borderlands吧 关注:310,380贴子:4,866,884

【庚子拳变·南瓜老师讲红字⒃】Jakobs不老传奇之戡乱专用武器

只看楼主收藏回复

神助拳,义和团,只因鬼子闹中原。
劝奉教,真欺天,不敬神佛忘祖先。
女无节义男不贤,鬼子不是人所添。
如不信,请细观,鬼子眼珠都发蓝……
不用兵,只用团,要杀鬼子不费难。
烧铁道,拔电杆,海中去翻火轮船。
大法国,心胆寒,英美俄德哭连连。
一概鬼子都杀尽,大清一统太平年……
------------------出自《义和团拳符》


1楼2015-10-24 00:22回复
    二楼


    IP属地:广东2楼2015-10-24 00:23
    收起回复

      枪名:Striker
      红字属性:Fandir? Thirteen.
      红字解释:极高的精准和很大的放大倍数,但是却有不小的后坐力。高贵的花梨木材质颜色,而不同于紫色同厂霰弹的金丝檀木颜色,很好辨认

      撞针拿在手中也是闪闪有光泽,而紫色霰弹普通木质材质而已。
      世界掉落,得到的方式很多,在前传中可以翻箱子,或者敌人掉落再或者商店,实在不行就去研磨机合成,据说打死红比利可以几率掉落撞针,不过,杀死红比例M多次,黑蛇倒是得到不少,撞针还真就没有得到过,在吵闹DLC,干掉黑暗吵闹后,掉落过几次撞针。


      面板对比一下,简单看看

      伤害、射速和换弹夹速度持平,但是撞针的精准和弹夹容量要高,弹容还多出一发。


      4楼2015-10-24 00:26
      回复
        隐性参数对比


        最小精度撞针要高
        ****************************************************


        最大精度差不多
        ****************************************************
        后坐力、精准度恢复速度和回复间隔都基本一致。
        放大倍数确实是撞针高一些


        再看看弹丸的散步情况



        撞针基本是很紧凑,但是紫色霰弹无规则,多数时候都是非常分散的。


        5楼2015-10-24 00:28
        收起回复
          瞄准时候的分布


          撞针依旧是很紧凑,而紫色霰弹分散得离谱。


          6楼2015-10-24 00:29
          回复
            赶上南瓜老师直播了


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2015-10-24 00:31
            回复

              最后比较一下撞针的伤害和独有红字属性。


              二者的基础伤害相同,都是107K,等于11954*9=107586,但是
              紫色霰弹要想全中,很困难

              这些都不是最重要的区别,最重要的区别在于撞针自带+72%的暴击伤害。
              紫色霰弹

              247K/107K=2.308倍,和2代一样没变,有人说撞针在2代没有暴击加成,那么到了前传是不是?
              撞针
              (实战)

              (靶子测试)

              371K/107K=3.467,比理论值还要大出很多,这也就是为什么撞针的暴击伤害非常足够的原因,至于算法既不是叠加也不是连乘,都对不上,原因未知,暂时不做研究大家知道即可。
              优点:较高的伤害,超高精度在霰弹家族来说,很高的暴击加成,弹容较大,放大倍数大,不慢的射速
              弊病:后坐力和最大精准度实在是太大了,这个倒是J厂武器的通病,非常别扭,经常用雅克布武器的不消我多说了,一枪过后最好调整一下,不然后面几发飞得离谱,精准度回复慢,跪地时候尤为明显;弹夹容量实在是太小了,连发开火放个屁时间都不到子弹就没了


              8楼2015-10-24 00:34
              回复
                -----------------------实战视频------------------------------
                不要小看了撞针,虽然没有劫掠者(剥皮者)那么绝对强力优势,但是在J厂的霰弹中绝对是老二位置的,这点绝对不忽悠,在前传中所有的霰弹的排名上,也是有其名字的。因为是霰弹,所以近战是优势,但是同时因为是极高精准和很紧凑的弹丸分布,所以也可以在中距离当成伪狙击使用,都是不错的选择。
                以下视频都是4P下的视频,1P下无任何难度,体现不出撞针的说教性。
                说到这说句题外话,以前传为论的话,评价一把特殊的红字武器枪械的好坏,主要由以下几种:
                1.1P下竞技场、跑图或者boss战大小通吃,4P也照旧通吃的武器。比如激光盘、试管婴儿等;
                2.1P下竞技场、跑图或者boss战大小通吃,4P还算给力,但是不够十足强力的武器。比如地狱火、绝对零度和病毒营销等;
                3.1P下怎么使用都好用,但是4P下萎靡不振的武器。比如九尾狐猫和冰激凌等;
                4.1P和4P用起来都走不走道的垃圾武器。比如畸形和回旋枪、电子鹰等。
                第一种和第四种很少,大多数都集中在了第二和第三种里面,至于撞针的话,即使不算第一种,那也该算在第二种里面。



                9楼2015-10-24 00:36
                回复
                  直播诶!


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2015-10-24 00:37
                  回复
                    【吵闹跑图虚拟火石镇】
                    先来个意外惊喜的,上次的绝对零度过火石镇,还是用了砸枪起身了一次,本以为这次,情况可能会更差,没想到效果非常不错的,还是那句话“别人跪地后要拼命起身,吵闹跪地后输出才刚开始”。说句实话别人站着都打不过的,跪地就更加没戏了,恰恰相反,吵闹是站着打不过的,跪着可能会打得过。
                    *************装备和技能********************






                    ********************视频*************************
                    视频来自:优酷

                    主打左系和中系,右系本来不想升级,因为有枪械子系统在,如果刷出霰弹子系统还成,刷不出伤害是要减少的,且刷不出的几率更大,但是右系还有几个好技能,比如加手雷伤害和枪械伤害等,所以,冒险升级了右系,左系不必说了,虽然杀敌扣盾回血技能风险系数大,但是值个;开火释放爆炸波也要升级,捶地冻住敌人后,良好的辅助输出手段,最好的技能还是致命8发,最后8发全部享受伤害加成,且撞针初始4发,把中系强化弹夹技能都升级,变成5发,怎么用都会得到益处,怎么升级都有理了。中系主打生存不必多说。
                    遇到强力的马头面具疯子,身边有杂兵的话,灭掉杂兵再打他,如果他单独一个人的话,直接冰面罩墩地控场,然后冰冻buff输出,只要冻住,对于吵闹着中擅长暴击和爆炸的角色来说就是小菜一碟了。


                    11楼2015-10-24 00:39
                    回复
                      【妮莎跑图空间站】
                      标准跑图测试武器地图,妮莎用着感觉还算成,不过总感觉没发挥出来,再难一些应该也能过去的。因为是无属性武器所以,魔术六发和暴击引发火焰技能对于撞针的发挥非常有益,另外中系的那些技能强化武器的不用说了,左系主打换弹加伤害、墓碑和射速叠层技能,还有一个非常关键的技能不要忘记,平时别的武器可能鸡肋,但是对于撞针绝对关键,就是增加所有武器3发子弹技能,撞针本身弹容小,增加弹容很费力,所以这个技能直接+3发绝对给力。
                      *************装备和技能********************






                      ********************视频*************************
                      视频来自:优酷

                      没触发墓碑的话,注意生存,所以左系的技能升级了好几个都是为了生存准备,进而中系的showdown强化技能放弃了很多,转移到了左系上,因为没有墓碑的撞针遇到badass士官长的话,很难缠的,不经意之间就跪地了,这时候多利用其他杂兵创造on kill,只要触发那就好办了,打得飞起,趁着on kill干掉强力兵种。


                      12楼2015-10-24 00:41
                      回复
                        【雅典娜跑图孤寂深渊】
                        说实在的,雅典娜不擅长无属性武器,也不擅长霰弹,能够直接强化霰弹的武器没有几个。主打左右系,遗憾的是地图敌人太分散,撞针弹容又小,把射速叠层免除弹药技能根本没有发挥出来;防御的都在右系,没个说了,强化盾牌,中系的VS低血敌人伤害增强技能要加上,只要敌人半血之后,攻击马上就上了一层档次。
                        *************装备和技能********************






                        ********************视频*************************
                        视频来自:优酷

                        感觉本次几个视频最不顺的一个,不应该用啪啦轰起身,理论上直接单枪撞针全程孤寂深渊是没有任何问题的,也难怪,这个地图变身战士多,被打掉五分之一的HP马上一个准备动作之后马上变身,除非是第一次挺身时候冰冻等阻止,但是单枪撞针又没法阻止,变身后变得皮糙肉厚,攻击还提升了一大截,没有办法。


                        13楼2015-10-24 00:43
                        收起回复
                          【女爵跑图包孙小路】
                          这个地图算是一个比较难的地图了,不要低估到了这张地图,别看没有变身战士和D厂士兵,但是,若干多个badass土匪实力也很强,高处有炮塔和飞行兵,低处有其他敌人,高处敌人最烦人,经常看不到在哪里。几个强化武器的技能必须升级比如重质不重量和女猎手(加暴击伤害)、无属性武器加伤害等等,此外,鸣枪示警也要升级,一旦击空马上得到不菲的BUFF,其实这个技能完全可以做到全程触发,因为跑图怎么的也得有打空枪的时候,即使没有也可以自制;远距离杀手必升级,撞针远距离攻击全额享受这个技能带来的好处;中系右半全部升级尤其是寒冷触摸和冬潮,前者女爵的最佳回血手段,没有之一,后者把撞针发挥到极限的不二选择,一旦on kill马上加入冰伤害于其中,直接撞针就能冰住敌人,再加上J厂武器的高暴击伤害打敌人脑袋,实在是绝了。
                          *************装备和技能********************






                          ********************视频*************************
                          视频来自:优酷

                          全程基本很轻松,没想到打得这么快,女爵擅长狙击,用惯了狙击,再加上撞针的高精准,所以一股脑都当成了狙击使用了,不过效果真的不亚于狙击,狙击能做到的撞针多数都能做到,狙击做不到的,比如近战,撞针也能做到。


                          14楼2015-10-24 00:46
                          回复

                            视频来自:优酷

                            以后谁在说前传无难度,我建议他完全可以去打4P下的无敌哨兵,依旧很强力,至少相当于2代的皮特水平,尤其是4P下的哨兵,没有很多人说的那么不堪。主要说说雕像状态,飞机制导尽量瞄准哨兵脸部,虽然让其他杂兵敌人猖獗了,但是对于哨兵的输出绝对一流的,制导与否打出的伤害完全不一样的,非常明显。最后不要硬拼,如果不是强化后的激光盘硬钢的打法外,其他时候你秒不掉哨兵的,所以不时一定要注意生存,怕的不是跪地,而是持续跪地后的,血条瞬黑问题。


                            16楼2015-10-24 00:49
                            回复
                              【玛雅跑图林克伍德(私刑坞)】
                              你没看错,这不是突然乱入,而是计划预编辑好的,目的就是为了更好地横向补充,上次的撞针演示中,只有盖歌和阿克斯通,这次玛雅也录制了一次,还是OP8的林克伍德。
                              2代的撞针和前传的撞针没有任何变化,谁发挥得好全看自己的技能和MOD等装备搭配,玛雅的技能要伤害有伤害要生存有生存,主打左系和中系,强化枪伤的都要加上,建议左系大招不要升级了,一个为的配合中系的主技能强化技能,还有就是跑图尤其是OP8的跑图,洗脑远不如吊起来的效率,洗脑一会就完事了,但是强化后的吊起,能控制敌人很长时间,尤其是升级了拉人效果,一下聚集好几个敌人,延缓敌人攻击和打乱阵型非常高效率。
                              中系on kill杀敌回血和紫渣球要升级,前者是主打的回血手段,没个说的;后者在于上渣,虽然不是100%上渣,但是几率也不小,关键是解放了切枪,能上渣尽量手抛紫渣球,而不是频繁地切换醉酒上渣,唯一不变的就是抛出紫渣球要2秒左右的时间。右系的唯一强化弹容技能升级,起弥补作用,作为辅助武器的醉酒上渣和诺福利起身之用,对于撞针完全无用,4发弹容得不到增加。
                              *************装备和技能********************








                              ********************视频*************************
                              视频来自:优酷

                              单枪撞针输出的OP8,没有那么难,但是毕竟是OP8,一丁点也不简单,敌人一个小杂兵也会给你一枪残保,身边2-3名敌人基本必跪地,本想着全程不使用诺福利,后来一看不行,撞针跪地后单枪真的无法起身嘢,对于有的敌人,打下去的HP还有他回血快,还得说上渣之后,不然不染渣更难了。
                              这个地图属于标准中等难度经典地图,没有或者少有badass类敌人,敌人聚堆,出现合理,还有2个小boss,但是实力没有badass机甲和badass盾牌兵、大分子那类敌人强,至于输出方式最佳还是上渣吊起,或者吊起再上渣爆头,吊起之后眼睛尖一些,要看准头部再下枪,这时候视线容易受阻挡。


                              18楼2015-10-24 00:54
                              回复