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原创:刷37喵喵金币的详细图文教程

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为了造福各位热爱pm和热爱pmshuffle的大家,我贴出我总结出来的刷37喵喵的详细思路和方法,希望大家玩的愉快。
特别注释:这种思路并非我首创,口袋妖怪吧的班大就在他的神贴里面提到过。只不过我现在更为详细地提出来,希望苦逼的新手们能第一时间看到。
另外,帮班大的神贴打个广告:口袋妖怪吧,回复量即将破两万的那个帖子,是pmshuffle玩家的另一个集中地,有一些攻略和数据,比较有价值。大家可以去看看~


IP属地:黑龙江1楼2015-12-16 15:15回复
    金币算法(不仅仅是37关,对于任何关卡的金币的计算均是如此):
    金币三连:120金币;
    金币四连:320金币;
    金币五连:520金币;
    金币六连:720金币。
    此外,这几项是可以相加的。
    金币三连+金币三连:220金币;
    金币三连+金币四连:420金币;
    金币三连+金币五连:620金币。


    IP属地:黑龙江3楼2015-12-16 15:16
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      其中,金币三连实在太简单,收益性和趣味性实在太低,所以就不介绍了;金币六连只能出现在“召唤出的两三枚金币刚好让所有金币形成一列”这种极其稀有的情况,具有不可干预性,因此也不介绍了(我从刚开始玩pmshuffle到现在为止,都只遇到过一次720)。
      综上所述,本贴的结构是这样的:
      第一部分:队伍的选择;
      第二部分:介绍常规四连金币的思路;
      第三部分:介绍常规五连金币的思路;
      第四部分:介绍那些常见的失败情况。


      IP属地:黑龙江4楼2015-12-16 15:16
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        第一部分:队伍的选择。
        喵喵关8步,每过一次就是8经验。虽然不多,但是积少成多,6次喵喵也相当于一次电龙了。所以,我对队伍的建议是:
        1. 尽量选择那些你需要练级的比较低等级的pm。
        所以,我的一般做法是:把低级的优秀pm从1级通过喵喵刷到7级毕业。因为7级之后升级经验陡增,可以留着去刷电龙了,把喵喵的经验分配给下一批低级优秀pm。


        IP属地:黑龙江5楼2015-12-16 15:17
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          2. 一个刷喵喵的队伍需要三种角色:两只常规队员,一只高攻击输出pm,一只低攻击用来微调的pm。
          鉴于第1点说的,一般用来刷喵喵的都是有培养价值的pm,那就大多数是70及以上初始攻击力的pm了,也有可能是技能非常好的60攻击的pm,例如那一大堆60攻击的mega手或者combo手。
          因此,我把“70攻击的pm”定义为常规队员;把“80攻击或者是高输出技能的pm”定义为输出手;把“60攻击的低输出pm,或者是被喵喵克制导致攻击减半的pm”定义为微调手。
          他们的作用分别是:
          A.两个常规队员:用来正常的推进步数,压制血量。
          B.输出手:当你金币消除完毕后,用最少的步数打败喵喵,防止出现“金币消除了但是喵喵却没打死,导致一切都白忙活了”的情况。
          C. 微调手:有一种很常见的情况,那就是:“我已经把3或4个金币排列好了,但是还需要走一步,喵喵才会发动技能召唤下一颗金币;但是它现在血量已经不多了,我怕不小心把它打死,那就白忙活了”。这种情况就需要移动上层的微调手,来保证在下一步走完之后,喵喵不死。


          IP属地:黑龙江6楼2015-12-16 15:17
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            3. 第2点里面主要考虑的是攻击力的问题。事实上,还要考虑pm的技能问题。这个问题很简单,唯一需要注意的一点就是:
            不要带会消灭掉金币的pm!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
            这样的pm还挺多的,例如水箭龟,美纳斯,拉蒂亚斯,超梦等等。偏偏它们还都是热门的pm。但是显然不能用来刷喵喵。


            IP属地:黑龙江7楼2015-12-16 15:17
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              创建喵喵队伍的基本原则我已经介绍完了。下面我举一个及格的喵喵队伍的例子,这也就是我目前用的队伍。你能找出我这个队伍中的常规队员、输出手和微调手么?(某高中参考书的即视感)


              IP属地:黑龙江8楼2015-12-16 15:19
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                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2015-12-16 15:21
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                  第二部分:介绍常规四连金币的思路
                  几个事实:
                  1. 每回合的金币位置是固定的。坐标分别是16,61, 66(所谓坐标xy,在本帖内,均被定义为第x行第y个pm)。
                  2. 一共8步,3步一次障碍。


                  IP属地:黑龙江10楼2015-12-16 15:21
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                    基本思路:
                    1. 为了创建四连金币,首先需要把前三个金币凑一块。最方便的办法是:把61金币移到第6列去。为了把这一枚金币移到第六列,必须要凑成的情况是:61金币旁边有一个两连的pm,而在第六列,也有这一种pm——这样就可以交换61金币与这一个pm了。


                    IP属地:黑龙江11楼2015-12-16 15:22
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                      2. 把61号金币移到第6列之后,通过对第六列的pm的水平消除,逐渐缩进这三枚金币之间的距离,从而把它们排列成这两种情况。
                      情况A
                      金币
                      金币
                      pm
                      金币(位置为66)
                      情况B:
                      金币
                      pm
                      金币
                      金币(位置为66)
                      为什么这两种情况要分开讨论呢?这与之后本贴要介绍的“金币五连”的常规方法有关。而对于金币四连,这两种情况的意义是相同的,区分开是没有意义的。


                      IP属地:黑龙江13楼2015-12-16 15:23
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                        3. 把喵喵召唤出的那枚金币,移动到四连位置的pm中,完成四连。
                        4. 打败喵喵,结束。


                        IP属地:黑龙江14楼2015-12-16 15:23
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                          留名


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2015-12-16 15:24
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                            第三部分:介绍常规五连金币的思路
                            几个事实:
                            1. 要凑成金币五连,首先必须场上要至少出现5个金币。虽说这种情况很常见,但是这种情况不是100%的。因此,在实际过程中,必须灵活应变,如果出现的是屡次是木头而不是金币,那就要及时改变思路,退而求其次,追求四连,甚至是三连。
                            2. 场上出现5个金币的情况有两种。第一种是:喵喵的第一次召唤,就召唤出了两枚金币;第二种情况是:喵喵两次召唤,一共召唤了两枚或以上的金币,例如第一次一枚,第二次再来一枚。


                            IP属地:黑龙江16楼2015-12-16 15:24
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                              基本思路:
                              1. 参考“第二部分”中的情况B。为了金币五连,那就必须凑成情况B中的情况:
                              重现情况B:
                              金币
                              pm
                              金币
                              金币(位置为66)
                              正常情况下,情况A不可能凑成五连。


                              IP属地:黑龙江17楼2015-12-16 15:24
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