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【SFH3】主被动技能及特性【转帖】

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嗯……这个是安狄开的小坑。
现在仍然在更新中(反正都是我的坑啦,就不打上链接了)
首先鸣谢@1172490637 ,提供了一大堆图包,也就省了我的一个一个招聘解雇。那么我就按项讲起好了。
====================================================================
============================英雄缺陷总览=============================
====================================================================
紧张:当英雄移动或跳跃,他精准将减少更多。
薄皮:火焰和酸攻击会对你造成125%的伤害。
黄油手指:再重新装枪时有7%的几率会堵塞。
新兵:任何伤害都对对你造成额外的7%的伤害。
听力:敌人能够从更远的地方发现你。
笨脑子:当你杀人后会减少10%的经验获得。
疲劳:会比其他英雄累的更快,快出20%。
qiong:当你杀过人后,只会得到85%的战火币。
软软的头盖骨:敌人爆你的头你会额外受到15%的伤害。
剪短:连杀奖励使用时间剪短20%(当然,不是剪)
不幸:你有5%的几率会突然遭到暴击伤害。
当你拾取血包/弹药时会减少拾取量的三成。
不健康:当你受到伤害并不能恢复生命。
当自己伤害到自己时,你会额外受到自己攻击的25%的伤害。
当你重生的时候会额外增加两秒延迟。


1楼2015-07-05 22:06回复
    我就是巨神像:增加护甲,反射攻击持续7秒(你依然会挨打!)
    火焰装甲:增加护甲,并能够点燃身边的敌人。(持续7秒)
    凯夫拉甲:使用之后所有的队员都会装备上装甲~
    高速恢复:迅速恢复你小队的所有成员的生命。(持续8秒)
    致命手里剑:使用技能后会装备3个手里剑(投掷武器)烟雾弹:将英雄传送到随机的其他地方并附赠2秒隐身。


    3楼2015-07-05 22:08
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      那个,@qiongxiaojia ,希望吧主加精。安狄的一些作品会尽快往这里发的。
      补充缺陷:(感谢提供者@Q1848037945 )
      敏感性:容易受到各种状态影响(火,酸,电)


      4楼2015-07-05 22:09
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        看完1L感觉好纠结


        IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2015-07-05 23:57
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          =
          精准:武器提升50%的精准度。
          愈合大法:每三秒就轻微的治愈一下身边的小伙伴们。
          人体炸弹:如果你死了,就会立刻爆炸伤害身边的敌人。
          坏脾气:当低于四成的血量时增加25%的几率点燃敌人。
          液体涂层:有较高的几率产生以下状态影响:(火,酸蚀,电)
          跳弹盔甲:有8%的几率将敌人射来的子弹改变方向(你依然会受到伤害)
          闪:有7%的几率闪开任何子弹的攻击。
          能量装甲:不能拾取“弹药”,但是弹药值会慢慢的增加。
          玩枪:再杀死敌人的瞬间,你的另外一只武器的弹药值就被填满了。
          激发:增加身边队友10的暴击率。


          8楼2015-07-06 14:02
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            虽然感觉插楼不好,但是万分感谢。顺便问一下,战吧的队伍防伪码帖子那去了?


            IP属地:广东9楼2015-07-06 15:28
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              ====================以下内容是“升级解锁”项目======================
              ==========================从红向绿讲起==========================
              ===============================================================
              铁臂:精准在开火时不减少。
              稳定系统:当你快乐的跑啊跳啊时精准度不会减少。
              克劳奇大师:当你下蹲时精准会增加更多(我真的不想翻成蹲大师)
              凝神:1.5秒不做射击,你的下一枪伤害就可以增加三成。
              窃命者:敌人没有接触你时你的攻击将增加一成伤害。
              狂怒:你的攻击会对伤害过你的人造成1.1倍的伤害。
              战术装填:换弹后提升25%的射速(表体为黄色,持续几秒而已)
              信心:攻击时会增加一成的伤害,但是会相应的减少10%的生命。


              10楼2015-07-07 15:13
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                肾上腺素:最致命的攻击会把你的生命值减少到1而不是打死。
                扛燃:减少酸蚀/点燃25%的伤害。
                身经百战:任何对你的有效攻击将减少7%的伤害。
                爆破组:减少15%的爆炸伤害。
                硬脑袋:减少15%的爆头伤害。
                幸运:有5%的几率不会被伤害。
                健康:一直保持轻微恢复状态。
                修复机器:受了伤就要三倍速度恢复~
                高傲:你伤害自己时只会受到六成的伤害。
                忍耐:有较高的抗性抵御这些状态:(火/酸/电击)


                11楼2015-07-07 15:13
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                  肾上腺素:致命的攻击不会致死,只是会将你的生命减少到1
                  扛燃:减少酸蚀/点燃25%的伤害。
                  身经百战:任何对你的有效攻击将减少7%的伤害。
                  安检队伍(纯属瞎扯)爆破组:减少15%的爆炸伤害。
                  硬脑袋:减少15%的爆头伤害。
                  幸运:有5%的几率不会被伤害。
                  健康:一直保持轻微恢复状态。
                  修复机器:受了伤就要三倍速度恢复~
                  高傲:你伤害自己时只会受到六成的伤害。
                  忍耐:有较高的抗性抵御这些状态:(火/酸/电击)


                  12楼2015-07-13 15:52
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                    钢铁意志:减少20%的伤害基于你有多低的生命值。


                    13楼2015-07-13 15:52
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                      潜伏:当你不开火或者靠近敌人时,敌人不会发现你。


                      14楼2015-07-13 15:52
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                        高材生:每杀一个人额外增加10%的经验。
                        神偷:每杀一个人能够额外获得15%的金钱。
                        更长更持久:连杀奖励将额外持续三成的时间,一节更比1.3节强
                        足智多谋:当你拾取生命/弹药包,你会得到额外的四成生命值/弹药。
                        快速行动:快两秒复活。
                        魅力:连杀奖励恢复的速度提高两成。
                        记忆肌:连杀奖励不会因为你的挂机而自灭,但是你得到连杀奖励会慢五成。
                        观察员:当你的攻击打到了敌人(做上标记),你的任一队友攻击他都会给他造成更大的伤害。
                        清道夫:杀死一个人后恢复一成的弹药。
                        活力:在每场战斗结束后,你会比其他小伙伴劳累慢三成。


                        15楼2015-07-13 15:53
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                          问一下,技能是雇佣时随机产生的吗?如何升级?


                          来自手机贴吧16楼2015-07-14 13:16
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                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2015-07-14 16:28
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                              增重弹头:增加5%的伤害。
                              破片:增加20%的爆炸半径。
                              锐刀锋:在近战攻击中增加一成伤害。
                              发丝扳机:增加15%的射速。
                              握把:增加一成的精准度(不知道装在99精准的枪上市啥感觉
                              长弹夹:增加三成的使用和备用弹药
                              弹药包:增加两倍备用弹药。
                              弹鼓:只有一个大弹夹,不用重新装填。但是弹药会减少30%
                              先进膛线:增加武器二成的射击半径。
                              全自动:主武器全自动,但是减少二成伤害。


                              18楼2015-07-16 09:51
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