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始终觉得死队友送策略值不合理

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为什么不改为情谊值,上阵小于4人一回合一点,大于等于4人,一回合2点,杀个敌人增加一点(一回合最多两点),连斩消耗一点情谊值,大伙觉得我这想法行不!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2015-11-11 10:23回复
    好像蛮不错的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-11-11 10:27
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      果然沉了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2015-11-11 16:44
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        好想法,顶


        来自Android客户端4楼2015-11-11 16:51
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          对啊,这个想法很好啊,就不会出现故意送策略这样打法了。。。我一般是不这么打的。。每次都尽量保全队友,希望一个都不死。。。除了杂兵咯。。你们好狠心呀


          IP属地:湖南5楼2015-11-11 17:20
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            通过情义值来限制连斩次数也挺好的,确实很有创意的想法,要把这个想法更加具体化一些。
            所以战斗应该打到最后战友都死光了,就难打了。。。不是死光了就越死越好打。。。


            IP属地:湖南6楼2015-11-11 17:23
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              这个想法确实不错 具体增加多少或者消耗多少可以再改。但是问题在于,最终战这么多的队友要崩溃了


              IP属地:上海7楼2015-11-11 17:26
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                这战棋只改一部分没用


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-11-11 18:02
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