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小凌的笔记本,记一些我学到和想到的思路。

只看楼主收藏回复

第一次从炉石吧看了芬里厄的安魂曲的帖子来找到了这个吧,简直找到了达拉然。吧里有很多这样的笔记帖,那容我也记点笔记。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2015-07-27 09:46回复
    武器
    猎人,萨满,战士,圣骑,盗贼
    小德可以依靠变形获得攻击力。
    萨满:过载,风怒。
    种族:图腾,鱼人
    猎人:奥秘(陷阱)
    种族:野兽
    战士:冲锋,护甲,激怒(受伤)
    圣骑:buff,恢复,武器
    种族:白银之手
    盗贼:连击,潜行。
    种族:海盗
    法师:法术,奥秘,冰冻
    术士:自残
    种族:恶魔
    小德:抉择,攻击,跳(tian)费(hu)
    种族:野兽
    牧师:加血,暗牧,偷牌


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2015-07-27 09:47
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      场面上的东西:
      对手名字排名0
      第一个布景0
      对方武器1
      对方手牌1
      对方英雄1
      对方护甲1
      对方奥秘1
      对方生命1
      对方英雄技能1
      第二个布景0
      对方卡组1
      回合结束按钮0
      对方场面1
      战斗记录
      己方场面1
      己方牌库1
      设置按钮0
      第三个布景0
      己方英雄技能1
      己方英雄1
      己方奥秘1
      己方生命1
      己方护甲1
      己方手牌1
      己方武器1
      第四个布景0
      自己名字排名0
      好友列表0
      时间0


      IP属地:北京3楼2015-07-27 09:50
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        在设计PVE副本的时候可以参考奥杜尔,普通模式送卡,英雄模式解锁金卡,但每个BOSS增加挑战内容。
        例如:
        烈焰巨兽 英雄技能2费全场打2
        烈焰巨兽 英雄技能2费全场打3
        游戏开始时场上即有生命塔,发明塔,冰霜塔,风暴塔,分别为BOSS回血,降费,冻结玩家随从,打玩家脸。
        正常苟到塔被BOSS烧光然后开始打BOSS。但如果胜利时场上的塔不少于2个那么获得额外胜利。


        IP属地:北京5楼2015-07-27 10:04
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          同样的武器,武器的耐久比上限越低对场面的帮助就越好。
          怎样反转这个概念?
          使用同样的耐久,武器的攻击越高对场面的帮助就越好。
          怎样反转这个概念?


          IP属地:北京6楼2015-07-27 10:10
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            激励:摧毁该随从


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2015-07-28 12:27
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              YY中出现很多的:亡语效果变成激励。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2015-07-28 12:56
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                后期卡组需要有足量的过牌和回血,解场能力。猎人不能打,虽然狙击手试图解决这个问题,然而并没有什么乱用。
                蜘蛛球,秃鹫,快射,上膛-最近几个版本一直试图解决过牌,然而代价太大。
                回复-X,在考虑用花式免疫代替,哪个猎人上去跟别人直接撕逼的真当是近战猎人?
                解场不少。
                然而并没有什么卵用解你mb爷就打脸。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2015-07-28 13:27
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                  怎么样让护甲变得和生命更不一样?


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2015-07-28 18:33
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                    想起来以前年轻时候的YY英雄技能。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2015-07-30 00:10
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                      猎人
                      兽王:雷克萨(召唤野兽:召唤一只1/1冲锋狼,下回合开始时死亡)
                      生存:凋零者(凋零射击:造成2点伤害,随机分配给敌方角色。)
                      射击:温雷萨(稳固射击:打脸2)


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2015-07-30 00:13
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                        圣骑士
                        防护:图拉扬(援军:召唤一个1/1的白银之手新兵)
                        神圣:乌瑟尔(神圣震击:恢复1生命值,对敌方英雄造成1点伤害)
                        惩戒:玛尔拉德(正义圣印:随机在本回合中获得+2攻击力或为英雄恢复2生命)


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2015-07-30 00:18
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                          战士
                          狂暴:加尔鲁什(狂暴姿态:受到1点伤害,获得+2攻击力)
                          武器:瓦里安(萨拉迈尼:装备一把1/1的武器,如果已经有武器,则使其获得+1攻击)
                          防御:麦格尼(石像形态:获得两点护甲)


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-07-30 00:19
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                            术士
                            恶魔:坎瑞萨德(小鬼成群:召唤一只0/1,并具有嘲讽的恶魔)
                            毁灭:古尔丹(灵魂收割:对一个受过伤的随从造成2点伤害)
                            痛苦:寇加尔(生命分流:受到2伤害,抽一张牌)


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2015-07-30 00:21
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                              盗贼
                              敏锐:瓦莉拉(肾击:使一个随从在下回合攻击-2)
                              刺杀:伽罗娜(匕首精通:装备一把1/2的匕首)
                              战斗:肖尔(要害打击:对敌方英雄和一个随机随从造成1点伤害)


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2015-07-30 00:22
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