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关于三国志13的兵力系统

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看了官方的几次爆料,貌似这一代没有征兵的设定,只是在每个城市存在一个兵役人口(大概是跟人口成正比)如下图
那么问题来了,如果是这么设定,那么跨城的运兵是否就不存在了呢(就跟信长14一样)
进而,由于特殊兵种的编制需要该城市周围的聚落提供,那么就算后方城市能够编制青州兵,但前线城市无法使用,那就很鸡肋啊
求大神帮忙分析一下


IP属地:北京来自Android客户端1楼2015-10-24 03:55回复
    我们打算在威力加强版里解锁部分现在大家觉得不方便的功能


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2015-10-24 04:03
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      我觉得应该会有训练转化系统,刚征集来的民兵战斗力和士气肯定没法和士兵甚至专业兵种比较,不然就太过维和了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2015-10-24 04:38
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        首先肯定是更靠近史实了 三国时期实行世兵制而不是募兵制 其次在游戏性上也减少了爆兵的可能 第二点青州兵等依然可以从后方来到前线 比如像创造那样从后方携带军粮出发 路过我方据点时补满口粮之类的


        来自iPhone客户端4楼2015-10-24 09:39
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          其实还好,不像信长那种是长条形地图,青州兵也够纵横整个中原了,算地头蛇


          IP属地:浙江5楼2015-10-24 10:24
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            应该异地作战战斗力大减,这样才真实,比如青州兵到江东,就只能发挥二三成,滕甲兵到了中原就成鸡胁。这样才能根据各地特点进行作战,减少后期无聊度。


            IP属地:福建6楼2015-10-24 10:39
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              反正容我慢慢屯兵


              IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2015-10-24 10:40
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                太长不看


                来自Android客户端8楼2015-10-24 10:42
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                  这图霸气!
                  其实我觉得应该像三国群妖传2一样,根据势力大小不同政厅的背景图也不同


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-10-24 10:54
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                    兵役同9代,运兵同10代


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2015-10-24 11:04
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                      应该是兵役人口影响征兵速度,不能强征,跟信野14一样慢慢加,但是士兵可以调动。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2015-10-25 01:55
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                        出征界面


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2015-10-25 02:12
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                          参考10代高科技闪电输送


                          14楼2015-10-25 14:27
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                            那就是说类似信野14的领民兵咯?人口越多兵就越多?


                            15楼2015-10-25 14:29
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