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一种赛程较长的循环淘汰赛制

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好久不见,今天没有麻雀理论。
今天带来一种4人麻雀的淘汰赛制,主要是引入了胜败者组的概念,还有考虑到突出避4麻雀的特点。
下面2楼贴图介绍这种赛制


IP属地:浙江1楼2015-07-31 11:10回复
    首先 ,参赛数量: 2的N次方。 单位:(人 或者 组)。 我们以128 这个数量为例,整个赛程就是这个样子

    预选赛、半决赛、决赛都做了简单处理,重点在中间的循环淘汰上。
    这种赛制的进度和一般的2进1差不多,比2进1稍微慢一点点,慢在多了一轮预选赛。
    参赛人员打入决赛所需的最低成绩是,3位、1位、3位、1位、3位、1位……
    这种赛制提供参考和启发


    IP属地:浙江2楼2015-07-31 11:18
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      我想知道打瑞士轮会是一个什么情况


      IP属地:上海4楼2015-07-31 12:04
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        感觉还是双败比较合理


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2015-07-31 12:07
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          好复杂!


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2015-07-31 16:32
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