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【讨论】论销量与品质

只看楼主收藏回复

系统上,猛吹硬核度,但实际上就是砍滚砍滚,借用了同门师兄点东西,完事还是砍滚砍滚,所以大卖了;历经十五年改良,大量详尽数值反复调整,前无古人后无来者,在丰富而多变的总则与细则下真正诠释了硬核与自由度,十五年后续作依旧能够跳出既有框架深入改革,于是卖了15W
剧情上,玩深沉装逼绕弯子故意让人看不懂,不探讨不思考,这就是国际一线大作;依托赛博朋克审视人类社会架构,发展推进与恪守传统矛盾与抉择,亮出人性底牌思索人类存在的本质,于是这作全球卖了15W
以上所说两作出自同一家公司,该公司只是别人一家子公司,不会有什么“好多不同制作组,水平当然不一样”之类的

我就看看魂系列价值一旦被榨光,FS怎么办!


IP属地:广东1楼2015-12-27 20:41回复
    宫崎大恶魔为何不去吃屎


    IP属地:广东3楼2015-12-27 20:46
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      现在认真做游戏的真是快死绝了……


      IP属地:广东7楼2015-12-27 21:13
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        IP属地:广东9楼2015-12-27 23:07
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          看看还有几个知道我说的是什么→_→


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-12-28 12:57
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            就像阳光穿过黑夜,黎明悄悄划过天边


            11楼2015-12-28 13:01
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