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【沟通】对奇迹暖暖联盟玩法增加的建议

只看楼主收藏回复

由于微博下面全是垃圾信息,我在那边发可能被淹没而无法有效传达,贴吧有官方舆情监测,希望能看到我正常的建议,并对合理性与可行性进行评估后考虑加入到游戏中去。
希望游戏做得越来越好。
以下是建议具体内容。


IP属地:上海1楼2015-10-14 16:58回复
    【【【1】】】
    【【1.1 建议】】
    联盟内按活跃度区分盟员等级,跨度可以逐级加大,例如:
    活跃度10-50:一级会员
    活跃度50-100:二级会员
    活跃度100-200:三级会员
    活跃度200-500:四级会员
    活跃度500-1000:五级会员
    活跃度1000-2000:六级会员
    活跃度2000-5000:七级会员
    之所以设计逐级加大的机制是为了让差距拉开容易但拉大困难,平衡新老盟员心理。
    区分盟员等级后:
    【1.1.1】在每日任务里增加一栏盟员礼包,可以不多,但要有差距,这样才会产生激励,例如:
    一级会员每天领取1个联盟币,100金币,5体力
    二级会员每天领取2个联盟币,200金币,6体力
    ....
    【1.1.2】联盟小铺按盟员等级增加折扣,这个很好理解,就跟VIP折扣一样。
    【1.1.3】如果有可能,让玩家可以自行定义每一级别会员的称号,例如一级叫云端舞娘,二级叫花田少女此类,四字上限。这虽然没有实际收益,但能增加游戏精神上的趣味性,有时候改善细节体验对玩家来说是很重要的,何况这在程序上也不是很繁重的任务。
    【【1.2 理由】】
    【1.2.1】在普遍承认的价值观看来,贡献更多的人理应得到更多的收益。由于活跃和贡献是挂钩的,这是非常自然的做法。
    【1.2.2】从激励机制上看,这种制度可以让人们更有动力自发地去完成联盟委托,以及为联盟捐款,好的制度比靠勤劳会长人治更有效率也更公平;另外,这种制度也增加了盟员对联盟的忠诚度,因为换联盟活跃清零,跳槽门槛增加。
    【1.2.3】当然作为开发者不仅要关心玩家的游戏体验,也要看对自己盈利有什么帮助,这个也可以解释:为联盟整理或捐献书籍会消耗玩家的金币和钻石,这样设计后玩家消耗金币和钻石激励更大(玩家作为理性人来说,一时的消耗显然可以用每天定额收益的增加弥补),这个增加效应从量上无法确定,但可以肯定的是一定存在而且新盟员为了快速达到一定等级获得收益而更有动力去增加捐献。


    IP属地:上海2楼2015-10-14 16:59
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      【【【2】】】
      【【2.1 建议】】
      按联盟等级提升相应增加联盟报酬档位:
      例如:
      1-3级联盟,保持不变,即联盟奖励5档,最高400万分,个人奖励前四名
      3-6级联盟:联盟奖励增加到6档,最高500万分,个人奖励前五名,其中二到五名奖励额度同原来的前四名,第一名提升奖励额度。
      6-10级联盟:联盟奖励增加到7档,个人奖励前六名,依次类推。
      【【2.2】】】
      【2.2.1】不知道暖暖官方有无注意到,目前部分联盟的联盟总分已经溢出得非常严重了,对于优秀联盟提供更高的奖励,同【1.2.1】所述,也是理所当然的。自然,这个增加效应可以边际递减,分越高越难新增,但单调性关系是不要被破坏的,不然就跟大锅饭一样,毫无效率可言。
      【2.2.2】更严重的问题当然是,目前联盟等级的提高除了能读更高等级的书以外,对盟员没有任何正向效用,甚至有副作用——因为人更多则前四名竞争更激烈,这是一个很不符合游戏设计原则的现象,这种修改可以不仅可以同步解决此问题,亦可以解决联盟等级和个人收益的矛盾,要知道在团队和个人的收益分配涉及到非常谨慎与微妙的博弈论,暖暖这般粗糙是不应该的。
      【2.3.2】回到开发者最关心的问题,对我们有什么好处?首先联盟等级是和总活跃度挂钩的,而总活跃度是个人活跃度的加总,虽然不能完全等同,但如果设计得当后可以达到激励一致,这样一来有联盟等级提升的激励就有了个人活跃度提升的激励,也就回到【1.2.3】的老话题,另外顺便这里说一下,别把捐赠图书的上限设定的这么小了,玩家愿意花钻你还不给途径(虽然现在大家毫无花钻捐书的动力)。


      IP属地:上海3楼2015-10-14 17:04
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        看看


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-10-14 17:08
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          大家如果赞同的帮我顶一下增加被官方看到的几率,如果不赞同的也可以提出来大家一起思考和修改,总之尽量让官方增加联盟玩法。


          IP属地:上海6楼2015-10-14 17:10
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            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2015-10-14 17:11
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              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2015-10-14 17:12
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                来自Android客户端9楼2015-10-14 17:13
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                  顶顶,楼主说的挺好的


                  来自Android客户端10楼2015-10-14 17:17
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                    前面两个还好,后面一个我个人不太喜欢,有点拼钱的感觉


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2015-10-14 17:17
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                      好棒的建议www帮啊噗


                      来自Android客户端12楼2015-10-14 17:19
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                        意见非常不错也有可行性,可以整理一下发到邮箱去


                        IP属地:山东13楼2015-10-14 17:20
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                          支持,现在的联盟确实需要改改了


                          来自Android客户端15楼2015-10-14 17:23
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                            顶一下


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2015-10-14 17:24
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                              同上,增加联盟的可持续性,但不希望增加新玩法,太累了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2015-10-14 17:24
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