无影出现的右键喷射最开始貌似被官方称作近战之王,因为它最猛(威力属近战当中最大,这点相信大家都会
承认。)
最快(CD后置,除了审判者的踢腿所有近战武器无论是步枪的附属近战武器或者单独的近战武器,CD均为前置,即攻击之前或快或慢的会有准备的时间。而CD后置是攻击结束后会出现僵直时间。一个先攻击后CD,一个先CD后攻击。当然是先攻击的更快。)
最远(无影的喷射距离,我测试了下。比近战武器中最远的铲子还要远。无影喷得到的地方,铲子根本打不到
更不用说AK上的刺刀和M4的枪托了。)
但为什么就算是喜欢无影的人都会说它鸡肋呢,有以下几点
1、不能刀僵尸,这点我真的不敢苟同,CF这么多模式中。需要刀僵尸的只有一个模式,终结者模式。而CF的这么多英雄级武器中,不能刀僵尸的(也不是完全不能刀)不仅仅是无影。然而你喷无影不能刀僵尸,是因为你非要在这唯一的刀僵尸模式中从众多枪里选一个不能刀僵尸的。我觉得这些朋友过的有点太纠结了。
2、有强迫症,看到变红了很不爽。得喷出去,耽误事儿。这条我真的。如果你听说有个人说自己有精神病,就要在大马路上躺着。来回走车妨碍他躺着了。你会去鄙视这个人还是鄙视来回走的车。当然是鄙视有精神病这个人了。而强迫症,虽然严格的来说不算是精神病。也差不多了。为毛自己有病却去要喷别人。
3、打不到人、打不死人。其实这点是最值得研究的。为什么数据上那么叼的一项功能。最猛最快最远,却被大家说打不死人呢。有人会说“打不死是因为你没打到,狙击枪那么猛,打不到人不也打不死么。”听起来确实有理,而事实也是这样。打不死就是因为没打到,打到必死。但是为什么打不到,这个可有说道了。下面上两张图大家就明白了
近战武器,当然是要近身打了。上面两张图片。是在可以说是最近身的地方,已经不能往前走了。可以看到对方根本不在我的正前方,甚至都快要出屏幕了。然而这时候,你使用刺刀(注意是刺刀非喷射)这时候右键攻击,仍然可以攻击到对手。我这一左一右可以说是刺刀横向攻击范围的一个临界点了。在这个临界点里面。用刺刀都能伤害对手。下面来看看喷射
这是无影喷射的横向攻击范围,是不是惨了点。这就是为什么很多人都说喷射打不死人。刺刀横过大半个屏幕都能伤人,喷射却在最近的位置才允许有一点点的偏差。当然喷射更难打死人了。
但即使这样。喷射是不是毫无用处呢。也不是,在游戏中,搜一些非常近距离的点,或者是阴点。喷射就很好用。大家应该知道霰弹枪搜点和阴点的恐怖吧。其实无影的喷射就是一把近距离的单发霰弹枪。有意识的搜点或蹲点。很容易就打得到人。而对方根本没有还手之力。但是在个人竞技或者其他模式突然遭遇打近身的情况下。刺刀或者枪托的大攻击范围貌似更有优势,但不要忘记,无影喷射是最快的。这时候就需要冷静下来对准了再喷。如果反应够快,确实还是可以在对方刺刀或者枪托打到你之前消灭对手的。
还有就是在生化模式中。排除终结者模式。在救世主或者普通的生活模式中。无影喷射将大大增加生存的几率。无影的喷射一枪我以前测过。打僵尸的头(记得是终结者的头,一下1000多。不同生化模式伤害是否相同我没测过不是很了解。这么大威力,还没闪红的僵尸都可以一下喷死了。)
再有就是挑战模式中。喷射也有用处。很多人经常会遇到拉怪拉到没子弹了。有些人会挨几下继续往后跑换子弹,有些人会切手枪。但如果有了无影。DUANG一喷。最前面的那个都可以秒杀一般的小怪。所以无影的喷射还是好处多多的。
承认。)
最快(CD后置,除了审判者的踢腿所有近战武器无论是步枪的附属近战武器或者单独的近战武器,CD均为前置,即攻击之前或快或慢的会有准备的时间。而CD后置是攻击结束后会出现僵直时间。一个先攻击后CD,一个先CD后攻击。当然是先攻击的更快。)
最远(无影的喷射距离,我测试了下。比近战武器中最远的铲子还要远。无影喷得到的地方,铲子根本打不到
更不用说AK上的刺刀和M4的枪托了。)
但为什么就算是喜欢无影的人都会说它鸡肋呢,有以下几点
1、不能刀僵尸,这点我真的不敢苟同,CF这么多模式中。需要刀僵尸的只有一个模式,终结者模式。而CF的这么多英雄级武器中,不能刀僵尸的(也不是完全不能刀)不仅仅是无影。然而你喷无影不能刀僵尸,是因为你非要在这唯一的刀僵尸模式中从众多枪里选一个不能刀僵尸的。我觉得这些朋友过的有点太纠结了。
2、有强迫症,看到变红了很不爽。得喷出去,耽误事儿。这条我真的。如果你听说有个人说自己有精神病,就要在大马路上躺着。来回走车妨碍他躺着了。你会去鄙视这个人还是鄙视来回走的车。当然是鄙视有精神病这个人了。而强迫症,虽然严格的来说不算是精神病。也差不多了。为毛自己有病却去要喷别人。
3、打不到人、打不死人。其实这点是最值得研究的。为什么数据上那么叼的一项功能。最猛最快最远,却被大家说打不死人呢。有人会说“打不死是因为你没打到,狙击枪那么猛,打不到人不也打不死么。”听起来确实有理,而事实也是这样。打不死就是因为没打到,打到必死。但是为什么打不到,这个可有说道了。下面上两张图大家就明白了
近战武器,当然是要近身打了。上面两张图片。是在可以说是最近身的地方,已经不能往前走了。可以看到对方根本不在我的正前方,甚至都快要出屏幕了。然而这时候,你使用刺刀(注意是刺刀非喷射)这时候右键攻击,仍然可以攻击到对手。我这一左一右可以说是刺刀横向攻击范围的一个临界点了。在这个临界点里面。用刺刀都能伤害对手。下面来看看喷射
这是无影喷射的横向攻击范围,是不是惨了点。这就是为什么很多人都说喷射打不死人。刺刀横过大半个屏幕都能伤人,喷射却在最近的位置才允许有一点点的偏差。当然喷射更难打死人了。
但即使这样。喷射是不是毫无用处呢。也不是,在游戏中,搜一些非常近距离的点,或者是阴点。喷射就很好用。大家应该知道霰弹枪搜点和阴点的恐怖吧。其实无影的喷射就是一把近距离的单发霰弹枪。有意识的搜点或蹲点。很容易就打得到人。而对方根本没有还手之力。但是在个人竞技或者其他模式突然遭遇打近身的情况下。刺刀或者枪托的大攻击范围貌似更有优势,但不要忘记,无影喷射是最快的。这时候就需要冷静下来对准了再喷。如果反应够快,确实还是可以在对方刺刀或者枪托打到你之前消灭对手的。
还有就是在生化模式中。排除终结者模式。在救世主或者普通的生活模式中。无影喷射将大大增加生存的几率。无影的喷射一枪我以前测过。打僵尸的头(记得是终结者的头,一下1000多。不同生化模式伤害是否相同我没测过不是很了解。这么大威力,还没闪红的僵尸都可以一下喷死了。)
再有就是挑战模式中。喷射也有用处。很多人经常会遇到拉怪拉到没子弹了。有些人会挨几下继续往后跑换子弹,有些人会切手枪。但如果有了无影。DUANG一喷。最前面的那个都可以秒杀一般的小怪。所以无影的喷射还是好处多多的。