appstore上架审核果然如意料中的被拒了。理由倒是没想到:因为我手贱在app版本里使用了小于1的版本号,同时还在说明中写这个是测试版……于是按appstore的N号协议K条决定不予上架云云。
眼看就要放圣诞长假,等改完再提交审核估计得拖明年去,就干脆先放出越狱版先测试一阵再说,毕竟难说有什么地方出了bug审核的时候被抓住小辫子啥的……
之前为模拟器写代码时没有注意跨CPU位数的情况,在苹果为A7CPU强行推广64位APP的政策下,导致iOS移植总是遇到各种各样的问题。照着遇到的错误与警告提示算是把编译不过的部分改完了,但也直接导致其中3个插件根本就运行不能……当然也不敢保证其它插件就一定没有问题。
ios过审核的办法目前是当作一个播放器来写,现在1.2.3版本是可以点媒体文件直接跳出一个简易播放器的哦嗯,其实这也确实是个播放器,只不过相比其它播放器它还支持播放XP3格式罢了。
再吐槽一下坑爷的xcode,三不五时的崩溃也就算了,至少没因为它导致我写了一半代码没保存啥的也就忍了。可编译器居然编出不可执行的代码这就有点说不过去了吧……boost::lockfree::queue直接产生了神秘的代码,根本就不是ARM指令,而同样的逻辑生生地用非模版方式编写后居然就正常编译了……
眼看就要放圣诞长假,等改完再提交审核估计得拖明年去,就干脆先放出越狱版先测试一阵再说,毕竟难说有什么地方出了bug审核的时候被抓住小辫子啥的……
之前为模拟器写代码时没有注意跨CPU位数的情况,在苹果为A7CPU强行推广64位APP的政策下,导致iOS移植总是遇到各种各样的问题。照着遇到的错误与警告提示算是把编译不过的部分改完了,但也直接导致其中3个插件根本就运行不能……当然也不敢保证其它插件就一定没有问题。
ios过审核的办法目前是当作一个播放器来写,现在1.2.3版本是可以点媒体文件直接跳出一个简易播放器的哦嗯,其实这也确实是个播放器,只不过相比其它播放器它还支持播放XP3格式罢了。
再吐槽一下坑爷的xcode,三不五时的崩溃也就算了,至少没因为它导致我写了一半代码没保存啥的也就忍了。可编译器居然编出不可执行的代码这就有点说不过去了吧……boost::lockfree::queue直接产生了神秘的代码,根本就不是ARM指令,而同样的逻辑生生地用非模版方式编写后居然就正常编译了……