神威:杀意技修改的更加简洁,整体时长缩短,降低了怪物击飞距离
五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作。
狂龙震武曲增加额外的效果:如果在蓄力过程中受到攻击,狂龙震造成的伤害提升20%
改动对唐门影响不大,需要注意的是如果近身神威狂龙震,这时候爆天星无异于作茧自缚了。
丐帮:龙吟三破每一段可以更早的翻滚打断攻击动作。
力满时发动的追风踢,定力伤害提升效果由50%增加至100%。
奔雷拳每一击降低虎尾脚调息修改为最后一击刷新虎尾脚。
江湖醉蓄力时间从1.5秒降低1.3秒,点出江湖醉武曲后蓄力时间为1秒。
离弦腿、神掌八打、劈山诀、以及龙吟三破的每一段现在可以更早的翻滚取消动作。
重新设计劈山诀七杀效果:当每次劈山诀触发金刚碎效果时,10秒内的下三次技能会心几率提高50%。
重新设计劈山诀武曲效果:劈山诀施展过程中自身获得1秒霸体。
劈山诀霸体现在已经是丐帮PVP必点的一个门派心法,现在把他从七杀挪到武曲可以更符合他的功能定位。而之前作为一个兼顾控制和输出的饮血技,劈山诀的在门派心法中获得了过高的暴击加成,此次改动中将与霸体效果绑定的暴击加成移除。
这次更改丐爹是大大加强了对唐门的威胁程度,100%的破定,劈山的霸体,这样一来,基本唐门一旦被近身就要硬吃丐爹的劈山了,江湖醉的加强也是的丐帮技能连贯更加成为体系,一旦唐门出现失误,丐爹一套带走满血唐门不是梦。