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【图文视频】Fire Rate与双牙的一些探究

只看楼主收藏回复

距离上一次写此类帖子已经过了半年多了(何止 快一年了)
准备稍显匆忙
可能很多细节甚至是基础性的知识会被遗忘 以至于犯一些相当低级的错误
还请各位指出
帖子偏基础向 各位考据党笑笑就好
插楼退治
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目录:
一.射速
1.以风暴为例
2.演绎
3.结论
二.双牙
1.以风暴为例
2.推理
三.实战
1.Jakobs
2.碎骨机
3.小骗子


IP属地:湖南1楼2015-08-25 14:32回复
    射速(Fire Rate)
    这里所指的Fire Rate是以面板为标准,
    不卖关子了,直接进入正题:

    这是一把10弹容,1.0射速的风暴,因而以下的测试由它作为对象
    以下使用假说演绎法
    【1.射速为整数,测试起来相对方便一些】
    【2.一发一弹耗,便于计算】
    【3.按住左键后可一直连发,不会因为人为因素而影响测试结果】
    视频如下:
    视频来自:土豆


    IP属地:湖南2楼2015-08-25 14:33
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      为了便于说明我们来作轴分析
      视频耗时9.06S
      第1发→第2发→第3发→第4发→第5发→第6发→第7发→第8发→第9发→第10发→0
      第0 秒→第1秒→第2秒→第3秒→第4秒→第5秒→第6秒→第7秒→第8秒→第9秒→0
      很明显我们能看出这把1.0射速的风暴每秒打出一发子弹
      也就是1发/秒
      这正好与面板的1.0相吻合,这是否说明面板的射速就是指每秒的开火次数呢?
      【这里的开火次数是指玩家按下左键后(假设达到武器最大射速)枪械实际开火的次数】
      【而不是弹耗】
      为了保险起见我们再来拿细剑进行分析 假设以上结论正确
      那么这把31弹容 10.8射速的细剑理应在3S内打光弹夹
      视频来自:土豆

      仔细观察可以看出在第2 秒开始开火 5.84秒处左右打空弹夹
      假设符合实际
      综上所述:假设正确


      IP属地:湖南3楼2015-08-25 14:34
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        补充:射速加成
        以Chaotic Evil Rogue 为例,该MOD拥有35%射速加成,依旧以该细剑为例,10.8*1.35=14.58
        那么这把细剑现在理应只需要2S就能打空弹夹
        视频来自:土豆

        3.34秒左右开始开火 5.21秒左右打空弹夹
        射速:无主之地2之中的面板Fire Rate是指每秒内的枪械开火次数


        IP属地:湖南4楼2015-08-25 14:35
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          wo Fang(双牙)
          文字描述为:Every time you fire a gun,you have a chance to fire twice(几率连开两枪)
          首先
          这里的“连开”不是传统意义上的连发
          而是无视枪械射速的“连开两枪”
          其次
          这“连开”的两枪实际上也有间隔,只是很短罢了
          下面依旧是以上文提及到的那把射速1.0的风暴来进行测试,Mod使用Legendary Killer(无任何射速加成) +5双牙 得到60%的概率

          视频来自:土豆

          可以看出视频耗时4.67S(跟上文视频相比区别在于打光子弹后停顿了一段时间而没有直接停止计时)
          跟上文一样,我们来作时间轴分析(稍有误差)
          1.2发→3.4发→5.6发→7.8发→9.10发→打空弹夹
          第0S →第1S→第2S→第3S→第4S→第4S末
          那么我们以4S为基准 这把风暴在全部触发双牙的情况下:
          10发/4S=2.5发/S
          从中我们可以【近似】的认为:双牙将这把射速1.0的风暴提高了250%
          但是是不是每把枪都能享受到如此高的“射速加成”呢?
          答案是否定的


          IP属地:湖南5楼2015-08-25 14:36
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            【由于接下来实际测试依赖运气成分,误差较大,故进行纯理论分析】
            假设我们拥有一把20弹容 4.0射速的枪械(一发一弹耗,射速始终最大化)
            那么这把枪会在5S内打空弹夹,也就是说每秒打出4发
            现在如果这20发都触发双牙呢?
            从每一秒分析开始,由于双牙连开两枪实际上存在间隔,那么打出8发(原本是4发)的时间一定会比1秒时间长,那么打空这20发的时间一定会超过2.5S(原本是5S)
            增幅竟然不足200%,离风暴的250%差了很多
            如果射速更快一点呢?
            假设我们有一把100弹容 10.0射速的枪械(一发一弹耗,射速始终最大化)
            原本需要10S打空弹夹,也就是每秒打出10发
            现在假设这100发全部触发双牙,那么打出20发(原本是10发)所需的时间会比1秒更多
            那么打空这100发的时间一定会超过5S(比上一个例子会更长一些)
            最终的射速增幅将会比上一个例子更低


            IP属地:湖南6楼2015-08-25 14:37
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              借此我们可以通过定量分析得到一个定性结论:
              双牙对于一些低射速武器(通常是在1.0射速左右徘徊)的射速加成极高,随着枪械射速的增加,这个增幅会不断的减少,甚至于到了某个极端值时会不增反减
              补充:不增反减的极限值
              这里由于游戏的限制无法取得这样的一把武器,但是通过理论分析不难得出:一旦双牙两连发的间隔超过该武器正常开火的间隔时,双牙反而会降低武器的实际射速(Chopper可能是一个例子,LZ懒了没有测试)


              IP属地:湖南7楼2015-08-25 14:38
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                实战:
                1.Jakobs(以玛吉为代表)
                J厂枪械以单点为核心,这似乎与双牙和射速关系不大,但是实际上,结合双牙,可以大幅度提升武器的实际射速,这个射速几乎能超越鼠标宏的速度,由于双牙两连发而强制“提升”了玩家的手速,这使得一些J厂枪械的射速在搭配双牙后达到了不科学的地步
                Lv.72 OP0
                视频来自:土豆


                IP属地:湖南8楼2015-08-25 14:40
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                  2.碎骨机(同理大舌头)
                  碎骨机是一把B厂一发三弹片的极低精准SMG(相对详细的说明:http://tieba.baidu.com/p/3320510245?pid=58080898818&cid=0#58080898818
                  Lv72 OP0
                  视频来自:土豆


                  IP属地:湖南9楼2015-08-25 14:40
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                    3.二号枪管小骗子(灵感来自吧友)
                    似乎提到小骗子大家第一时间想到的都是反弹和矮子,而二号枪管散片型小骗子以低射速低弹速低装填低伤害一直被遗忘,实际上配合双牙+警徽+Double ACC的输出在OP8里也能完爆Loader系敌人
                    Lv72 OP8
                    视频来自:土豆

                    【音画不同步,静音后再看】
                    BGM:
                    Teenage Recoil - Zeromancer


                    IP属地:湖南10楼2015-08-25 14:42
                    收起回复
                      ============完=============
                      有错误欢迎指出QwQ
                      贴错两个视频........
                      楼中楼看修复


                      IP属地:湖南11楼2015-08-25 14:43
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                        射速在UE3中的定义是“每次开火间隔”,没有直接的定义,无主1刚出时候,官网为了直白明了,直接解释为,每秒开火打出的子弹数,但是,实际不是,比如强化射速的,那是在射速的间隔池里面计算的,非简单的面板射速强化,同精准度一样,都不是面板的参数直接计算,你要知道无主里面的各种“池(pool)”是极为重要的,基本很多东西都是以池为基础的,因此,直接面板的计算除了伤害和暴击等,没有多少是直接计算的。


                        14楼2015-08-25 16:21
                        收起回复
                          插!


                          来自Android客户端15楼2015-08-26 01:11
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