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魔影的技能解析与测试,加点推荐

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这是我现在正用的技能加点,有意见可以说,说了我也不听,这里包括我对技能的理解和取舍,各人不同,不必强求。


IP属地:江苏1楼2016-01-14 19:44回复
    鬼爪:这个技能是个分歧,自身百分比还可以,cd短,可以小范围聚怪,很优秀的技能。分歧就是ap了,点缚来控制敌人我试过,天虎双头魔的老猪乱撞都可以束缚,但是要握爪的那一下击中才可以。另一个擎,就是升龙拳,失去了聚怪变为一个纯输出的技能,连招中十分好用,百分比可观,cd短,有很多中二都点满并加了擎,一部分点够出束缚当控制,还有剩下的比如我加一,不加的目前没有发现,这个技能也需要近身释放,溜溜球的距离基本是极限,再远就打不到了,魔影小脆皮,近身需谨慎
    影爪巨痕:这个技能可以拉怪,输出高于鬼爪一点,关键就是6hit能不能打满,这个技能贴脸打霸体怪的时候是只有1hit,很多中二都是点一,放弃了这个技能加满鬼爪并出擎。但是!我加满了,并且点了ap大手印。(说的技能测试终于来了)大手印只要找好距离,霸体怪轻松6hit,非霸体可以打出6~8hit,溜溜球的距离还是有点近,在退一点就可以打满,感兴趣的试试,这个距离的把握并不难,还有清小怪十分好用。另一个ap暗咒配合陷阱的ap,喜欢就试试。


    IP属地:江苏4楼2016-01-14 20:24
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      六级和溜溜球:为什么放一起说,因为从60版本就必满的小技能,到现在都很好用,六级恐惧的ap随意,现在基本都是十级恐惧,点弹雨的还有多少,至于溜溜球(其实是死神印记)的ap,蓄势和狂魔,60版本因为技能套的强势,和左仲的影响,基本上点的都是狂魔,钝化效果很实用,缺点就是站桩。另一个蓄势大概有个1.5秒的无敌,被大部分中二放弃,另外技能的ap描述其实是有问题的,狂魔有19hit,脸刚一下,子弹18hit,我测试刚的一下伤害大概是子弹的2.5倍,蓄势是8hit,蓄力地波1hit,瞬移旋转乱射7hit,旋转乱射的伤害和狂魔的子弹一样,地波大概是子弹的5倍伤害,所以不管有没有技能套,都是狂魔的伤害高


      IP属地:江苏5楼2016-01-14 20:37
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        接下来又到了测试的技能,乱射:必满,不说了,伤害高姿势帅,不强制正对安心打背,缺点很明显,站桩不无敌就算了,你tm不加防御是什么鬼!!近身释放最大打击数,魔影小脆皮,近身需谨慎呐ap嘛,乱弹主流,加倍追加打击数,我测试的装备全脱是62hit,18次本体,44次影子。另一个ap瞬移,技能描述是增加20%的伤害,但在我的测试中有44hit,18次本体,26次影子,这个数值就有点看不懂了,我原本以为是技能伤害整体增加,但好像并没有(因为每次伤害的数值都有浮动),另外追加的伤害大致为本体伤害的75%,并没有人家说的百分百。
        奥术:点一无敌,不推荐满,ap秘刺其实没什么用,还是加速吧,ap够尽量点满。


        IP属地:江苏7楼2016-01-14 20:59
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          60buff:算是全职业唯一全程buff吧,除了被动和斩爹怒气,点一即可,8次无敌足矣,能躲的都能躲掉,躲不掉的加两次也没用,主动触发钻地,大概有个两三秒的无敌,极天虎的最后全屏大爆炸可以用这个躲(主动触发躲,你shift躲死了别找我),没有ap
          65大招,模仿本体释放的枪系技能,放影系技能时自动释放模仿的枪系技能,并且是追踪的,但是伤害很低啊,真的很低啊,就算是超级狂热的乱射也不能和本体的乱射比,并且,模仿的溜溜球一般情况下是不能追踪的,直接飞向遥远的天际,感兴趣可以多开发,无限奥术真的是帅瞎了我的眼


          IP属地:江苏9楼2016-01-14 21:19
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            一大早就看见你在装逼


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2016-01-15 07:31
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              我没点上挑,震击没点ap,鬼爪满点擎,影抓9ap大手印,其他的都跟你差不多


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2016-01-15 07:52
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                上挑强制正面,我点1级。把点分给了鬼爪满,点擎清小怪很给力短cd。另外那两个技能的恐惧效果都点了ap但技能没点满,还有大拍子技能点不够了😓。其它和楼主几乎一样了


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2016-01-15 09:44
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                  顶个 惊人的相似


                  IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端13楼2016-01-15 10:04
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                    满瞬步 一戳两百万 一戳两百万


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-01-15 14:03
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                      其实魔影真的挺好玩,我点过一个专门游走的加点,真的好玩,当然极境和65新图应该比较乏力,毕竟对输出有要求,升级路上可以点出来装逼,熟悉之后就会爱上这个流派,杂耍流


                      IP属地:江苏15楼2016-01-15 14:52
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                        首先说明,需要暴力输出的不适用此流派。但是合理分配可以循环输出(当然也并不会高于正常的加点),各人感觉角斗场(不是pvp)用这个流派会很飘逸。
                        顾名思义:杂耍流,那六级当然是弹雨啦,死神印记当然是蓄势啦,乱射当然是瞬移啦。
                        鬼爪不点ap可以配合弹雨花式聚怪,点擎可以和弹雨同时输出,不会有十级恐惧的墨迹,并且可以绕怪,长时间的滞空。
                        蓄势就推荐配合陷阱的诱敌,毕竟蓄力可能会放空,中陷阱之后就可以命中,但是命中之后不建议立即触发瞬移,这个瞬移最好是在躲技能,或者需要连段的时候用,瞬移乱射的攻击无敌,释放中可以放影系技能。
                        在这里就推荐满旋窝,并且加龙卷,弹雨和蓄势中放,可以打满伤害,配合陷阱诱敌也可以打满。想点镇守就推荐点几级够出ap就可以,连段的功能大于伤害。


                        IP属地:江苏16楼2016-01-15 15:11
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                          其他的技能就大同小异了,大招一,毕竟sp紧缺,多的sp可以加到大招。
                          离影我是点一,因为手抖满了大(最近营养跟不上了),我觉得强控能满还是要满,虽然不符合飘逸杂耍游走戏弄boss流的特点,但是能省心当然还是省,喜欢不停飘逸游走的就点一。
                          乱射瞬移除了帅,很重要的可以请小怪,小怪分散也不怕,并且蓄势也容易收到小怪的干绕,多清清小怪,然后专心耍boss,我喜欢这样干,并且乱射瞬移可以单放饶背(需要技巧)。
                          其他技能随意了,六级弹雨,和印记躲无敌,才是杂耍核心。


                          IP属地:江苏17楼2016-01-15 15:23
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                            这逼装的我给九分


                            来自Android客户端18楼2016-01-15 16:13
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