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浪淘沙英雄辈出 山西《苍穹》争锋网游江湖

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  波澜起风云莫测,浪淘沙英雄辈出。
  江湖就是江湖。
  传闻,山西首个MMORPG(多人在线角色扮演游戏)《苍穹》近日现身网游江湖,欲在各大门派林立之中争得一席之地。从踏入江湖的那一刻起,每个江湖人就点燃了自己的梦想,那是一个不灭的信念,那是每一个江湖人时刻想要实现的目标——成就霸业,登顶俯瞰天下。《苍穹》的东家,山西问天科技的掌门人李月斌也不例外,他的目标便是,做中国最好的网络游戏!而对于初闯网游江湖的山西问天科技来说,心愿则是:给中国玩家创造一个梦想世界!
  谁也不知道这一切是如何发生,又将何时结束……
  暴虐嘶吼的熔岩,沸腾的滚滚洪流,曾经矗立云渺的山体轰然崩塌。天下之大,却找不到存生的方寸之地。

  ——《苍穹》之游戏背景
  “作为一个普通玩家,我很期待;作为一个山西人,我很欣慰。山西终于有了真正意义上的网游公司了!奇幻的故事背景、精致的美工、简单的操作、5000万的资金投入!《苍穹》让很多人期待……”一位太原的游戏玩家毫不保留自己对《苍穹》的殷切关注,他的想法也代表了很多本土游戏玩家的心声。“我应该算是一个比较资深的游戏玩家了,在近10年的玩网游的历史中,酸甜苦辣我都品尝过。”谈及做这个网游企业的初衷,问天科技总裁李月斌年轻的脸上现出江湖中人阅尽千帆的感慨,“曾经,韩国网络游戏占据着绝对的市场份额,在长时间的游戏经历中,我认识到,自主研发更能适合国内玩家的口味。也许日本的料理、韩国的烧烤带给了国人新鲜口味的刺激,然而国人矢志不忘的却是母亲信手炒出的家常菜,就如同端午的龙舟、中秋的月饼般情深意切。这促使我想做一款大多数国人都喜欢的游戏,这也是我做这个企业的初衷。”
  网游的江湖虽然安宁,各路英雄却摩擦不断,尽管彼此间相安无事。但自有人不甘寂寞。李月斌谈道,近几年,国内的网游产业呈现出巨大的商业价值和良好的成长性,成为信息产业新的增长点和重要组成部分,市场前景十分广阔。有数据显示,全国网民人数已经达到一亿两千三百万,其中六千万是网络游戏玩家。而在国家相关部委的支持下,“中国民族网络游戏出版工程”顺利实施,以前一直靠引进代理国外产品过日子的国内游戏企业加大了在研发上的投入,开发团队数量、游戏作品数量、游戏开发人才数量等都有了大幅度提高,拥有自主知识产权的网络游戏不断涌现,《传奇世界》《大话西游》《完美世界》《征途》等网游先后推出,从韩流的领地中成功突围。但目前国内的网游研发中心大都分布在北京、上海、广州以及成都等地,山西的网络游戏产业发展相对滞后,在网游江湖中的地位依然低微。“在这样的情况下,作为信息产业高端的网游研发中心问天科技为什么能够出现在山西呢?”记者好奇,有此一问。“山西有源远流长的历史文化,同时公司在山西拥有诸多的便利条件和资源优势,选择在山西本地发展是公司决策层经过仔细论证后的最优化选择。”作为掌门人,李月斌时刻不忘本门高手精研的功夫秘籍:“目前我们的游戏产品的相关研发人员都是年轻人,绝大多数都是资深游戏玩家,我们游戏开发过程中也渗透或者不断汲取玩家意见,进行我们的游戏策划、设定,一句话‘好游戏,玩家造’,这也是我们游戏开发的理念。”
  战斗体系职业间的配合是必需的,你不是一个人在战斗,你是为了整个种族的荣誉,为了一个种族共有的目标在努力着,这里不需要个人主义,团结才能获得最终的胜利。
  中央争夺战如果解开历史的谜题,苍穹大陆的过去究竟是怎样的,谜题一一解开,真相只有一个。
  领地战争拥有自己的领地,不再无家可归。

  ——《苍穹》之功夫秘籍
  网游江湖,到处存在着高手相争,正如天山六阳掌之于虚竹,降龙十八掌之于乔峰,要想在江湖中扬名立威需身怀超群武艺,还少不了所向披靡的神兵利器。作为国内第一款基于DX10开发的网络游戏,DX10之于《苍穹》堪比六脉神剑之于段誉,一亮相便能名动江湖。



删除|1楼2008-06-18 10:23回复
    • 222.76.167.*
    建议你用网际速递,很好的游戏加速器,我用了效果满不错的,是我用过的几款加速器里面感觉最好的,好东西和大家分享一下,下载地址是www.exunchi.com 呵呵


    3楼2008-06-18 16:54
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      好一个英雄辈出


      禁言 |4楼2009-02-18 12:46
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        作为江湖上有头有脸的人物,我很低调,但顶帖我很慎重。


        禁言 |5楼2016-01-19 11:56
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