我想讨论一个问题,关于这个游戏设定为“防御型”的角色是否为必需
T和非T近战的根本区别在哪里,仔细看了下光天和暗天,被动一点不输给所谓的T。脱了衣服试了下基本属性和其他15成长的差不多。
如果不考虑PK,只看推图的话,白马,光少和黑骑唯一的优势就只剩下无敌技能,这个无敌后期推图真的那么有用处?
我研究了一下前面区的一些榜单,看到一个带机甲,光天,糖果的,198416战过了818星副本,感觉不带所谓的防御型,使用近战攻击型当做T是完全可行的(不考虑pk的情况下)。
T和非T近战的根本区别在哪里,仔细看了下光天和暗天,被动一点不输给所谓的T。脱了衣服试了下基本属性和其他15成长的差不多。
如果不考虑PK,只看推图的话,白马,光少和黑骑唯一的优势就只剩下无敌技能,这个无敌后期推图真的那么有用处?
我研究了一下前面区的一些榜单,看到一个带机甲,光天,糖果的,198416战过了818星副本,感觉不带所谓的防御型,使用近战攻击型当做T是完全可行的(不考虑pk的情况下)。