):6级时德鲁伊获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力, 该能力每天一次。该能力如同德鲁伊的同名能力般运作。在8,10,14,18,20级时,德鲁伊可以更多次的使用该能力,见附表。另外,12级时德鲁伊可以使用该能力变形成大型动物,15级为超小型,16级为超大型。16级时,德鲁伊可以每天一次把自己变形成小、中、或大型元素。
若角色同时具有荒野武僧和德鲁伊等级,每个职业的野性变身能力分别计算。例如,一个德鲁伊11/武僧9的角色可以如同德鲁伊一样,每天野性变身4次,变形为任何超小型,小型,中型或大型动物,或是如同荒野武僧一样,每天野性变身2次,变形为任何小型或中型动物。
表:荒野武僧
1级:疾风连击,徒手攻击
2级:反射闪避
3级:抵抗自然诱惑
4级:斗气击(魔法武器)
5级:百病不侵
6级:野性变身(1次/天)
7级:混元体
8级:野性变身(2次/天)
9级:精通反射闪避
10级:斗气击(秩序武器),野性变身(3次/天)
11级:金刚体,高级疾风连击
12级:野性变身(大型)
13级:金刚魂
14级:野性变身(4次/天)
15级:野性变身(超小型)
16级:斗气击(精金武器),野性变身(超大型)
17级:不老身躯,天语通
18级:野性变身(5次/天)
19级:野性变身(元素 1次/天)
20级:超凡入圣,野性变身(6次/天,元素 2次/天)