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【讨论】如何应对自闭型爆卡流

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一楼度娘


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2016-01-05 18:58回复
    禁卡治标不治本


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2016-01-05 18:59
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      国赛时不解之仇打的其他流派闻风丧胆,后来喜闻乐见小黑屋,之后风恬月朗加厚积薄发又来了,稳定性不比之前差,甚至有了更快的速度…
      那么问题来了,如何应对自闭型爆卡流,光靠禁卡吗?禁卡如果管用,那不解之后不应该还有这么快速的自闭爆卡。所以强行甩锅给某几张卡治标不治本。
      个人觉得问题出在多卡型烧粮谋略和越来越多的刷卡谋略,关键是后者。zf刚出厚积薄发时,没几个人关注这个,因为那时刷卡谋略还不如现在多,如何迅速刷到那六张是个问题,其次刷到了万一被康了就可以跑了…现在随着卡池增加,刷卡谋略越来越多,很多对于这种自闭一波流来说根本就是无费抓N,那还不疯狂刷起?被康的问题也不怕,一是可以回收,二是还有其他谋略配合烧。
      个人觉得关键问题还在于一回合内快速爆卡,如果能限制爆卡速度,这种自闭型打法很难五六回合就完成斩杀。那么这个锅爆牌谋略该不该背呢?不该,因为爆牌谋略对于多数卡组来说都有比较坑的条件,比如消灭主将槽、跳一回合等等,当然自闭流都可以无视这些…
      个人觉得可以从修改白皮书入手,增加一条规则:每当己方手牌超过手牌上限三张时,将抓到的牌移出游戏(或者置入墓地)。类似于炉石的爆牌规则。这样不算孙权军站场,一个人最多可以攥十张牌,对于正常战术来说,很难一回合让自己手牌过十,对于自闭流来说,限制了他爆牌速度,让他没法一回合抓二十张卡。同时,还强化了兵守


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2016-01-05 18:59
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        最后一句是亮点


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2016-01-05 19:03
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          每当己方手牌超过手牌上限三张时,将抓到的牌移出游戏(或者置入墓地)
          这只是个想法,我只是觉得对于这种刷卡爆牌的自闭打法,禁了不解有厚积薄发,禁了厚积薄发还会再有新的,禁卡治标不治本。
          问题出在哪里?个人觉得是出在三国智规则体系中对于手牌过多没有惩罚措施,这也是兵守之前显得很逗逼的一个原因。兵守可以让对面疯狂过牌,在这个过程中,对面是会比自己先抓完,但是大家的卡组都至少五十张,想一两回合爆完很难,而在让对面过牌的过程中,对面也会过到解牌,对于谋系来说可能就杀光你的将,对于肌肉可能就直接踹死了。兵守中对于手牌过多的限制,一是靠压制手牌上限,让你回合结束不得已扔很多牌,例如徐晃和曹操;二是靠压制副将槽和发谋数量来压制手牌使用,让你牌虽然多但是用不出去,最后还得扔,例如徐晃和满宠;三是直接弃到手牌上限,类似于“爆牌”,例如军师郭嘉。这三种方法都很美,但是现实都很残酷,压手牌上限的曹操和徐晃都是大哥级兵权,等他们上场对面不知道已经过了多少牌了,压制手牌使用的满宠压制过程中也要给对面过牌,这过程中自己233可能就被解了,徐晃要烧自己的粮草,让兵守粮草压力变得更大,大杀器郭嘉也需要压自己粮草,而且024吃太多东西了。当然现在有了功勋夏侯惇和司马懿,粮草问题可以安心一些了,毕竟上主681。如果有一个手牌过多的惩罚规则,那么兵守的打法就不会显得那么逗,我是可以让你过牌,但是让你过多了你也得小心点,因为那些牌会移出游戏。
          那么这个规则对于自闭爆牌烧粮流和兵守以外的卡组有没有影响呢?个人觉得影响很小,其他卡组在没有兵守帮忙的前提下很少有一回合让自己握着10几张卡的情况。而且非自闭爆牌的弓谋烧粮流对于这个规则也有优势,因为孙权军加手牌上限,这个“爆牌”规则就是为了限制那些自闭爆牌一回合爆个十几二十几张牌,对于那些烧粮谋略,总让他们背锅真心不科学,治标不治本啊,希望官方在修改白皮书时可以考虑一下,总禁那几张卡解决不了问题的,如果真管用,不解之后的情况呢?


          IP属地:天津本楼含有高级字体5楼2016-01-05 19:36
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            不是爆牌的错,只是规则和爆牌之间衔接的不好


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2016-01-05 19:44
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              谋略加费用或者限制,比如己方-X粮,X为己方场上兵权数,之类。


              来自iPhone客户端8楼2016-01-05 19:48
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                这种自己刷牌玩自己的无所谓对面的打法不改改还有什么趣味?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2016-01-05 20:00
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                  讲道理炉石式爆牌规则解决不了厚积薄发,只会让兵守出事


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-01-05 20:23
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                    最起码无条件的爆牌谋略(典型的就是愚者千虑)应该背锅,需要条件的那些爆牌谋略就不说了


                    来自Android客户端11楼2016-01-05 20:25
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                      出一张限制谋略吧,游戏都是这样过来的。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2016-01-05 20:29
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                        出一张限制谋略吧,游戏都是这样过来的。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2016-01-05 20:29
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                          我觉得这种思路爆卡规则是没有什么用的,至少是治标不治本,这种卡组基本完全由谋略构成,相比于炉石,三国智中通过盖谋和征兵可以有效的避开此规则,至于爆牌卡组的问题,我曾经在局座的战术贴里提到,问题在于牌池过大,每个环境都或多或少出一点烧粮或者过牌,积累起来就是一个卡组,一位玩家就曾经提到,在上个环境中构筑类似卡组发现不能凑足五十张卡,而新环境解决了这样的问题,在官渡退环境,天下出了两个环境的现在,可以说三国智从来没有出现过如此之大又相当兼容的卡池,禁个别的卡来遏制自闭爆,无异于扬汤止沸,下个环境一批新卡,又是一批新禁卡组。但是大规模的禁卡又不和情理,且容易打击其他卡组。问题所在,我觉得还是因为三国智的禁限制度不完善,有没有游戏机制的问题我讲不好。三国智的单卡制(现在其实不是了)导致每张卡要么打死,要么就无能为力,隔壁的lcg矩阵刚刚出台的针对一些主流卡的限制政策,就显得非常巧妙,既有力的打击了毒瘤,有让其他卡组受伤有限。


                          来自Android客户端14楼2016-01-05 20:49
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                            我就是换了个卡组而已 。。。南宫巨神这是要。。。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2016-01-05 21:14
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