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探索类对战地图,发布了一周多一点的时间,自己开房间跟野人测试了一段时间,现在个人觉得比较完善了。
本图有很多草丛后藏着的小路、资源,需要好眼神跟探索的心(
最大10名玩家,最多的时候是5V5对抗,也可以2V2V2V2V2与混战,5V5建议至少每边有4名玩家才开始,因为地图比较大,玩家少的话会显得很空旷。
给一些前期的小提示让各位第一次玩的玩家更好的起步:
1,分矿不需要基地,基地主要作用是提高人口,人口上限60。Z:脊针爬虫(伤害并不高,主要用于产卵与采矿),T:感应塔(敌人不会看到探测范围),P:水晶塔(最为方便,不过探机比其他2族工作单位贵)。
2,人族前期开小型矿区部队组合:赫克1-2,陆战队员2-3,医疗兵2个,可以轻松的扩张由野生蟑螂把守的小型矿区。星灵前期开小型矿区部队组合:狂热者2-3,使徒1-2,哨兵2个。异虫:蟑螂2-3,虫后2个。前期有这样的部队组合,开小型矿区只要把肉盾类单位放在前线吸收伤害,基本可以做到无损失。
3,需要人口的高级部队,每个单位都有自己的特点与作用,需要玩家自己仔细观看介绍与试用。例如:坦克的坦克模式拥有比攻城模式高很多的输出,而且也有较小的溅射伤害,攻城模式仅用于超距离攻击敌方固态建筑。
4,中部有中立区域,中立区域不可以建造建筑,中心有商店可以交易瓦斯与水晶(需要拾取),野外会有掉落的资源合宝箱,宝箱击破即可获得资源。中立区域的单位不会主动攻击玩家,不过如果遭到玩家的攻击会在一段时间内与玩家敌对(包括无意的溅射伤害),除了中立区域外遇到的都是野生的敌对单位。
5,本图因为没有空中单位,所以T与Z的对空炮塔其实都是对地用的,除了炮塔之外,反隐的手段只有幽灵的EMP,感染者的霉菌滋生以及侦测器的天启(侦测器本身不具备反隐功能),这三个技能都不会对友方以及中立单位造成影响。
欢迎大家踊跃试玩与提供建议,本图可能对操作有少许的要求。