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【兰博实验室2.0】所有兰博的问题/纠纷/数据都在这里了~多gif图

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首先Q没咋削,然后Q到底多长啊,大招有没有延时啊,伤害怎么算啊什么的都在这里了。

写于3.1.5.7 的兰博修复形改版后。
先放文字版答案,后接测试过程,测试过程全是GIF动图,一图1M左右,手机党注意流量~


IP属地:甘肃1楼2015-07-29 05:08回复
    此次改版改了的内容:
    Q不在对脱离了兰博600码半径(Q的距离)的敌人造成伤害,但脱离了Q的火焰范围但并未脱离兰博周围半径600码的人依旧会再受到一跳伤害(总数不多于6跳)。
    以前在脱离了Q的范围(不论是走还是闪现是动画效果还是半径)后通常会再受到1跳Q的伤害(但总数不会高于6跳)才结束,因此会有别人闪现了/超区了还是死了的情况。改版后脱离半径600码的不会再受伤害,未脱离600码只是脱离Q的还会再受伤害
    =============================
    我不知道改没改的内容:
    Q和R不在对无法选定的单位造成伤害,以实测确定。
    (无法选定包括金身,剑姬R,吸血鬼W,小鱼E等,这种是真无法选定)
    (但不包括隐身的,草丛里的,视野盲区的,这种叫有法选定,法就是插根真眼)
    但我真没有明确的以前烧死小金人或者W着的吸血鬼的印象。。。


    IP属地:甘肃3楼2015-07-29 06:01
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      补充科普:兰博Q技能为3秒钟内造成6次伤害,即每0.5秒计算1/6Q的伤害,俗称6跳。


      IP属地:甘肃4楼2015-07-29 06:04
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        2.0测试结果:
        此次改版没改的内容:
        脱离了兰博Q的范围但未脱离兰博半径600码的英雄仍会多受到1跳的Q伤害(总数不高于6跳)。
        Q的攻击距离没有变!
        旋转烧可以继续360度烧满伤害!
        草丛隐身烧可以继续不拉仇恨不漏视野的烧人!
        甩喷依旧经常会增加一点点Q的范围(75%以上的几率)!
        Q理应划过的路径上(即使是没有火的效果)都会受1-2跳伤害!
        离开R的路径后依旧会受到至少2跳伤害!
        热量下降到45时放技能依旧有加成!


        IP属地:甘肃5楼2015-07-29 06:10
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          兰博实验室1.0测试过的问题:
          单人实验成果:
          使兰博超频的技能有没有加成?
          【无】
          一级兰博能过热?
          【能,一直Q即可】
          过热与沉默有什么区别?
          【过热可用物品技能召唤师技能和第二发E】
          Q能穿墙烧吗?
          【是】
          E的指示举例,实际距离,伤害距离一样吗?
          【动画>指示>实际】
          大招只有动画砸下来才有伤害?
          【是,导弹未落地的地方没伤害,落地伤害才到】
          冰仗与兰博ER减速如何计算?
          【多级减速乘法叠加,冰仗减速按最大减速生效不叠,也就是单体的35%和范围的15%同时触发时算35%】
          互动实验结果:
          过热进草不会被看到,
          兰博的Q为技能距离600,换算为平A距离450。
          兰博的Q不会被除死亡外任何控制打断。
          兰博在草丛里的Q在未伤到人时不会被看到,
          兰博在草丛里首Q伤到人且朝向地方时会被看到人及火焰。
          兰博在草丛里首Q没伤到人且没朝向敌方而是这之后才朝向敌方造成伤害则不会暴漏自己和火焰,敌方只会受伤害看到跳伤害数值身上冒火。不会看到兰博和Q的火焰。
          当兰博不在敌方视野内时,
          兰博的E和R在敌方视野内的部分会被看见。
          当兰博在敌方视野内时。
          兰博的E和R即使不在敌方视野内也能被看见全部动画效果。
          不论动画效果如何,兰博Q甩过的劣弧内都会有至少一次范围伤害。
          兰博的E技能电子鱼叉在击中目标时会有击中音效(类似蒙多Q豹女Q)。可以探
          兰博的热量值在降到45时是具有超频buff黄色热量条且放技能有加成效果的。但降到40或是升到45时则无。
          【兰博实验室1.0】链接:
          http://tieba.baidu.com/p/2301281131?see_lz=1&pn=1


          IP属地:甘肃8楼2015-07-29 06:26
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            【R超范围依旧受伤测试】
            R范围没削!走出R的范围后且R还在时至少会再多受2跳伤害!
            如图,正下方开大,垂直走出去都吃满了5跳伤害,还不满意?!


            IP属地:甘肃17楼2015-07-29 06:56
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              【旋转烧测试】
              一切正常,手速够360度烧满伤都没问题!
              图片里的伤害跳数自己数,丽卓桑6跳,


              IP属地:甘肃18楼2015-07-29 06:59
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                右上角小兵6跳,艾希5跳。


                IP属地:甘肃19楼2015-07-29 07:04
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                  【Q超范围受伤测试】
                  地方脱离Q的范围但距离兰博并未超过600码时仍将多受到1跳伤害(总数不超6跳)。
                  如图第6跳的89数值的伤害是在丽卓桑位移后跳出的!



                  IP属地:甘肃20楼2015-07-29 07:06
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                    【Q超范围受伤测试】
                    敌方被Q后位移使距离兰博超过600码时,不会再多受一跳伤害。
                    如图,无论是地方位移还是兰博闪现后,第6跳伤害都没出来。



                    IP属地:甘肃21楼2015-07-29 07:07
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                      【Q轨迹伤害测试】
                      理应被Q划过的区域,无论实际有没有动画效果都会受到1*2跳伤害。
                      如图面向斜上方的兰博对下方喷火,正右方的丽卓桑还是受到了2跳伤害。:


                      IP属地:甘肃22楼2015-07-29 07:08
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                        【草丛隐形烧测试】:
                        依旧可用:
                        如图,并未吸引到艾希的仇恨。

                        使用教程:
                        http://tieba.baidu.com/p/2307974865?see_lz=1


                        IP属地:甘肃24楼2015-07-29 07:09
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                          技能阻断平A测试:
                          Q

                          W

                          E

                          R


                          IP属地:甘肃25楼2015-07-29 07:10
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                            以前有人说q和r能在剑姬开r的时候打出伤害,是分2种情况的。1是兰博先开r,jj随后开r,可以继续打出兰博r的伤害。就和末日w出来了,照样可以吸到jj和小鱼人的无法选定技能一样。2是剑姬先开r,兰博后放r,这样伤害是没有打出来的。a3不如顺便测试下情况1,还是否能打出伤害。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2015-07-29 08:09
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                              果然。数据帝!


                              IP属地:河北来自Android客户端27楼2015-07-29 08:45
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