兄弟的观点我以前也见到过有人提起。不过私以为,环首刀就是以劈砍为主、击刺为辅。
首先直刃的问题,人类的战场实战用刀是有一个逐渐发展的过程的,从内弧刃迅速过渡到直刃,再从直刃缓慢到外弧刃。一直到12世纪,世界大多数主要民族的刀也是直刃为主。环首刀出现的汉代,当时人类对刀刃弧度和劈砍斩切的影响程度,还没有那么丰富的经验总结,所以在当时古典时代,直刃战刀已经是很先进了,外弧曲刃在当时也偶有、但始终不是主流、接受度也有限(与文化习惯的因素)。这种关系就类似于大哥大出现的时候,没人会想到手机后来会那么小,手机变小之后,也没人会想到后来智能手机又变大了。
其次,直刃刀的劈砍,和后来曲刃刀的斩切,两种攻击动作看似一样,还是有区别的。兄弟说的骨头卡住的问题,就是曲刃的优势,斩切的动作可以增加刃部长度、弧刃拖割也能有效避免卡住,但这些都是人类经历千百年的战场摸索之后,才缓慢总结出来的:)
而刀镡,同样也是有发展过程的。环首刀的大多数格都小到可以忽略,主击刺极易发生手滑到刀刃上的悲剧,而劈砍动作就没什么影响。这种小格无格设计一直到近代西南少数民族的刀、以及东南亚的泰国刀等都还有遗存,并不影响它们的劈砍功能,只是因为没发展出镡,无法进行复杂格斗绞杀罢了。
戟的观点,我也认可:)
PS,其实就个人而言,我自己做的环首刀,我也是更喜欢用来击刺。但频繁的试斩劈砍证明,卡住的情况并没有预想中那么严重。
首先直刃的问题,人类的战场实战用刀是有一个逐渐发展的过程的,从内弧刃迅速过渡到直刃,再从直刃缓慢到外弧刃。一直到12世纪,世界大多数主要民族的刀也是直刃为主。环首刀出现的汉代,当时人类对刀刃弧度和劈砍斩切的影响程度,还没有那么丰富的经验总结,所以在当时古典时代,直刃战刀已经是很先进了,外弧曲刃在当时也偶有、但始终不是主流、接受度也有限(与文化习惯的因素)。这种关系就类似于大哥大出现的时候,没人会想到手机后来会那么小,手机变小之后,也没人会想到后来智能手机又变大了。
其次,直刃刀的劈砍,和后来曲刃刀的斩切,两种攻击动作看似一样,还是有区别的。兄弟说的骨头卡住的问题,就是曲刃的优势,斩切的动作可以增加刃部长度、弧刃拖割也能有效避免卡住,但这些都是人类经历千百年的战场摸索之后,才缓慢总结出来的:)
而刀镡,同样也是有发展过程的。环首刀的大多数格都小到可以忽略,主击刺极易发生手滑到刀刃上的悲剧,而劈砍动作就没什么影响。这种小格无格设计一直到近代西南少数民族的刀、以及东南亚的泰国刀等都还有遗存,并不影响它们的劈砍功能,只是因为没发展出镡,无法进行复杂格斗绞杀罢了。
戟的观点,我也认可:)
PS,其实就个人而言,我自己做的环首刀,我也是更喜欢用来击刺。但频繁的试斩劈砍证明,卡住的情况并没有预想中那么严重。