剑魔自身基础属性是上单里最差 qe耗血太多 剑魔怕控 自身对线能力一般也不是线霸级别 线上无敌杀穿全输出什么的除非虐菜 同级别排位肯定要出点肉 后期出半肉3000多血 qe自损近500 导致剑魔出血量装备性价比极低 而且目前没有完美契合剑魔的核心装备 如诺手的黑切(装备属性非常适合诺手,诺手流血的物理伤害完美配合黑切加速和破甲) 人马的三相(装备的基础属性简直为人马量身定做,而依靠q技能触发咒刃的效果使得人马一件三相就有很高输出) 反观剑魔 剑魔依赖攻速和ad 需要九头蛇和三相后才能最大化自身的伤害 导致剑魔无法在战士最强势的时期出到一件输出一件肉装 团战只能第二手切入 即便后期补肉 后期adc起来后补肉装和中期的肉装效果是天差地别的。 剑魔现在面临一个尴尬的局面 本身强势期在中期,但和现在版本的战士比,剑魔在中期能做的非常有限。 我认为要加强剑魔途径就有很多,一是中期作战能力,加强大招伤害或者加快q技能的施法速度,从而加强剑魔的中期团战能力。二是加强剑魔的后期能力,提升剑魔基础属性减少qe生命消耗,减少消耗后血池的问题可以像现在大招一样看qe击中人数来叠,让出半肉的剑魔后期团战中能像武器大师一样先手q进去开团开打打一波伤害,接下来靠w回血一直存活,摆脱现在先手q进去就死,被动复活a一刀又死的尴尬局面。