亲爱的《三国争霸2》玩家:
服务器将于10月21日6点至9点进行一次重大更新,届时所有玩家将无法登录游戏,更新详情如下:
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新英雄—薄命佳人蔡文姬正式上线
7V7系统优化
1、烽火台视野修改为圆形视野。
2、烽火台占领时间由3秒修改为1.5秒。
3、调遣令修改为回城令,释放6秒后自动回城。(使用后传送至主城,其余如瞭望塔,小兵等传送无效。)
4、10级之后每级的死亡复活时间成长由4秒改为5秒。
5、千钧剑
击杀层数上限从8调整为5。
初始攻击力提升从50调整为70。
每层提升攻击力从10调整为15。
初始无视护甲几率从20%调整为10%。
每层提升无视护甲几率从5%调整为2%。
死亡掉落几率从95%调整为80%。
6、青玉珠
击杀层数上限从8调整为5。
初始提升技能伤害从10%调整为20%。
初始暴击几率从20%调整为15%。
死亡掉落几率从95%调整为80%。
7、粮仓卫兵AI优化。
8、出门加速修改:增加80%基础移速,每秒减少4%,时间加长至18秒。
7V7和5V5系统优化
1、优化所有英雄的基础手感,使其操作更加流畅。
2、职业专精图标更新。
3、修化加点界面,战斗面板和小地图上方的功能区。
7V7英雄及武器修改
1、赵云修改
1技能【银枪突刺】技能伤害:
从原来的第一段30/50/70/90(85%武力加成)、第二段55,90,120,150(85%武力加成)调整为:第一段30/50/70/90(45%武力加成)、第二段55,90,120,150(85%武力加成)。
2、文帝曹丕修改
1技能【破空击】技能伤害:
从原来的30/50/70/90(30%谋略加成)90/150/210/270(90%谋略加成),调整为40/70/100/130(10%谋略加成)-100/170/240/310(70%谋略加成)
第二把武器:飞云
2技能【穿云箭】飞行速度从原来的1500码每秒,调整为1350。
3、战偶修改为固定技能。
4、所有战士/护军职业英雄,每级体力成长提升10点。
5、所有谋士/射手/辅臣/刺客职业英雄,每级体力成长提升8。
6、为三个状态加入头顶特效提示:霸体、无敌、免死(时间低于1.5秒的不显示)。
7、马超的大招施法距离从550,修改为450。
8、修改所有英雄的推荐出装和推荐方式。
9、孟获1技能【猛熊摔】修改调整为:孟获拟熊将一个目标高高抛起并造成一定伤害。大招状态下该技能变化为:孟获拟熊将一个目标摔向身后并造成一定伤害。
7V7道具修改
1、去除下列道具:
寒光匕首、冷月、十字戟、绊马长戟、虎贲方天戟、穷奇、道士袍、太极羽衣、粗布披风、翎羽肩帔、复仇、披肩。
2、干将被动修改为:
唯一被动-【衰弱I】每次普通攻击都会降低目标4%的的移动速度和攻击速度,持续3秒(最多叠加5层)。
3、干将莫邪被动修改为:
唯一被动-【衰弱Ⅱ】每次普通攻击都会降低目标8%的的移动速度和攻击速度,持续3秒(最多叠加5层)。
唯一被动-【灵巧Ⅱ】每次普通攻击都会提高5%移动速度,持续3秒(最多叠加3次)。
4、血饮被动修改为:
唯一被动-【饮血Ⅱ】增加12%物理伤害吸血(范围伤害只有一半效果)。
唯一被动-【血饮】每击杀一个英雄或者10个普通单位,增加1层饮血效果,每层饮血提高1%物理伤害吸血2点武力值(最多叠加15层)。
5、连击劲弩被动修改为:
唯一被动-【急速】普通攻击有15%概率增加自身40%攻击速度,持续3秒,冷却3秒。
唯一被动-【巧劲Ⅰ】普通攻击附带20+目标最大生命值2%点物理伤害。
6、诸葛连弩被动修改为:
唯一被动-【连射】你的普通攻击有30%概率触发一次额外攻击。
唯一被动-【巧劲Ⅱ】普通攻击附带40+目标最大生命值4%点物理伤害。
7、方天画戟
价格从6000调整为7500
武力从100调整为90
体力从500调整为400
被动修改为:
唯一被动-【神威II】武力值提高15%。
唯一被动-【强劲】每1点武力值增加0.3点攻击力。
去除原先的被动-【负重】。
8、琥珀石
价格从600调整为900。
谋略从6调整为15。
法力值从120调整为150。
9、黄玉
价格从1750调整为2150。
被动修改为:
唯一被动-【养神Ⅰ】击杀或助攻可以立即回复自身10%的心力值。
去除原先的被动-【充能】。
10、玲珑玉璧
价格由2950改为4000
被动修改为:
唯一被动-【养神Ⅱ】击杀或助攻可以立即回复自身15%的心力值。
唯一被动-【气海Ⅰ】每100点心力值增加3点谋略值。
去除原先的被动-【充能】。
11、两仪宝玉
价格从4000调整为4200。
12、蓝晶石
谋略从18调整为20。
体力值由160调整为200。
13、冰玉
体力值从400调整为450。
14、智者杖
价格从2400调整为2600。
体力值从250调整为150。
被动修改为:
唯一被动-【识破 I】降低周围敌方英雄18点意志
唯一被动-【沙场洗礼Ⅰ】每分钟增加50点体力值,最多增加250点。
15、净心禅杖
谋略从60调整为50
体力值从350调整为250
被动修改为:
唯一被动-【识破 II】降低周围敌方英雄32点意志。
唯一被动-【沙场洗礼Ⅱ】每分钟增加50点体力值,最多增加450点。
16、兵书残页
增加70点体力值。
被动修改为:
去除原先的被动-【兵法领悟】。
17、火攻篇
谋略从40调整为35
增加70点体力值。
18、孟德新书
谋略由60改为50
增加250点体力值
被动修改为:
唯一被动-【火攻II】你的技能伤害会让敌方目标在接下来的3秒内每秒损失4%当前体力值(非英雄单位最去除原先的被动-【趁火打劫】。
19、遁甲天书
去除体力值加成。
法力值由500改为400。
被动修改为:
唯一被动-【代价】提升20%技能伤害,但会额外增加50%的技能消耗。
唯一被动-【噬魂】你的下一次技能伤害将附加目标10%最大生命值的真实伤害,冷却时间10秒(范围伤害效果减半)。
去除原先的被动-【醍醐灌顶】。
20、先锋盾被动修改为:
唯一被动-【格挡】抵挡一次英雄普通攻击或箭塔攻击,冷却时间4秒。
唯一被动-【御甲】被敌方技能命中后每秒回复20体力,持续3秒。
去除原先的被动-【物理减伤】。
21、陨铁被动修改为:
唯一被动-【守护】:受到的伤害降低10%。
唯一被动-【陨石】:当你死亡时,一颗巨大的陨石砸向死亡地点,对目标区域内的敌方单位造成相当于你25%的最大生命值法术伤害。
22、火浣披风被动修改为:
唯一被动-【火浣II】每20秒抵挡一次控制效果,成功抵挡后5秒内受到的技能伤害降低30%。
23、突刺匕首
出售价格由2600改为2500;武力由20改为30;去除攻击力加成;增加体力值200。
被动修改为:唯一被动-【朦胧Ⅰ】减少15%受到的远程普攻伤害。
24、月下美人
价格从4800调整为4500。
武力从40调整为50,去除攻击力加成,增加体力值350,攻击速度从40%调整为35%。
被动修改为:
唯一被动-【朦胧Ⅱ】减少30%受到的远程普攻伤害。
25、魅影
价格从2500调整为2800。
武力从20调整为25。
技能暴击从10%调整为15%。
26、先锋盾
价格从3000调整为2600。
体力恢复从5调整为3。
被动修改为:
唯一被动-【格挡】格挡效果由原先的20+当前等级(格挡后的伤害不能低于20点)。
唯一被动-【御甲】被敌方技能命中后每秒回复20体力,持续3秒。
27、羊毛披风被动修改为:
唯一被动-【火浣I】每30秒抵挡一次控制效果,成功抵挡后5秒内受到的技能伤害降低10%。
28、飞燕鞋被动修改:
价格从1950调整为1500。
去除原被动,改为装备后移动无视单位碰撞。
7V7兵法修改
1、去除兵法【鼓舞】;恢复旧兵法【冥想】,并修改【冥想】图标。
2、加入新的兵法【传送】
传送到一个友方建筑或者友方单位附近。(双击返回主城)
BUG修复
1、修正人机模式下,孙策决斗目标仍然能够移动的BUG。
2、修复左慈3技能【化身】的伤害不是最大生命值的BUG。
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《三国争霸2》官方网站:http://www.sgzb2.com/index.shtml
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新英雄—薄命佳人蔡文姬正式上线
7V7系统优化
1、烽火台视野修改为圆形视野。
2、烽火台占领时间由3秒修改为1.5秒。
3、调遣令修改为回城令,释放6秒后自动回城。(使用后传送至主城,其余如瞭望塔,小兵等传送无效。)
4、10级之后每级的死亡复活时间成长由4秒改为5秒。
5、千钧剑
击杀层数上限从8调整为5。
初始攻击力提升从50调整为70。
每层提升攻击力从10调整为15。
初始无视护甲几率从20%调整为10%。
每层提升无视护甲几率从5%调整为2%。
死亡掉落几率从95%调整为80%。
6、青玉珠
击杀层数上限从8调整为5。
初始提升技能伤害从10%调整为20%。
初始暴击几率从20%调整为15%。
死亡掉落几率从95%调整为80%。
7、粮仓卫兵AI优化。
8、出门加速修改:增加80%基础移速,每秒减少4%,时间加长至18秒。
7V7和5V5系统优化
1、优化所有英雄的基础手感,使其操作更加流畅。
2、职业专精图标更新。
3、修化加点界面,战斗面板和小地图上方的功能区。
7V7英雄及武器修改
1、赵云修改
1技能【银枪突刺】技能伤害:
从原来的第一段30/50/70/90(85%武力加成)、第二段55,90,120,150(85%武力加成)调整为:第一段30/50/70/90(45%武力加成)、第二段55,90,120,150(85%武力加成)。
2、文帝曹丕修改
1技能【破空击】技能伤害:
从原来的30/50/70/90(30%谋略加成)90/150/210/270(90%谋略加成),调整为40/70/100/130(10%谋略加成)-100/170/240/310(70%谋略加成)
第二把武器:飞云
2技能【穿云箭】飞行速度从原来的1500码每秒,调整为1350。
3、战偶修改为固定技能。
4、所有战士/护军职业英雄,每级体力成长提升10点。
5、所有谋士/射手/辅臣/刺客职业英雄,每级体力成长提升8。
6、为三个状态加入头顶特效提示:霸体、无敌、免死(时间低于1.5秒的不显示)。
7、马超的大招施法距离从550,修改为450。
8、修改所有英雄的推荐出装和推荐方式。
9、孟获1技能【猛熊摔】修改调整为:孟获拟熊将一个目标高高抛起并造成一定伤害。大招状态下该技能变化为:孟获拟熊将一个目标摔向身后并造成一定伤害。
7V7道具修改
1、去除下列道具:
寒光匕首、冷月、十字戟、绊马长戟、虎贲方天戟、穷奇、道士袍、太极羽衣、粗布披风、翎羽肩帔、复仇、披肩。
2、干将被动修改为:
唯一被动-【衰弱I】每次普通攻击都会降低目标4%的的移动速度和攻击速度,持续3秒(最多叠加5层)。
3、干将莫邪被动修改为:
唯一被动-【衰弱Ⅱ】每次普通攻击都会降低目标8%的的移动速度和攻击速度,持续3秒(最多叠加5层)。
唯一被动-【灵巧Ⅱ】每次普通攻击都会提高5%移动速度,持续3秒(最多叠加3次)。
4、血饮被动修改为:
唯一被动-【饮血Ⅱ】增加12%物理伤害吸血(范围伤害只有一半效果)。
唯一被动-【血饮】每击杀一个英雄或者10个普通单位,增加1层饮血效果,每层饮血提高1%物理伤害吸血2点武力值(最多叠加15层)。
5、连击劲弩被动修改为:
唯一被动-【急速】普通攻击有15%概率增加自身40%攻击速度,持续3秒,冷却3秒。
唯一被动-【巧劲Ⅰ】普通攻击附带20+目标最大生命值2%点物理伤害。
6、诸葛连弩被动修改为:
唯一被动-【连射】你的普通攻击有30%概率触发一次额外攻击。
唯一被动-【巧劲Ⅱ】普通攻击附带40+目标最大生命值4%点物理伤害。
7、方天画戟
价格从6000调整为7500
武力从100调整为90
体力从500调整为400
被动修改为:
唯一被动-【神威II】武力值提高15%。
唯一被动-【强劲】每1点武力值增加0.3点攻击力。
去除原先的被动-【负重】。
8、琥珀石
价格从600调整为900。
谋略从6调整为15。
法力值从120调整为150。
9、黄玉
价格从1750调整为2150。
被动修改为:
唯一被动-【养神Ⅰ】击杀或助攻可以立即回复自身10%的心力值。
去除原先的被动-【充能】。
10、玲珑玉璧
价格由2950改为4000
被动修改为:
唯一被动-【养神Ⅱ】击杀或助攻可以立即回复自身15%的心力值。
唯一被动-【气海Ⅰ】每100点心力值增加3点谋略值。
去除原先的被动-【充能】。
11、两仪宝玉
价格从4000调整为4200。
12、蓝晶石
谋略从18调整为20。
体力值由160调整为200。
13、冰玉
体力值从400调整为450。
14、智者杖
价格从2400调整为2600。
体力值从250调整为150。
被动修改为:
唯一被动-【识破 I】降低周围敌方英雄18点意志
唯一被动-【沙场洗礼Ⅰ】每分钟增加50点体力值,最多增加250点。
15、净心禅杖
谋略从60调整为50
体力值从350调整为250
被动修改为:
唯一被动-【识破 II】降低周围敌方英雄32点意志。
唯一被动-【沙场洗礼Ⅱ】每分钟增加50点体力值,最多增加450点。
16、兵书残页
增加70点体力值。
被动修改为:
去除原先的被动-【兵法领悟】。
17、火攻篇
谋略从40调整为35
增加70点体力值。
18、孟德新书
谋略由60改为50
增加250点体力值
被动修改为:
唯一被动-【火攻II】你的技能伤害会让敌方目标在接下来的3秒内每秒损失4%当前体力值(非英雄单位最去除原先的被动-【趁火打劫】。
19、遁甲天书
去除体力值加成。
法力值由500改为400。
被动修改为:
唯一被动-【代价】提升20%技能伤害,但会额外增加50%的技能消耗。
唯一被动-【噬魂】你的下一次技能伤害将附加目标10%最大生命值的真实伤害,冷却时间10秒(范围伤害效果减半)。
去除原先的被动-【醍醐灌顶】。
20、先锋盾被动修改为:
唯一被动-【格挡】抵挡一次英雄普通攻击或箭塔攻击,冷却时间4秒。
唯一被动-【御甲】被敌方技能命中后每秒回复20体力,持续3秒。
去除原先的被动-【物理减伤】。
21、陨铁被动修改为:
唯一被动-【守护】:受到的伤害降低10%。
唯一被动-【陨石】:当你死亡时,一颗巨大的陨石砸向死亡地点,对目标区域内的敌方单位造成相当于你25%的最大生命值法术伤害。
22、火浣披风被动修改为:
唯一被动-【火浣II】每20秒抵挡一次控制效果,成功抵挡后5秒内受到的技能伤害降低30%。
23、突刺匕首
出售价格由2600改为2500;武力由20改为30;去除攻击力加成;增加体力值200。
被动修改为:唯一被动-【朦胧Ⅰ】减少15%受到的远程普攻伤害。
24、月下美人
价格从4800调整为4500。
武力从40调整为50,去除攻击力加成,增加体力值350,攻击速度从40%调整为35%。
被动修改为:
唯一被动-【朦胧Ⅱ】减少30%受到的远程普攻伤害。
25、魅影
价格从2500调整为2800。
武力从20调整为25。
技能暴击从10%调整为15%。
26、先锋盾
价格从3000调整为2600。
体力恢复从5调整为3。
被动修改为:
唯一被动-【格挡】格挡效果由原先的20+当前等级(格挡后的伤害不能低于20点)。
唯一被动-【御甲】被敌方技能命中后每秒回复20体力,持续3秒。
27、羊毛披风被动修改为:
唯一被动-【火浣I】每30秒抵挡一次控制效果,成功抵挡后5秒内受到的技能伤害降低10%。
28、飞燕鞋被动修改:
价格从1950调整为1500。
去除原被动,改为装备后移动无视单位碰撞。
7V7兵法修改
1、去除兵法【鼓舞】;恢复旧兵法【冥想】,并修改【冥想】图标。
2、加入新的兵法【传送】
传送到一个友方建筑或者友方单位附近。(双击返回主城)
BUG修复
1、修正人机模式下,孙策决斗目标仍然能够移动的BUG。
2、修复左慈3技能【化身】的伤害不是最大生命值的BUG。
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