RT,昨天看了更新日志后,就对天辉新野点念念不忘,今天一更新,立马去尝试了一把。但得到的结论是常规拉野是不可能实现的,既然常规无法实现,那就来点非常规呗。
对于这种因英雄魅力值不够,以至于无法成功进行勾引的野怪,就得采取生拉硬拽、死不要脸的应对方针。首先我想到的就是拉比克——
第一步,弄开野店的几棵碍眼的树,如下图(顺带一提,这次V社还偷偷更新了几个仙人掌模型,以及一个新的环境生物)
第二步,大约是在小兵从兵营出来后的7-9秒这段时间内,将野怪勾引出来
第三步,也是最重要的一步——将野怪引至最远,然后在它转身的一刹那,将其高高举起,并尽量地往塔下扔!紧接着,你就会看到意志最不坚定的远程小兵就会屁颠屁颠地跟过去。如下图
拉比克成功后,我马上就想到中路打野小小的野路子,其结果如下图
总体比较而言,小小操作更简单,基本必成功,但需要注意的是,扔出去的怪一定要是大怪,因为小怪是经不起塔砸的
酱油拉比克虽然只能勾到远程小兵,但破坏兵线的目的却已达到,考虑到新版本对劣势路的照顾,212分路应该会成为CW的主流,在这种情况下,这一个远程小兵就尤为关键。而小小这无解的打野方式也可能会出现3号位小小的打法,如果真的盛行起来,那么双方在这个点上的封野与反封野的大作战就不难预见到。
还有一点,不知道海名能不能用寒冰碎片将怪挤过去呢?这我就没去测试了,如果真能做到,我想被削弱一点点的海民依然会大火。
对于这种因英雄魅力值不够,以至于无法成功进行勾引的野怪,就得采取生拉硬拽、死不要脸的应对方针。首先我想到的就是拉比克——
第一步,弄开野店的几棵碍眼的树,如下图(顺带一提,这次V社还偷偷更新了几个仙人掌模型,以及一个新的环境生物)
第二步,大约是在小兵从兵营出来后的7-9秒这段时间内,将野怪勾引出来
第三步,也是最重要的一步——将野怪引至最远,然后在它转身的一刹那,将其高高举起,并尽量地往塔下扔!紧接着,你就会看到意志最不坚定的远程小兵就会屁颠屁颠地跟过去。如下图
拉比克成功后,我马上就想到中路打野小小的野路子,其结果如下图
总体比较而言,小小操作更简单,基本必成功,但需要注意的是,扔出去的怪一定要是大怪,因为小怪是经不起塔砸的
酱油拉比克虽然只能勾到远程小兵,但破坏兵线的目的却已达到,考虑到新版本对劣势路的照顾,212分路应该会成为CW的主流,在这种情况下,这一个远程小兵就尤为关键。而小小这无解的打野方式也可能会出现3号位小小的打法,如果真的盛行起来,那么双方在这个点上的封野与反封野的大作战就不难预见到。
还有一点,不知道海名能不能用寒冰碎片将怪挤过去呢?这我就没去测试了,如果真能做到,我想被削弱一点点的海民依然会大火。