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大家来谈谈,OpenTTD的缺陷

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目的:让OpenTTD更完美。
规则:这里不需要无力的赞歌。只需要智慧的医生。


来自Android客户端1楼2016-01-08 18:35回复
    向OpenTTD开炮。第一炮:OpenTTD的运输公司活在一个简单到天真的世界里。每个公司对运费要求都是一样的,缺少市场竞争。NPC工厂没能力去采购成本更低的货物,需求也不设上限,严重扭曲了背离了真实,侮辱了“模拟”二字。


    来自Android客户端2楼2016-01-08 19:14
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      我也说一点:移山填海,无所不能。我可以踏平喜马拉雅,也可以让某岛国沉没。这不科学。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-01-08 20:57
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        同一个矿产玩家必须通过招标才能拿到开采权,且有合同时间期限


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-01-09 00:19
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          可以共享线路,但是要收取过路费,尤其是隧道和桥梁


          IP属地:广东6楼2016-01-09 15:48
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            设置基准运费。形成市场竞争之后的运费。


            来自Android客户端8楼2016-01-11 18:17
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              有谁玩过这个?
              其实工业大亨和工业大亨II并非纯粹的模拟运输经营类游戏,它还包含了工业投资建设的内容,比工业大亨系列内容更加广阔更加精细的是这个作品: Industry Empire(工业帝国)(2014.07)
              模拟运输经营类游戏 (2010-03-25 18:49:43)转载▼
              标签: 模拟运输 铁路大亨 运输大亨 运输巨人 工业大亨 分类: 游戏
              模拟运输经营类游戏,即是玩家通过在虚拟的地图上建设各种交通方式,连接产业和城市,促进产业和城市的发展,同时,玩家虚拟角色建立运输最大化的过程。在此类游戏中,玩家以建设交通方式,促进产业城市发展为主,除此外还可以拥有和经营游戏中的产业,以获得更好的发展。
              此类游戏,一般有三种:综合运输类,火车运输类,汽车运输类。
              综合运输经营类的游戏作品有:
              德国的JoWood公司开发的
              Traffic Giant(交通巨人)(又名交通大亨)(2001)
              Industry Giant(工业大亨)(1998)
              Industry Giant II(工业大亨2)(2002)及资料片
              Industry Giant II: 1980-2020 (工业大亨2信息霸主)(2002)
              Transport Giant(运输巨人)(2004)
              Transport Giant Down Under(运输巨人开拓澳洲)(2006)
              Chris Sawyer 开发
              Transport Tycoon 运输大亨 (1994)(MicroProse 出版发行)
              现在Transport Tycoon已经开放源码,被称为 Open Transport Tycoon(OTTD)(运输大亨豪华版开源版)
              Chris Sawyer's Locomotion(动力大亨)(也有叫运输大亨或运输帝国的)(2004)(Atari发行)
              Trains & Trucks Tycoon(新铁路大亨)(2003)制作发行 Virtual X-Citement Ubi Soft
              日本的ARTDINK公司开发(A列车系列)是一款结合模拟、铁道管理、都市发展的三合一游戏,它更注重于列车的运行调度,其中也有其他种类的运输方式。
              Colossal Order(巨柱工作室)制作 Paradox Interactive 发行的
              Cities in Motion(都市运输)(2011)
              Cities in Motion 2(都市运输2)(2013)
              Urban Games开发 Gambitious Digital Entertainment发行
              Train Fever(2014.09)
              USA DLC(2015.02)
              TREND, Soft Pro开发 Koch Media 发行
              Railroad X (2014.06)
              火车运输经营类游戏作品有:
              Rails Across America(美国铁路大亨)(2001)
              Railroad Tycoon(铁路大亨)(1990)
              Railroad Tycoon II(铁路大亨II)(2000)制作发行 PopTop Software
              Railroad Tycoon II 21st Century(铁路大亨II:21世纪)制作发行PopTop Software
              Railroad Tycoon 3(铁路大亨3)(2003)制作发行PopTop Software
              (铁路大亨3 探索中国)
              Sid Meiers Railroads!(席德梅尔的铁路)(2006)制作发行 Firaxis Games 2K Games
              Railroad Pioneer(铁路先锋)(铁道王)(2004)制作Kritzelkratz 3000 JoWooD 发行Nordic Games
              汽车运输经营类游戏作品有:
              Hard Truck Tycoon(卡车大亨)(2006)
              Freight Tycoon(货运大亨)(2007)
              市政交通治理与大众交通作品有:
              光谱资讯研发的
              Bus Empire(巴士帝国)(1995)
              (交通英雄)(2003)
              其实工业大亨和工业大亨II并非纯粹的模拟运输经营类游戏,它还包含了工业投资建设的内容,比工业大亨系列内容更加广阔更加精细的是这个作品:
              Industry Empire(工业帝国)(2014.07)


              IP属地:广东9楼2016-01-17 17:43
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                第十炮:沒有地下線和高架線,而且不支持港元支付


                10楼2016-01-18 15:02
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                  新人来一炮:远郊的超大机场四通八达没人坐,城中心的仅有一架直升机的停机坪居然挤了3000多人...


                  IP属地:上海11楼2016-01-19 18:11
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                    第十二炮:缺少高速公路。


                    来自Android客户端12楼2016-01-19 23:58
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                      第十三炮:不支持玩家渴望的国界线,城市界线,,省界线,


                      来自Android客户端13楼2016-01-20 00:08
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                        第十四炮:
                        公共账号(openbu@qq.com) 9:48:57 PM
                        有人思考加入 顺丰,圆通,物流系统吗??
                        雪域野狼(510598632) 9:49:47 PM
                        要是能够加入自动调价系统就好
                        创始人-Ade(114000871) 9:49:57 PM
                        难道要顺丰 投资 开发??
                        公共账号(openbu@qq.com) 9:50:26 PM
                        @雪域野狼 春运票价系统
                        雪域野狼(510598632) 9:51:33 PM
                        公共账号(openbu@qq.com) 9:52:06 PM
                        国家基准票价,,,可以在物价局的基础上,玩家自主调价,,价格竞争
                        雪域野狼(510598632) 9:52:38 PM
                        是啊 只要添加调价系统 就好玩多了


                        14楼2016-01-26 14:38
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                          第十五炮:
                          雪域野狼(510598632) 9:53:43 PM
                          最好再增加地铁系统
                          实现轨道交通无缝对接
                          公共账号(openbu@qq.com) 9:55:01 PM
                          地铁,,地下操作,,已经有人在开发了,,,正常 2016,2017就能出来,


                          15楼2016-01-26 14:39
                          回复
                            加入 顺丰集团,,,就得考虑货物的体积与质量,以及冷链物流,,,隔日快递,,,与2,3,4,5天的陆运的价格体系
                            同城快递
                            公共账号(openbu@qq.com) 10:04:28 PM


                            在考虑 加入 物流 快递,,,顺丰了,,,
                            公共账号(openbu@qq.com) 10:09:01 PM
                            谁 方便拜访 顺丰总部,,找顺丰总裁 谈谈?
                            公共账号(openbu@qq.com) 10:13:15 PM
                            谁来做顺丰总部门口的野蛮人??


                            16楼2016-01-26 14:42
                            收起回复
                              我有个困惑:城里的乘客到底要运到哪里去。
                              游戏中发现,城市大起来之后,即使地下满满是火车,隔几格一个车站,列车也是满满的客流,运输力仍显不够,列车和车站的密度已经最高没办法再增加运力了。所以我怀疑,城内的乘客是否有必要去别的城。在城市当前的外围建设城际车站,客流并没有城中心大,而且随着城市的发展,还会淹没在建筑里,除了拆掉重建,否则就很不美观,占地巨大效用不大。
                              我之所以挖地铁,就是想让火车的客流和物流完全覆盖城市,替代汽车。虽然货运和客运都达到了完美饱和,人口却并不因此飞快增加。
                              地表的地形非常影响交通,我觉得游戏应该提供地下交通的便利,这样搭建的多层地下交通网会很有趣。


                              IP属地:上海17楼2016-01-29 21:59
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