没绑手机不给发网址,戳度娘胖次s/1o7t6v38
红色是用来选择的下拉菜单,出身那个看看就算了,虽然出身属性可以变,但是想不出怎么用公式找最优出身,还是用mugenmonkey吧,会用Excel的大神来修改下最好……
只有红色部分需要变动,选择武器之后自动根据上面出身部分的目标成型属性计算基础面板
转属性变质每次换武器请自己选,混伤武器无变质,血质武器无变质
宝石补正面板下红色的序号是宝石编号,对应的表在表一右边,沉重深渊之类的没收过,所以自己填吧,留了很多空位。并且滋养依然想不出怎么设置,麻烦水桶号自己在上表里填百分比orz
秘法深渊需要自身有属性伤害或者转属性变质,否则是没数值的(物理深渊在变质武器也会有,其实游戏里没效果,懒得改公式了,应该也没人用变质武器上物理深渊宝石吧?)
想计算什么宝石从右边表选,上表选择完3颗宝石序号,右边自动出现出处和铭文,我觉得需要刷宝石的3仪式和罗伦伊兹苏鲁美深度5都应该开过了,就不提示是什么杯了
因为极限都是靠变异宝石堆,所以宝石没有考虑形状限制,右边是标准形状
下方动作表用来查询伤害,动作表自动根据上面选择的武器变化,放大部分计算的是基础面板*宝石百分比*系数+宝石固伤,所以实际伤害已经分离了不受系数影响的固伤部分
查询属性用来查该武器宝石配置下,物理/血质/秘法/火焰/闪电单属性的伤害
伤害水平与不同武器的优劣没关系,仅用来评价某一武器在不同宝石配置下总体的伤害水平
对抗抗性就是目标属性抗性,没什么好讲
表二是各类武器的基础面板、补正、系数等等,后续有变动可以自己改
红色是用来选择的下拉菜单,出身那个看看就算了,虽然出身属性可以变,但是想不出怎么用公式找最优出身,还是用mugenmonkey吧,会用Excel的大神来修改下最好……
只有红色部分需要变动,选择武器之后自动根据上面出身部分的目标成型属性计算基础面板
转属性变质每次换武器请自己选,混伤武器无变质,血质武器无变质
宝石补正面板下红色的序号是宝石编号,对应的表在表一右边,沉重深渊之类的没收过,所以自己填吧,留了很多空位。并且滋养依然想不出怎么设置,麻烦水桶号自己在上表里填百分比orz
秘法深渊需要自身有属性伤害或者转属性变质,否则是没数值的(物理深渊在变质武器也会有,其实游戏里没效果,懒得改公式了,应该也没人用变质武器上物理深渊宝石吧?)
想计算什么宝石从右边表选,上表选择完3颗宝石序号,右边自动出现出处和铭文,我觉得需要刷宝石的3仪式和罗伦伊兹苏鲁美深度5都应该开过了,就不提示是什么杯了
因为极限都是靠变异宝石堆,所以宝石没有考虑形状限制,右边是标准形状
下方动作表用来查询伤害,动作表自动根据上面选择的武器变化,放大部分计算的是基础面板*宝石百分比*系数+宝石固伤,所以实际伤害已经分离了不受系数影响的固伤部分
查询属性用来查该武器宝石配置下,物理/血质/秘法/火焰/闪电单属性的伤害
伤害水平与不同武器的优劣没关系,仅用来评价某一武器在不同宝石配置下总体的伤害水平
对抗抗性就是目标属性抗性,没什么好讲
表二是各类武器的基础面板、补正、系数等等,后续有变动可以自己改